彈性牛仔布的主要成份是彈性絲。彈性絲是屬於聚氨高分子組合,受拉力後可伸長五至六倍,位力消失後則可回復原狀,即使重復多次,彈性也不會消失。 彈性牛仔布可分為緯彈性、經彈性和經緯彈性三種,而最常用的就是緯彈性的牛仔布。 緯彈性牛仔布的織造工序和普通的牛仔布基本上是一樣的,即製造工序為: 漿染過程——織布——整理——縮水,彈性牛仔布的組織結構多是經紗浮面的斜紋組織,在織造時,彈性緯紗要盡量延伸,使得完成後的布匹在緯向縮水後,布的彈性因此產生。與普通牛仔布相比較,彈性牛仔布的縮水度特別大: 直向的縮水度在2%至4%之間,而橫向的縮水度在16%至22%之間,兩者之間的縮水度相差較大是彈性牛仔布最主要的一種特性。
❷ 牛仔褲裁剪方法
牛仔褲後片主要有個接腰,其餘和普通西褲裁剪沒什麼區別了.只是牛仔褲的中檔部位會比普通褲子瘦一些~~~ 牛仔褲與普通褲不通的是褲後片。牛仔褲沒有掐褶,普通褲後片有褶。
❸ 牛仔褲需要進過多少工藝才能做出
選布料 打版 裁床 綉花 /印花 加工 洗水/打磨 加工 包裝
(*^__^*) 嘻嘻…… 莪這里是生產廠家
❹ 求服裝製版基礎計算公式
服裝製版基礎計算公式是:
在服裝製版過程中,雖然各部位最終數據會因款式的不同而不同,但也有相當一部分數據是常量或者是根據同一個公式計算得來的,熟記這些數據和公式將很大地提高製版的工作效率。
領子部位
男裝後領窩深17度,前身肩斜18度,後身肩斜22度,撇胸6度。後身肩斜小於前身2度以上,避免因肩縫線偏後而引起袖子中線偏向。後領窩長度約為2/5頸窩周長,前領窩約為3/5頸窩周長。立領領腳前凸後凹型領腳一般在3-7度或1-2cm;領腳前凹後凸型,領前後各不超過3.5~4.5cm。翻駁領,翻領寬一般為3.5~6cm。領座寬為2.5~5cm。翻領寬與領座寬差值小於0.8cm。
袖子部位
襯衫袖窿周長約佔半胸圍的85%~92%。西裝袖窿約佔半胸圍的92%~96%。薄的袖山吃勢量為2~3cm,中厚的如西裝,袖山吃勢量為7%~12%袖窿,約在3~4.5cm之間;厚的如大衣袖吃勢量為7%~12%袖窿周長,約為4~5cm。袖山高:低袖山以袖窿周長/4為基數,約12~14cm;普通袖山以袖窿周長/4為基數,約15~16cm;高袖山以袖窿周長/3為基數,約17~18cm。
肩寬
西裝肩寬與衣長比例接近黃金比; 總肩寬=胸圍/2-(7~8),沖肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。過肩正統為9~9.5cm,休閑式過肩約為12~13cm。)
腰圍部位
褲腰省,褶的分布約1.5~2cm一個,省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側縫4~5cm處,袋寬13~14cm。
腰口線定位:基型在髖骨點上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。
檔位:立檔深:基型為0.1號+0.1h。低腰型:基型減去低腰部分約2~5cm。高腰型立檔加長1~3cm。
衣長確定
