當前位置:首頁 » 男裝大全 » 日本男裝西裝原型畫法
擴展閱讀
衛衣繩怎樣編綉球 2025-01-31 12:46:04

日本男裝西裝原型畫法

發布時間: 2022-08-04 18:24:19

⑴ 聳肩西裝怎麼打版

1、初繪圖
2、規格表打版(又名尺寸表打版、看單打版)
3、看圖打版(又名圖紙打版、定寸打版)
4、看樣打版(又名實樣打版、原樣打版)
5、量體裁衣、特型打版
6、原型打版、日本原型
7、紙樣裁剪、推板、排料、算料、報價
一些服裝軟體「富怡」「樵夫」「絲綢之路」「時高」「航天」「派克」等都可以用來做聳肩西裝打版

⑵ 初學服裝製版需要掌握的基本知識

1、 先學習服裝基本原理和知識。
入服裝這一行首先要學會去了解這個行業,要把將要用到的技能去分析、去學習,然後就是熟練掌握基本功如量體、裁剪、縫制。服裝基礎知識這是一定要學的,而且要必學精!只有打下牢靠的基本才能在服裝這條路上走的更遠、走的更好。

2、 然後學習畫圖,先學手繪。
如想要學習畫圖,首先要先學會手繪。雖然說現在基本都是電腦設計、打版,但是手畫如果都畫不好,電腦這方面你可以購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書,這些書籍專業的服裝打版學校都會有的,可以借過來然後自己多畫、多練練,把畫好的效果圖,不管畫的好於不好,都讓老師或同學看看,從發現的問題中進步,打好基礎。
3、 學會電腦繪圖
現在不管做什麼都離不開電腦,服裝行業打版、設計都是需要電腦的。在國內沿海城市諸如蘇錫常等地電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內陸山區做服裝設計師;不要問為什麼,常用的繪圖軟體是corelDRAW、photoshop和各種專業服裝CAD;以前是不會電腦繪圖公司可以培訓,但是現在不會電腦繪圖一般好點的公司他都不會錄用的。

4、 學會捕捉流行。
現在的這個社會,說白了就是被流行主宰。我們要經常在網站上瀏覽服裝專業的相關信息,服裝打版學校提醒大家:多逛逛市場、服裝街,切記要有針對性的逛,不可盲目。

⑶ 日本和服是一種傳統服裝,日本和服是怎麼來的呢

日本和服是一種傳統服裝,日本和服是怎麼來的呢?

和服的出現要上溯到日本的古墳時代,也就是中國的三國時期。那個時候日本人對服飾是沒有什麼概念的,在《魏志倭人傳》含有記述當時日本人的穿衣:「拿布一副,中穿一洞,頭貫其中,毋需量身定製」可見當時日本並沒有制衣工藝,當時曹魏政黨將紡織和制衣的技術教授給了日本人,這時日本才開始出現服裝,由於教給日本人織布制衣的匠人大多來自當時南方的吳地,所以這種衣服在日本稱為「吳服」那也是和服的原型。

黒留袖「くろとめそで」

已婚女性最高等級的禮服,婚禮上新娘新郎的母親、比較近的女性親戚會衣著。上下胸脯、衣袖兩側都有家族紋樣,裙裾部分有完整的吉祥圖案。

色留袖「いろとめそで」

留袖的型制大都同樣,底色黑色為「黑留袖」,不是黑色就叫「色留袖」了。色留袖不管已婚未婚女性參加正式場合都可以穿,如果有5個家族紋樣,那樣和「黑留袖」一樣是最高等級禮服,婚禮上血親可穿。如果有3個紋樣,那樣是次一等級的禮服,喜宴上做為遠親、朋友都可以穿。

⑷ 服裝製版原型是怎麼分類的

原型有好多種,上衣下裳都有原型,這些原型可以由地區分類,比如歐洲人的版型就和咱們亞洲人的不一樣。然後又有分支,歐洲的注寸法,美式原型,義大利原型這些,亞洲的日本好幾代原型,torso原型,中國的比例法,箱式原型等。
反正有好多種原型,也有好多種分類法,但這並不重要,因為雖然計算方式不同,但得出來的結果是相近的。取其精華,相互結合靈活運用。

