1、找一本裁剪書,找到合適的樣子後開始量體。
3、在布料上排出紙樣
4、按紙樣裁剪
量體具體方法:
1.總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。
2.衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。
3.胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一
乳下圍:在乳房下端用皮尺水平圍量一周。
腰圍:在中腰最細處用皮尺水平圍量一周,根據品種加放鬆度。
臀圍:在臀部 最豐滿處水平 圍量一周,根品種加放鬆度。
(1)男裝襯衫原型畫法擴展閱讀:
服裝裁剪共分為平面裁剪和立體裁剪
平面裁剪是以人體所測量的尺寸,設計平面制圖,即短寸式裁剪法。
立體裁剪是從人體上裁剪下來的,很符合人體曲線要求的原型衣片。原型裁剪是以推理的方式,通過立體裁下來的衣型,用原型加上款式放鬆度裁剪服裝的方法。人體的軀幹部分起伏較大,男女差異也很明顯,按照性別、款式,要分別採用不同的裁製方法,使服裝穿著合體、美觀大方。在工藝上服裝裁剪還有批量裁剪和單件裁剪之分。
參考資料:網路:服裝裁剪
㈡ 男襯衫領子、袖頭用什麼襯
布襯。
男裝襯衫如果是正裝款,就是布襯。如果是休閑款,領子和袖口是布襯,門筒一般是紙襯(針織襯比紙襯效果要好)。
㈢ 襯衫打板怎麼打
服裝打板知識
一、成衣生產的服裝紙樣設計
服裝設計效果圖向平面結構圖轉化成為成衣生產用的毛樣(生產紙樣),即設計效果圖-確定體型及數據-結構分解草圖-確定主要部位制圖規格數值-平面結構圖凈樣-毛樣。在這樣一個紙樣設計過程中,紙樣設計者一定要考慮如何能設定出一套較佳的生產紙樣,才能使成衣達到改善品質,降低成本、提高效率,因而也就不同於普通的紙樣製作(用於個人及定做服裝)。
1、樣按所設計的縫制工藝將服裝結構圖放出所有的縫份,除了凈樣上已有的各種技術參數和標記外,應註明縫制方法及要求;熨燙部位及方法;要求工藝順序,用於排料、確定排料方式及准確耗料量的生產紙樣必須具備以下復核:(以男裝襯衫為例)
① 對設定尺寸的復核。依照客戶或已給定的尺寸對紙樣的各部位進行測量。
②對各縫合線相吻合的復核。服裝各部件的相互銜接關系,如圖(1-1)所示為男裝襯衫的生產紙樣,需要在紙樣製作好後,檢查袖窿弧線及領窩弧線是否圓順;檢查衫腳下擺和袖口弧線是否圓順;檢查袖山弧線和袖窿弧線長度是否相等;檢查領窩弧線和領腳線長度是否相等;檢查袖身的袖口弧線(除褶襇外)和袖級寬度是否相等;檢查前後側縫長度是否相等。
③對各對位記號的復核。男裝襯衫有前幅襟貼翻折記號及鈕門記號;衫身袖窿弧線和袖子的袖山弧線對位記號;領子的鈕門記號及與前中線對位記號;明貼袋的貼邊翻折記號等;袖身的袖口線上的褶襇記號等。
④對布紋線的復核。檢查布料裁剪時所用的絲縷紋向。
⑤對縫份的復核。男裝襯衫生產紙樣除襟貼和明貼袋縫份(止口)以外,其餘均為1CM縫份。
⑥對紙樣總量的復核。男裝襯衫紙樣共有11塊紙樣(含底領和面領)。
⑦復核各資料是否齊全。包括款式名稱、裁剪數量、碼數、裁片名稱等。