馬夾衣長占身高31%~32%,到腰節與臀部中間;茄克衣長占身高35%~42%,袖長放3.5~5Cm;西服衣長占身高43%~45%,袖長放2~3cm;短外套衣長占身高50%~55%,在中指間與膝蓋的1/2處,袖長放7~8cm,齊虎口;中長外套衣長占身高50%~63%,在膝蓋上下,袖長放7~8cm,齊虎口;長外套衣長占身高65%~70%,在膝下10~15cm處。袖長放7~8cm;休閑裝衣長占身高的31%~70%。
褲子相關部位
上裝口袋位置位於腰節線下7.5cm與胸寬線內2.5c平行線相交處,寬度為5cm左右,與袖口寬度基本一致。袋絆為1cm寬,長3~5cm。褲側縫口袋,位於腰線下4cm處,袋長15cm。牛仔褲斜插口袋為8x10cm左右,麥袋為7x4cm,後口袋口為13~15cm。前褲身中縫撇勢為0.5~0.7cm一個。省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側逢4~5cm處,袋寬13~14cm。褲子前浪一般位25~29cm,後浪為32~37cm,緊身前後差為7cm左右,合體為10cm左右。門襟長低於臀圍4cm,長度為16~17cm。基本褲口=1/2(足跟圍+10),後褲口=前褲口+3~4cm。360度群擺圍修正,腰圍線抬高1~1.5cm,底邊加2~4cm。
其他
襯衫原形:領寬+0.5=領深;西裝原形:領寬-0.5=領深。領口弧線短於領腳弧線0.5cm。後領竄高為後領寬度的1/3,一般位2.5cm。夏裝為1cm左右。
標准型籠門寬與袖窿深之比接近2:3,接近黃金比:袖窿深度為胸圍/6+7,無袖式緊身T恤約為17~18cm,襯衫,外套約為19~26cm。茄克寬松類不大於背長。
❺ 什麼叫牛仔褲的版型好
一般我們去服裝店買衣服,在買某些看起來比較樸素的服裝(尤其是牛仔衣褲)的時候,導購往往會吹捧說「這個款式/牌子/類型的衣服版型很好」……其實這是一種錯誤的說法。
正如LZ所查閱的,「版型」一說,其實是指服裝製作中的「打版」環節(過去做衣服的時候,先用紙板畫出服裝的款式,然後將布和紙板重合,依著紙板的樣子裁剪布料)造成的服裝款式上的區別,其實也就是服裝款式而已。打版打的是直筒褲,做出來的就是直筒褲,打的是夾克,做出來的就是夾克,所以所謂版型沒有好壞一說,只有適合和不適合,比如粗腿的人不適合直筒褲,短腿的人不適合喇叭褲而已。
而我們一般口頭上或者導購所說的「版型」其實是指剪裁,服裝的剪裁決定了服裝的等級。同樣是一件T恤,頂級品牌之所以是頂級品牌,就是因為它們的剪裁非常優異,你穿上以後,哪怕是一件T恤都能穿出修身的效果出來,它可以掩飾你的肚子,修飾你的肩膀,讓你看起來身材更好。而地攤貨之所以是地攤貨,就是哪怕你是模特身材,穿上以後都會讓人覺得你的身材怪怪的——肩膀看起來緊了?腰看起來有點扭?或者突出了你一點都不喜歡的肉肉肚?……優秀的「版型」或者說剪裁,它更符合人的身體特點,會讓你本人穿起來更舒服,而別人看起來你更美。
再倒回來說牛仔褲,一些世界級的牛仔褲品牌,比如replay或者NBHD等(前者是簡約牛仔褲的代表品牌,而後者是破洞牛仔褲或者說糜爛牛仔褲之王),看起來和一般的牛仔褲相差不大,但是只要仔細觀察,就能發現他們和一般牛仔褲有質的不同——
比如花色,看起來都是破洞和揉洗痕跡,但NBHB的牛仔褲的花紋會具有美感(比如它的暴風系列,你可以從褲子上看出風暴的痕跡,一般的褲子要做出這種花,早磨爛了);