怎樣才能學會服裝打版呢

服裝打版,其實很簡單.它具有很強的,技術性,和藝術性.和經驗性.做為一個合格的打版師.必須要經過專業、的培訓.建議去工廠找師傅帶你。這樣學會以後才會有實戰性。

⑹ 日本男裝原型有幾代

七代
進入了21世紀,日本文化服裝學院推出第七代文化式原型,我們稱其為新式原型,它是第六代文化式原型(舊式原型)的繼續和完善。日本男裝原型到21世紀,已經有了七代。
日本文化服裝學院前後出了兩版文化式原型,一版比一版進步。

⑺ 日本文化式男裝原型襯衣和西服有區別嗎

不同的兩個原型,襯衫屬於關門領,西裝屬於開門領,希望對你有幫助。

⑻ 服裝原型結構設計的內容提要

20世紀80年代後期,中國的服裝業進入了一個迅猛發展的時代,工業產值和從業人數都達到了一個前所未有的高度。與之相適應的是服裝教育產業的迅速發展,各種設計流派的不斷興起。不同結構設計方法的相繼流行。其中最具代表性的是中國傳統的比例法,由日本傳入中國的原型制圖法以及近些年由歐洲傳入中國的立體裁剪法。
對於使用者而言,每一種結構設計方法各有千秋。都有大量的受眾在使用。中國傳統的比例法適合於有多年工作經驗的人。對自己的結構設計方法進行歸納整理。在製版的同時方便推板。但因為在工作中有大量的計算。比較麻煩。立體裁剪注重立體造型,在不對稱設計、褶襇、垂浪設計、誇張的造型上優勢突出。但工作效率比較低。對於我個人而言。十年的服裝設計師從業經驗,我更傾向於使用簡單,變化容易,少於計算的原型法來進行結構設計。首先原型給我們提供了一個基礎造型。有人體的基礎加放鬆量,在此基礎上進行簡單變化。即可迅速得出一個新的衣身造型。但原型法也有自己的缺點。如文化式原型袖形不夠完美。後肩部有肩省,與我們傳統的設計習慣有出入,但通過學習,我們可以輕松解決這個問題,來最大限度地發揮它的優勢。
本書從基礎入手,涵蓋了女裝原型、男裝原型、童裝原型,講解了我們常見的幾種原型的結構原理及製作方法。並以女裝日本文化式原型(第六版)、女裝登麗美原型、男裝襯衫原型、男裝西裝原型、童裝原型為例。做了大量的實例設計。本書對於服裝從業人員有一定參考作用。也可以作為服裝專業大學生的教學指導用書。

⑼ 服裝紙樣日本文化式原型提出原理,公式怎麼算來的,由原型推出的各種女裝男裝,原理是什麼

應該很少有書講原理的。

上圖是torso原型,這個原型和文化式原型差不多,只是比文化式原型長了一截。


文化式原型也稱扒皮原型,是像圖片中一樣直接在人體上得到的(搜集大量人體的數據得出來的平均值),而原型的公式是用得到的數據總結出來的規律,是固定值,所以要講什麼原理其實也沒辦法講。


我覺得文化式原型的公式類似於中國的比例法,舉一例:前領寬=B/24+3.4=6.9cm(原型法);前領寬=N/5-0.3=6.9cm(比例法)。他們的參照點不同,得出來的結果卻相近。所謂的公式並沒有什麼深奧的原理,只是為了方便製版,前人會總結出一些比較穩定的公式,這就是為什麼會有比例法,原型法,箱式原型,torso原型等等的這么多原型。


總結:那些公式只是經驗值,你記住一種原型的公式,還有千千萬萬種原型的公式,沒意義的事。由此可得:你可以直接記住原型(160/84)的結果,沒幾個數字,我和我的小夥伴都是這么記的。記住中碼是因為中碼用得比較多,其他碼數可以通過放碼得到。如果你想了解原理,先了解人體,服裝構成的依據不是某件衣服的數據和公式,而是人體。