2、將已復核後的紙樣經裁剪製成成衣,用來檢驗紙樣是否達到了設計意圖,這種紙樣稱為"頭板",對非確認的紙樣進行修改,調整甚至重新設計,再經過復核成為"復板"製成成衣,最後確認為服裝生產紙樣。
二、裝紙樣設計需要考慮實際成衣生產的布料、採用的工藝結構、服裝款式、品質要求。
在服裝紙樣設計過程中,由於服裝款式各異;布料組織結構的差異及厚薄不同;服裝工藝製作及機器類型的限制;服裝的品質及組織結構等方面的不同,都會影響實際生產,因而服裝結構紙樣的製作也有不同的要求。
1、依據服裝面料組織緊密不同、確定不同縫合方式對加縫份的不同要求。
①按照布料厚薄的區別可劃分薄、中、厚三種放縫量,薄型面料的服裝紙樣放縫量一般為0、8cm,中型為1cm,厚型為1、5cm。
②接縫弧度較大的地方放縫要窄,如袖窿、領窩線等處,因為弧度問題縫份太大會產生起縐褶,然而生產紙樣的放縫設計盡可能整齊劃一,這樣有利於提高生產效率,同時也提高了產品質量的標准,所以襯衫領子和領窩線的放縫還是為1cm,縫制後統一修剪領窩線為0、5cm,既可以使領窩圓弧部位平服又可以避免因布料脫散而影響縫份不足。加服加量的地方放縫要寬些,如西褲後片的放縫,後中線部位所加的縫份為2、5cm,上身的前後側縫可加1、5cm等,既可以提高產品的銷售量又可以滿足客戶的心理要求。
③不同的縫合方式對加縫份量有不同的要求。如平縫是一種最常用的、最簡便的縫合方式,其合縫的放縫量一般為0、8~1、2cm,對於一些較易散邊、疏鬆布料在縫制後將縫份疊在一起鎖邊的常用1cm;在縫制後將縫份分骨的常用1、2cm。對於服裝的折邊(衣裙下擺、袖口、褲口等)所採取的縫法,一般有兩種情況:一是鎖邊後折邊縫,二是直接折邊縫(見圖示2-1c)。鎖邊折邊縫的加放縫即為所需折邊的寬,如果是平擺的款式夏天上衣一般為2~2、5cm,冬衣為2、5~3、5cm,褲子、西裝裙一般為3~4cm,有利於褲子及裙子的垂性和穩定性;如果是有弧度形狀的下擺和袖口等一般為0、5~1cm,而直接折邊縫一般需要在此基礎上加0、8~1cm的折進量,對於較大的圓擺襯衫、喇叭裙、圓台裙等邊緣,盡可能將折邊做的很窄,將縫份捲起來作縫即為卷邊縫,捲成的寬度為0、3~0、5cm,故此邊所加的縫份為0、5~1cm,如果是很薄的而組織結構較結實的可考慮直接鎖密珠作為收邊,也可作為裝飾。牛仔褲的側縫、內縫和後幅機頭駁縫常用的縫合方式是包縫的做法,這一包縫做法的好處是耐用性強,所加的縫份需要注意前幅包後幅還是後幅包前幅、後幅包機頭還是機頭包後幅,一般縫份為1、2cm,但是實際生產所用的縫份有所不同,香港旭日集團惠州大進有限公司長期生產牛仔褲,實踐得到較佳的方法:被包的裁片所加的縫份為0、6cm,另一裁片為1、6cm。,因為按規定的尺寸是在縫骨邊緣開始計算,成品完成後不會影響尺寸的准確性、劃一性。
㈣ 襯衫原型收省量是多少
看省的位置了。
省就是把衣服的某個布伏皮位重疊起來,缺粗差比如說腰省,就是腰上為了把它的圍度變小而把布重疊起來的那個省就是腰省,相應的還有胸省,肩省,還有一些裝飾性的省。比如泡泡袖上面的折,就是,還有花邊類的,等等。省位呢,凳指就是說那省的位置在哪裡。也就是省的位置了。而省量就是那個位置重疊多少的一個量,比如腰省,每個收2公分,一共四個,那麼腰省的量就是每個2公分,有四個那麼它的總收腰量也就是總的省量是8公分了。這么說明白嗎?