比如破洞,高級品牌牛仔褲的破洞不會影響褲子的整體質量(地攤牛仔褲或者DIY破洞褲子的破洞出一拉扯,附近布料的經緯線會有明顯地被扯開的痕跡,高級品牌的破洞褲不需要專門的鎖邊,但是它們和沒洞的褲子其耐久性完全一樣,甚至更好)
比如整體剪裁,同樣是低腰牛仔褲,replay的牛仔褲在你蹲下來的時候絕對不會把你的內褲賣給後面的人看,而絕大部分非品牌牛仔褲都做不到這簡單的一點。同樣的,好剪裁的牛仔褲可以掩飾你腿部的絕大部分缺憾:O型腿,X型腿(輕微的),蘿卜腿,短腿……等等,而剪裁垃圾的褲子只是讓你自己被勒得非常難受,而在別人看來不但沒有被修飾得性感漂亮,反而讓人覺得你的腿很惡心——布料被拉伸出橫紋,顯得你的腿很胖;膝蓋處收的太緊讓你的腿看起來一點都不直,腳踝處太高讓你的腿很短而且顯得腳很大……
因此如果去服裝店買衣服,當別人向你推薦所謂「版型好」的衣服的時候,不要盲目聽信,看看它的剪裁,是否貼心,是否能掩飾你的缺點,穿起來是否舒服,以及設計是否簡約而有美感……這就是我們一般所謂的「版型」了……
❻ 制衣廠做牛仔褲的順序
首先,我給大家介紹一下牛仔布的分類。
從厚度來講,常用牛仔布可分為4.5安,6安,8安,10安,11安,12安,13.5安,14.5安等。4.5安非常薄,常用來做夏季的背心;14.5安就很厚了,用來做冬季的棉大衣。牛仔褲則用8安-12安不等。
從織法來講可分平紋,斜紋,人字紋,交織紋,竹節,暗紋,以及植絨牛仔等……
從成分來講,牛仔分精梳和普梳,有100%全棉,含彈力(萊卡)的,棉麻混紡的……
好的牛仔服裝材質很重要,山東地區生產的牛仔布在全國范圍看是種類最多品質最好的。
由於牛仔的縮率的問題,牛仔生產廠家的版師們是同行中最忙的了,一般普通的牛仔布也會有2%-3%橫直縮率,而彈力牛仔布的縮率可達10%以上,加上每卷牛仔布匹都有所不同,所以牛仔師傅的版總是打個沒完沒了……一般,寬松的牛仔相對較多些,版型也大多採用平面裁剪,打版的關鍵在於尺寸的確定。而彈力的牛仔(包括含萊卡)就麻煩些了,這種布往往用來做貼身低腰牛仔褲,加上超過10%的縮率,版型總是不斷的調整,而且,牛仔褲最忌諱前浪起皺,要求就是貼身合體。近兩年興起的3D立體剪裁,常常要在膝蓋處加多收褶,或多一個面,以更好地增強牛仔褲的活動自如。因此,牛仔服裝的裁剪最能體現一個版師的功力,彈力較高,越難做得平整,不起皺,又外形漂亮……
剪裁縫制完畢的牛仔還需要被送去經歷一系列的後整處理:洗水,高溫定型、局部壓褶、手擦、破爛、手針挑褶。其中洗水的環節最為重要,也是決定品質優劣的關鍵。下面就由小姜同志分門別類詳細講解:
1、普洗(GARMENT WASH)
普洗即普通洗滌,只不過將我們平日生活中所熟悉的洗滌改為機械化而已,其水溫在60°-90°C 左右,加一定的洗滌劑,經過15分鍾的左右普通洗滌後,過清水加柔軟劑即可。通常根據洗滌時間的長短和化學葯品的用量多少,普洗可分為輕普洗、普洗、重普洗。普洗的目的就是使織物更柔軟、舒適,在視覺上更自然更干凈。叫衣服變軟,加了硅油的話織物組織上多了點潤滑所以手感更滑.揉戳後手指會有點滑的感覺.最簡單的說就是用炒石或膠球與高錳酸鉀溶液混合再和衣料一起放在洗機里"洗"或"炒".效果很多種,最大特點是褪色效果顯著。
2、石洗 / 石磨(STONE WASH)
