動漫類型的人物也是有素描作為基礎依託的,想畫好衣服褲子,平時多觀察,比如公交車上之類,如果你要在自己想像的基礎上畫,但是又覺得畫不好,可以找些類似的姿勢和款式的照片參照,這樣最有效果,也容易提高,網上搜起來也很容易吧,素材要靠自己平時積累的,還有看漫畫多看看別人怎麼畫的
2. 怎麼畫衣服褲子
繪制服裝和褲子的關鍵在於規范每個步驟。確保服裝的主要部位協調、對稱,最終完成的作品線條工整。對於款式圖的各個細節,要全面且准確地呈現。
比例是繪制服裝時必須考慮的要素。在繪圖前,需對所繪衣服有一個整體把握,考慮到細節與服裝外觀的比例。遵循從宏觀到微觀、從整體到部分的原則,既要考慮整體效果,也要注意各個細節的處理。例如,褲長與腰寬的比例、衣身長度與肩寬的比例、腰頭的長寬比例以及領口與肩寬的比例等,都應合理安排,以保證設計的協調性。
清晰的線條是服裝款式圖的靈魂。線條應清晰、流暢,讓打版人員能一目瞭然地理解設計意圖。線條不僅需要流暢,還要區分開輪廓線與結構線/明線等,以方便打版。
為了確保服裝設計的質量,還應在款式圖上添加文字說明。說明內容應包括服裝的主題、設計思路及打版要求等,使打版師能准確理解設計意圖,避免產生誤解。
對稱是服裝設計中的一種美學原則。對稱的服裝看起來更協調,符合人們的審美觀。因此,在製作款式圖時,需充分考慮到服裝的對稱性。使用「對稱法」進行制圖,確保服裝各部分比例協調。
細節決定成敗。對於好的服裝款式圖,細節處理至關重要。每個細節都需交代清楚,精益求精的精神不可或缺。例如,褲腰的形狀、衣領的設計、袖子的長度等,都應細致入微。
3. 怎麼畫衣服褲子
方法/步驟:
>01
技巧(1)要規范繪畫各個步驟。服裝主要的部位要協調、對稱,最後完成稿用線工整,對於款式圖的各個細節要全面、准確。
>02
技巧(2)比例。繪圖前,對於所繪的衣服必須有個整體的把握考慮到細節與服裝外觀的比例,秉承從宏觀走向微觀,從整體走向部分的原則,既要考慮整體,又要照顧到各個細節,為了設計出來的服裝保存一定的協調性,繪圖時必須充分考慮到褲長與褲子的腰寬之比,衣身長度與肩寬的長度比,腰頭的長與寬之比領口與肩寬之比等
>03
技巧(3)線條好的服裝款式圖,必定是線條清晰,讓人一目瞭然的,倘若線條模糊,打版人員就無法根據款式圖清楚精確進行打版,最終影響服裝的設計質量。此外,出來線條流暢外,還必須將輪廓線和結構線/明線等線條區分開。
>04
技巧(4)文字說明。為了使打版師更准確進行打版,達到預期效果,在款式圖上還必須附上一些說明,避免打版師產生誤解,說明的內容有:服裝的主題、設計的思路、打版的要求等。可根據具體需要靈活進行說明。
>05
技巧(5)對稱。對稱的服裝會顯得更協調,更符合人們的審美觀,使人看著舒服。因此,在製作款式圖時,我們一定要充分考慮到服裝的對稱,這時,可用「對稱法「來進行制圖。
>06
技巧(6)細節。對於好的服裝款式圖來說,必定是充分考慮到更細節的,因此一定要注重細節的把握,交代清楚各個細節,要有精益求精的精神。
關於小學生的衣服怎麼畫,繪畫步驟分享如下:先畫一件T恤。肚子上畫上一個圓圈,裡面畫一顆五角星。再畫一條牛仔褲,捲起的褲腿。再畫一條牛仔褲,捲起的褲腿。給T恤塗上青色,中間的圓圈塗上黃色,T恤的頭部和袖子部分都塗上黃色。褲子塗上藍色就可以了。
先畫出一個橢圓形的輪廓。把領子輪廓畫出來。畫出兩只袖子的輪廓。把衣服輪廓畫好。在正身上畫出兩個小口袋。最後塗上顏色,這樣簡單的兒童上衣就畫好了。
繪畫是一種復雜的精神活動,是兒童最直接的,最自由的,最便捷的情緒表達方式。他們通過繪畫,可以充分表達自己的內心情感和對外部世界的感受。兒童通過自己的親身體驗以敏銳的觀察力,豐富的想像力,把見到的有趣的事、人物、動物、環境、大自然用手中的畫筆,以不同的繪畫內容。
我們的繪畫都是通過對事物的觀察而表達出來的,只有通過觀察才會分析比較出物體的區別和差異。通過觀察,才會大量的搜集素材,擴大視野,豐富想像力。培養他們眼、腦、手綜合適用的能力。通過觀察去接觸和了解外部世界。所以,老師和家長,要給孩子們創造一個良好的氣氛,引導孩子樂意觀察。