石洗即在洗水中加入一定大小的浮石,使浮石與衣服打磨,打磨缸內的水位以衣物完全浸透的低水位進行,以使得浮石能很好地與衣物接觸。在石磨前可進行普洗或漂洗,也可在石磨後進行漂洗。根據客戶的不同要求,可以採用黃石、白石、AAA石、人造石、膠球等進行洗滌,以達到不同的洗水效果,洗後布面呈現灰濛、陳舊的感覺,衣物有輕微至重度破損。
3、酵素洗(ENZYME WASH)
酵素是一種纖維素酶,它可以在一定PH值和溫度下,對纖維結構產生降解作用,使布面可以較溫和地褪色,褪毛,並得到持久的柔軟效果。可以石頭並用或代替石頭,若與石頭並用,通常稱為酵素石洗(ENZYME STONE WASH)。
4、砂洗(SAND WASH)
砂洗多用一些鹼性,氧化性助劑,使衣物洗後有一定褪色效果及陳舊感,若配以石磨,洗後布料表面會產生一層柔和霜白的絨毛,再加入一些柔軟劑,可使洗後織物松軟、柔和,從而提高穿著的舒適性。
5、化學洗(CHEMICAL WASH)
化學洗主要是通過使用強鹼助劑(NaOH,NaSiO3等)來達到褪色的目的,洗後衣物有較為明顯的陳舊感,再加入柔軟劑,衣物會有柔軟、豐滿的效果。如果在化學洗中加入石頭,則稱為化石洗(CHEMICAL STONE WASH),可以增強褪色及磨損效果,從而使衣物有較強的殘舊感,化石洗集化學洗及石洗效果集於一身,洗後可以達到一種仿舊和起毛的效果。
6、漂洗(BLEACH WASH)
為使衣物有潔白或鮮艷的外觀和柔軟的手感,需對衣物進行漂洗,即在普通洗滌過清水後,加溫到60°C,根據漂白顏色的深淺,加適量的漂白劑,7-10 分鍾時間內使顏色對板一致。然後,再以大(小)蘇打( Na2CO3, NaHCO3)對水中的殘余漂白水進行中和,使漂白完全停止。待過清水後,在50°C水溫中加洗滌劑,熒光增白劑,雙氧水等作最後的洗滌,中和PH值,熒光增白等,最後進行柔軟處理即可。根據漂白劑的不同,漂洗可分為氧漂和氯漂。氧漂是利用的是雙氧水在一定PH值及溫度下的氧化作用,漂後布面會略微泛紅。氯漂則利用的是次氯酸鈉的氧化作用,其褪色效果較粗獷,多用於藍靛牛仔布的漂洗。漂白對板後,應以海波對水中及衣物殘余氯進行中和,使漂白停止,漂白後再進行石磨,則稱為石漂洗(BLEACH STONE WASH)。
7、破壞洗(DESTROY WASH)
成衣經過浮石打磨及助劑處理後,在某些部位(骨位、領角等)產生一定程度的破損,洗後衣物會有較為明顯的殘舊效果。
8、雪花洗(SNOW WASH)
把乾燥的浮石用高錳酸鉀溶液浸透,然後在專用轉缸內直接與衣物打磨,通過浮石打磨在衣物上,使高錳酸鉀把摩擦點氧化掉, 使布面呈不規則褪色,形成類似雪花的白點。再然後把衣服洗水脫漿,烘乾最後進行柔軟處理。其主要工藝過程即:浮石浸泡高錳酸鉀——浮石與衣物干磨——雪花效果對板——取出衣物在洗水缸內用清水洗掉衣物上的石塵——草酸中和——水洗——上柔軟劑。
9、貓須(MOUSTACHE EFFECT/WHISKER),屬於手砂(手擦,HAND BRUSH)的一種,形狀似貓須而已。
10、噴沙又叫打沙(SPRAY STONE WASH / SAND BLAST)。是用專用設備在布料上打磨,通常有一個充氣模型配合。
11、噴馬騮(MONKEY WASH)和噴沙本質的區別就是前者為化學作用,後者則為物理作用。噴馬騮就是用噴槍把高錳酸鉀溶液按設計要求噴到服裝上,發生化學反應使布料退色。用高錳酸鉀的濃度和噴射量來控制退色的程度。從效果上分的話,噴馬騮退色均勻,表層里層都有退色,而且可以達到很強的退色效果。而噴沙只是在表層有退色,可以看到纖維的物理損傷。
12、碧紋洗(Pigment Wash /Pigment Dyed Wash)是那些經過塗料染色的服裝專用的,其作用是鞏固原來的艷麗色澤的同時增加手感的軟度局部磨白是噴馬騮碧文洗是採用一種染色的漿料,進行成衣染色。洗出來的效果很自然。很漂亮!目前歐洲很多國家都喜歡採用這種洗水染色,還有一種洗水叫:硫化洗。原理和這個大體一樣的。。只不過硫化只能洗出灰色。
❼ 牛仔褲工廠生產流程是如何的
您好,我想做服裝類特別是做牛仔褲的企業,生產流程都是相通的,只是可能部門叫法及分管職能不一樣而已。像:浪真牛仔 公司的生產流程就是:
每一季產品開發前,由設計師收集資訊(面料、色彩,款式,飾品等)後與銷售部共同制定下一季產品開發計劃 。
設計師根據計劃大綱,尋找流行的色彩、面料、款式、飾品等,然後根據資源繪制圖稿(清晰的款式圖,配齊面輔料,註明重要尺寸,註明重要細節)交給計劃科安排。
3. 計劃科根據版房的進程和生產前後順序制定計劃、安排版房根據計劃進展。
4. 版房主管根據計劃安排打版師製版及樣衣工的縫制。
5. 樣版師根據計劃及圖稿開始製版(註:製版前應與設計師溝通)按設計意圖進行製版,在製版過程中,版師(1)標注各部位的尺寸;(2)修正不合理之處,提供合理有效的工藝處理;(3)根據工作需要應抽出時間去商場看一看,盡量使樣版與設計一致,樣版繪制完成後,交版房主管。
6. 版房主管拿到樣版後進行初步審核:樣版與款式大致是否相符,樣版是否有缺損,審核不合格退還打版師直至合格為止。審核合格後,交裁床進行裁剪。
7. 裁床應以省料為前提,進行正確的排版。並在每副樣版上面註明面輔料用量清單。裁剪完畢後,把裁片、樣版及清單交還給版房主管由主管統一安排樣衣工縫制。
8. 樣衣工按照工藝要求和尺寸要求進行縫制,在縫制過程中發現不合理之處不能擅自的修改,應及時向主管反映,以便及時發現和解決,縫制完畢後必須先自行審核。看做工是否符合標准、尺寸是否准確,當自行審核合格後再交主管。
9. 版房主管拿到樣衣後進行審核:(1)尺寸是否正確;(2)工藝是否正確;(3)樣衣做得是否工整;審核不合格退還樣衣工及時回修,直至達到要求。審核合格後,交付設計師看樣衣與設計是否吻合。不吻合,退還主管,直至修改到一致為止。吻合,由設計師打上吊牌、註上款號、日期、註明耗料和工時計算成本,記錄在冊。
10. 由開發部共同審核樣衣:(1)不通過,不採納而放棄;設達到理想效果,重新調整樣版,縫制樣衣後再次審核;(2)通過,通知版房主管安排樣版生產,樣衣封樣,下定單。與工藝共同制單,交與計劃科安排生產。
11. 工藝員負責:(1)核對樣衣和紙版,並註明主要成衣尺寸;(2)寫明詳細的工藝要求,尤其是關鍵和特殊部位的工藝要求;(3)每件下單樣衣詳細面輔料用量清單。
12. 設計師根據工藝員的資料復查樣衣尺寸和面輔料搭配。並制定3份定單,一份設計師留底,一份給技術部,一份交給計劃科。
13. 計劃科:根據生產流程安排生產日程及質檢。