如何畫衣服設計圖片男如何畫衣服設計圖片男女都說好,而且男女都能一樣穿。這個問題我們來看一下怎麼設計衣服,我們的衣服是怎樣的。首先,打開ps,打開打開需要的素材,需要添加幾個小元素,比如黑色的、白色的和灰色的等等。我們打開需要畫衣服的文件,我們選擇衣服的顏色,我們選擇灰色的、黑色的等等。我們在打開ps的文件之後,選擇圖案,我們選擇衣服。選擇衣服的顏色後,進入圖案的編輯界面。選擇衣服的顏色,我們可以選擇各種顏色的圖案,然後選擇畫筆工具,我們可以選擇畫筆工具,然後把我們的畫筆復制到我們想要的位置。當然,也可以在中雙取自己畫的衣服。在這步,也要選擇自己想要的工具。如何畫衣服呢?我們要先選擇我們需要的衣服,然後選擇我們要表白的衣服。
機器人衣服怎麼畫機器人衣服怎麼畫步驟如下:
材料准備:紙、筆
操作步驟:
1.設計思路。
當您試圖突然繪制完整的圖片時,復雜的圖案可能無法很好地形成。在這種情況下,首先要從容易掌握整體的角度來堅定地決定角色設計,例如直接在您面前。
2.根據粗略整理線條圖。
帶著創作人物設定素材的感覺,我從正面和側面畫出了設計的線條圖。決定一個簡單的填充設置也是一個好主意。
3.簡化形狀,確定角度。
確定正面和側面設計後,將每個形狀替換為簡單的形狀,例如立方體或球體。在此基礎上,沿所需的角度和構圖繪制一個草圖。這一次,我把它放在一個與對角線有一個小角度的構圖中。沿著這個毛坯水平和垂直添加輔助線。
4.根據輔助線繪制細節。
繪制輔助線後,確定透視的細節。如果您將線條圖復制干凈並刪除輔助線,您將擁有完整的輪廓。給它上色並添加紋理和陰影來完成它。
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6. 畫畫怎麼才能畫好衣服和褲子
我也是比較喜歡自己畫漫畫,剛開始什麼都不會
連畫個眼睛都要摸掉一塊橡皮擦來的
,最主要的是多畫多畫
真的要多畫,才能熟能生巧
多畫畫不同的風格的圖
眼,臉,鼻子,身形都是怎麼畫出來的
哪個地方給了影子
之類
慢慢的就能找到自己的風格了
。-
。-
一起加油吧!
7. 時裝插畫教程-男生的衣服和褲子怎麼畫
服裝設計的初學者要怎樣去自學呢?但服裝設計初學者,真心不能自己瞎自學,沒有方向只會越走越遠。另外,如果是家境一般,完全可以選報一些專業技能學習,比如縫紉立裁這些你就報班學,色彩運用、服裝繪圖就網課或者自學,這樣花費就不會太高,一般學生都能接受。
注意看圖中右下角,這些服裝設計和服裝打版的書籍均出自於此
可以按以下幾步來,
1).首先你可以從畫圖開始。
而畫圖你可以從畫人體開始。掌握人體比例動態。人體比例也就是專業里常說的人架子,很多新手在剛開始學就急著畫服裝,服裝畫的稀巴爛不說,人畫一個個和蘿卜一樣,不是肩寬就是身長腿短。畫龍畫虎難畫骨,服裝就是皮,人體才是骨頭。
《服裝設計教程》
《服飾工藝與設計——蠟染、扎染》
《古典圖案》
《服裝美學》
《成衣設計》
《[時尚藝術家.時裝畫技術》
《服裝設計實務》
《矢島功時裝畫作品集》
《服裝畢業設計指導教程》
《服裝設計基礎》
《服裝設計舉一反三》
《服裝設計》
《服裝設計師訓練教程-王家馨》
《人體肌模》
《服裝設計學:第三版-袁仄》
《時裝畫表現技法-龐綺》
《現代時裝畫藝術表現-劉興邦》
《世界頂級服裝設計師TOP20-夢亦非》
《休閑服裝設計效果圖及時裝畫集》
《毛皮服裝設計與工藝-陳瑩》
《現代服裝設計表現圖技法》
2.學習繪制時裝畫,效果圖,款式圖。
這三個傢伙基本上很多新手都會把他們混為一談,其實他們完全是不一樣的東西。時裝畫就是畫,它強調的是藝術性,而不是設計性。款式圖就是拿給你的版師和樣衣師看的服裝的製作圖。
《時裝設計效果圖精解》
《服裝色彩設計》
《時裝畫技法-陶維冉》
《休閑裝設計與製作800例》
《時裝畫藝術-》
《服裝畫技法》
《[時裝插畫家.英文版》
《時裝設計表現技法》
《國際服裝設計教程時裝畫技法》
《現代時裝設計技法實例》
《時裝表演教程》
《時裝繪畫:女裝篇》
《系列童裝設計》
《服裝設計表現技法》
《一本純粹的設計師手稿》
《服裝畫應試-宋魁友》
《服裝知識大全》
《中國歷代服裝資料》
《現代服裝設計文化學》
《服裝設計學》
《服裝配飾設計》
《現代時裝設計技法實例》
《色彩學》
《人體動態6000例》
《民族圖案》
《時裝帽設計與製作800例》
3.製版