14. 版房主管編制產品貨號,產品經總檢驗合格後,通知品管驗貸。品管驗收合格並簽章後,由版房主管指導正確折疊包裝方法,由後道整燙、包裝、入庫、待發。
❽ 牛仔褲製作流程
我盡量簡單的給你說吧
第一步采購適合設計要求的牛仔褲面料。按圖紙製版,牛仔褲樣品做出來後,試效果,一般要試驗多次,這樣最符合要求的牛仔褲面料就被選出來了。
第二步,采購面料和輔料。
第三步,加工。先裁剪 再縫制 再做工藝、洗水 最後包裝。
其中有多道QC,總結一句話,牛仔褲是目前所有褲子中工期最長的,而且世界上沒有任何兩條牛仔褲是一模一樣的,我指的一抹一樣是相似度95%哦
廣州新塘牛仔褲廠商留,希望對你有幫助
❾ 牛仔褲製作流程是什麼
好的牛仔服裝材質是很重要。
再談談如何車縫一件牛仔服裝,這也是設計牛仔服裝的關鍵:
1,車線:大多為2分單邊雙明線,還有2分單明線,2分雙邊雙明線,車線色一般為土黃色(等撞色線)也有配色線,注意是配洗水過後的布色線。之字線等特種工藝線。加粗手綉線。打棗。
2,配料:牛仔大多用工字鈕,四合鈕,撞釘,雞眼,皮牌,金屬拉鏈等。
3,嘜頭:包括,主嘜,尺碼嘜,洗水嘜,旗嘜,側嘜等……
牛仔由於牛仔的縮率的問題,所以在牛仔廠的師傅最忙了,一般普通的牛仔布也會有2%-3%橫直縮率,而彈力牛仔布的縮率可達10%以上,加上每卷牛仔布匹都有所不同,所以牛仔師傅的版總是打個沒完沒了……
一般做休閑型牛仔款較多,而這類版型大多都是平面裁剪,關鍵是尺寸的確定如何……
而彈力的牛仔(包括含萊卡)可就麻煩大了,這種布往往用來做女性的修身夾克,貼身低腰牛仔褲,加上超過10%的縮率,版型總是不斷的調整,而且,牛仔褲最忌諱前浪起皺,要求就是貼身合體,而近兩年,一些大品牌推出三維裁剪,跟我們學的立裁差不多,在膝蓋處加多收褶,或多一個面,更好地增強牛仔褲的活動自如……而牛仔西裝的裁剪則可以體現一個版師的功力,尤其是採用彈力較高,很難將袖山做得平整,不起皺,又外形漂亮……
再談談牛仔的裝飾工藝:
近兩年牛仔的潮流趨勢已與從前不同,除了很講究洗水的變化設計,還非常重視牛仔的裝飾工藝的處理:
1,牛仔毛邊,將牛仔褲下腳,褲身用剪刀修剪的破破爛爛,再加上特種線;很多大品牌也這么搞噢……
2,加機綉,包括電腦機綉的圖案花形設計……
3,燙鑽,這種很受俄羅斯市場歡迎……
4,貼布綉,手綉,珠綉,很有工藝設計……
5,膠漿印:但小心手感會硬,在洗水會容易圖案脫落……
6,很新的工藝,我也最近才看到的,鐳射:燒掉布的所有色彩,露出本身布胚的色彩,帶有渲染的效果……
牛仔還可以與不同的布料來搭配,如羊毛,仿皮,燈芯絨,厚針織(抓毛布,衛衣布)等相拼;
而牛仔可以做的款式可就多了,包括五袋牛仔褲,牛仔襯衫,牛仔外套,裙,大衣等等,這也是體現你的創意和才華的地方……
❿ 服裝打版教程
我是學服裝設計的,剛學完打板課.
首先是量三圍,當然越詳盡越舒適.
款式我不知道你是要自己設計的還是只是單純的打板
如果只是打板比較容易,按照書上的款式(建議去買本書,基礎點的,有基本尺寸跟基本板樣打法)
還有你想要的尺寸比例去做
打基本樣板..在基本樣板上可以改動點東西(省道,褶皺)
改動後的板還要再重新打一塊.這就是你所需要的板
如果你想練習而已,最好准備前後衣片的原樣版.這樣以後做起來也方便
畫曲線時要注意先用筆跟尺子畫別用工具,等熟練後再用那個
打字手都酸了,希望對你有幫助