製版就是打版,所謂打版就是用鉛筆在紙片上畫衣片的平面長開圖的方式制出「版」,再把這個版放在面料上裁剪下來。一提製版我也很頭疼,這中都屬於經驗積累的東西,一些關鍵點的松量之類的。推薦書籍劉瑞璞出的《服裝紙樣設計原理》,紙樣版里用的是日本文化式原型(國內除了紙樣版還有一種就是張文斌出的東華版,不過東華版和紙樣版越改越一樣了,都是抄的文化式的。日本除了文化式還有登麗美式、伊東式等等,歐美的有紐約式、洛杉磯式、倫敦式等等),不過國內製版書籍教材能叫得上就他們兩位了。
《內衣紙樣設計與實例》常建亮印建榮
《日本登麗美時裝造型工藝設計-大衣》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》登麗美服裝學院
《女性內衣設計制圖技法》洪境汪林
《女裝精確打板推板-上冊》袁良
《女裝精確打板推板-下冊》袁良
《歐美男裝打板技法大全》王善珏
《裙子設計與製作》蔣金銳
《人體造型解剖學基礎》王炳耀
《服裝結構與工藝》內部教學資料
《服裝款式結構制圖》佚名
《服裝立體造型》白琴芳
《服裝美學》華梅
《服裝面料的核算》佚名
《服裝女裝結構設計》張文斌
《服裝推板放碼疑難解答100例》魏立達
《服裝斜裁打版技術全編》
《服裝斜裁打版技術全編》丁錫強劉國偉
《服裝斜裁打版技術全編》丁錫強_劉
《服裝袖型設計的原理與技巧》吳經熊
《服裝樣板設計技術第二集》森+郁子
《服裝樣板設計技術第一集》森+郁子
《服裝原型結構設計》於佐君
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》登麗美服裝學院
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》登麗美服裝學院
《日本工業原型》佚名
《現代服裝設計裁剪圖350例》佚名
《現代服裝紙樣設計》韓濱穎+李桂榮+高岩
《香港高級女裝技術教程》袁良
《新概念女裝紙樣法樣板設計》吳厚林
《一款一做叢書-女上裝》佚名
《義大利立體裁剪》尤珈
《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》菊地陽子_長友靜子
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《世界經典服裝設計與紙樣女裝篇-下集》熊能(1)
《童裝紙樣設計》馬東侯東昱
《文化服飾講座-女西裝部分》文化服裝學院
《我的第一本裁縫書》真野章子
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》清晰版
《原型裁剪》李鷗華
《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈
《最新時裝配袖技術》吳經熊
5.工藝
工藝就是要你懂得,一件衣服是如何縫制的。首先你要有一架縫紉機(高速平縫車)。然後呢你就可以拿白坯布不停的練習。不過如果是自學缺少老師的教授,很多縫型和技巧都沒途徑獲取。所以推薦這本書《成衣工藝學》。可以好好的看看這本書裡面提供了各種縫型的方法。(這步對自學來說簡直就是硬傷,可以去外面找裁縫跟著學)
男生的衣服和褲子怎麼畫男生的服裝怎麼畫?衣服怎麼畫?服飾怎麼畫?怎樣才能畫好衣服?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,那麼怎樣才能畫好男生的衣服制服呢?別著急,今天老師就在網路上收集整理一些關於如何繪畫男生衣服的教程給大家,教程非常簡單,趕緊來看看叭:
今天要和大家分享的是,男高中生的制服畫法。
還有一些小物品介紹,感興趣的話就往下看吧~
男高中生秋冬制服
在學校里,學生們都要穿制服,男生制服一般為黑色,也有海軍藍和灰色,在漫畫和動畫里則會更加的華麗。
我們接下來會按照肩膀、紐扣、領子的順序說下去。
肩膀
制服肩膀的地方會有一點點墊起,所以會比實際肩寬要寬一點。
紐扣
一般都是五個紐扣,上衣底部的三分之一都是沒有紐扣的,也有七個紐扣的制服。
領子
制服的領子是最有特色的。
多為立領,緊貼著脖子圍繞一圈,再用鉤子勾住另一邊,內部還有一塊白色內襯用於加固領口,使它更加筆挺。
此外,裡面的領子會稍微露出來一些,請記住這個細節。
順便推薦大家可以搜一下:靈貓課堂,或者打開手機微信,添加好友框內搜索:靈貓課堂,一鍵關注,學習無憂!上面有很多的插畫課程,每天老師在線指導你的插畫技法,讓你的懶癌無從逃過,劃重點,免費的,是真免費,是真的真的免費!
西裝外套制服
西裝外套制服一般分外套和夾克,有的小學也是穿這種西裝制服,西裝的上衣和褲子一般是一個顏色。
我們按照領子、肩膀、胸前口袋、紐扣的順序來說這類制服。
領子
西裝外套的領子一般分為兩部分,上部分更段,下部分更長,我們畫的時候要注意兩邊的對稱。
肩膀
這類制服都是有肩墊的,所以肩膀稍稍畫寬一些,這也是一個重點。
胸前口袋
西裝制服胸前一般都有一個小口袋,在衣服的左胸處,還有一些學校徽章、刺綉等東西也是放在左胸處,你也可以往口袋裡放一些眼鏡之類的小物件。
紐扣
西裝制服一般只有2到3顆紐扣,有雙排扣也有單排扣,多為單排扣
男高中生的夏日制服
插圖是從左至右介紹一般夏季服裝的穿法。
一般的穿法
解開第一顆紐扣,並將襯衫壓進褲子里的穿法。
不良的穿法
你能在漫畫和動畫里經常看到。
比如在襯衫裡面穿著有圖案的T恤,襯衫完全打開。
或是襯衫下擺全部拉出,領帶也不系好。
好學生的打扮
將領帶系好,穿上背心,襯衫壓進褲子里,比起第一張又更加富有層次感,給人優等生的感覺。
記住上面的分享,你就可以根據角色的個性而設計他的著裝。
與制服匹配的配飾
最後介紹一些適合與制服搭配的小物品。
手錶
設計時尚的手錶一般都比較昂貴,不是很適合學生帶,所以最好簡單一些,不過也可根據人設來決定。
服裝
衣服包括大衣、毛衣、針織衫等。
也可以是運動外套來表達人物個性。
包
包是學生的標志性物品之一。
有書包、挎包等。
移動設備
主要包括手機和音樂播放器。
保暖物品
如果是冬天,那還可以畫上圍巾、手套和針織帽。
與制服相組合可增加一些小設計,比如相匹配的花紋圖案。
怎樣自學服裝設計?從事服裝行業是一行比較辛苦和事物瑣碎的行業,想從事這行前要做好充分的思想准備,要有耐心、細心和恆心。如果你具備了這些條件那接下來的就是專業知識的積累了,專業的服裝院校當然是目前學習服裝設計的主要途徑,相對來說目前國內的服裝院校中北京服裝學院和上海東華大學是不錯的服裝院校,但是目前很多服裝院校的學校教育往往與實際的從業操作存在較大的脫節,說得不好聽些很大程度上是在紙上談兵,因此很多服裝院校剛畢業的學生在進入工作崗位後不能馬上上手,會覺得很多學校學的東西跟實際無法掛鉤。因此學服裝設計也不一定需要到專業的院校學習。服裝作為日常生活的必須品,其實生活中的細心觀察和揣摩就可以學到不少的知識,做為一個服裝設計師不僅僅是能夠畫出一個服裝的款式,更重要的是要知道怎麼實現自己的設計構想,比如應用什麼樣的面輔料、什麼樣的製作工藝、版型的調整、圖案的設計、裝飾等,因此實踐與理論的結合是一個好的設計師因具備的素質,服裝設計是一門實用藝術,不是只懂得畫出漂亮的效果圖就可以了,更重要的是能把你的設計以實物的形式製作展示出來,這些方面的培養有很多的途徑。比如像老裁縫請教服裝的版型、到工廠學習服裝的製作工藝和流程、到商場看不同類型、季節服裝的面輔料選用、搭配,多看設計類的資料、書籍掌握基本的色彩搭配原理等,這些都是不需要到服裝院校就能學到的東西,但往往能用心從這些方面學習得到的知識更來得扎實和具操作性。當然現在服裝的發展也很快,CAD、專業繪圖設計軟體等的技能也是必須掌握的,目前主要使用的常用軟體有這些,這些可能需要一些專門的進修和培訓。總之做服裝設計說難也不難,生活就是很好的老師。