㈤ 怎麼樣自己做一件襯衫
如果你問的是男裝襯衫,答案就是沒可能,自己在家裡不可能做得比專業生產線做得好。
一條差不多的襯衫生產線專業設備就有:圓領機、領尖定型機、切領咀、翻領焗領機、壓領整燙機、上下切領機、及電熱點領機。這里只說的是專業設備,還不算後整理的粘合機、門襟機、包裝機等設備。女裝襯衫在樣衣間里倒可以製作過,也僅限非正裝的款式,其質量和高檔生產線的產品基本上沒有可比性。男裝西服也一樣,這兩類產品也不否認在裁縫店裡有大師會作得非常好,但那是一輩子的功夫。多花點錢,襯衫肯定能買到好的,現在選擇很多,要多選。
㈥ 日本文化式男裝原型襯衣和西服有區別嗎
不同的兩個原型,襯衫屬於關門領,西裝屬於開門領,希望對你有幫助。
㈦ 服裝原型結構設計的內容提要
20世紀80年代後期,中國的服裝業進入了一個迅猛發展的時代,工業產值和從業人數都達到了一個前所未有的高度。與之相適應的是服裝教育產業的迅速發展,各種設計流派的不斷興起。不同結構設計方法的相繼流行。其中最具代表性的是中國傳統的比例法,由日本傳入中國的原型制圖法以及近些年由歐洲傳入中國的立體裁剪法。
對於使用者而言,每一種結構設計方法各有千秋。都有大量的受眾在使用。中國傳統的比例法適合於有多年工作經驗的人。對自己的結構設計方法進行歸納整理。在製版的同時方便推板。但因為在工作中有大量的計算。比較麻煩。立體裁剪注重立體造型,在不對稱設計、褶襇、垂浪設計、誇張的造型上優勢突出。但工作效率比較低。對於我個人而言。十年的服裝設計師從業經驗,我更傾向於使用簡單,變化容易,少於計算的原型法來進行結構設計。首先原型給我們提供了一個基礎造型。有人體的基礎加放鬆量,在此基礎上進行簡單變化。即可迅速得出一個新的衣身造型。但原型法也有自己的缺點。如文化式原型袖形不夠完美。後肩部有肩省,與我們傳統的設計習慣有出入,但通過學習,我們可以輕松解決這個問題,來最大限度地發揮它的優勢。
本書從基礎入手,涵蓋了女裝原型、男裝原型、童裝原型,講解了我們常見的幾種原型的結構原理及製作方法。並以女裝日本文化式原型(第六版)、女裝登麗美原型、男裝襯衫原型、男裝西裝原型、童裝原型為例。做了大量的實例設計。本書對於服裝從業人員有一定參考作用。也可以作為服裝專業大學生的教學指導用書。
㈧ 服裝原型打版的那些公式是什麼比如打一件襯衣
你知道不知道什麼叫原型啊,原型通過人體或人體模型直接復印.應該說是沒有計算的,但現在人聰明,把圖型通過計算變成平面.你是學服裝打板嗎?.
㈨ 服裝結構原理與原型工業制板的章節目錄
第一部分 女裝篇
第一章 女裝人體知識及人體坐標的建立
第一節 女裝人體知識
第二節 人體坐標及人台標記線確定
第二章 女裝原型設計與制圖
第一節 緊身原型製作
第二節 基礎原型製作
第三節 基礎原型與緊身原型比較及平面狀態放鬆量分布
第四節 特殊體型原型修正
第三章 女裝原型結構轉換原理與應用
第一節 服裝結構力學原理
第二節 女裝原型結構轉換應用
第四章 女裝袖原型設計與制圖
第一節 袖眼睛制圖
第二節 袖原型制圖
第五章 女裝袖原型應用
第一節 泡泡袖袖原型應用
第二節 連肩短袖袖原型應用
第三節 插肩袖袖原型應用
第四節 連肩袖袖原型應用
第五節 落肩袖結構設計變化規律及制圖
第六章 女裝領型設計與制圖
第一節 無領型領口領的設計與制圖
第二節 立領設計與制圖
第三節 平領設計與制圖
第四節 翻領設計與制圖
第五節 男式風格襯衫領設計與制圖
第六節 翻駁領設計與制圖
第七章 裙原型設計與應用
第一節 平面公式法製作裙原型
第二節 常見裙型板型調整
第三節 八片魚尾裙、喇叭裙制圖
第四節 斜裙制圖
第五節 塔裙制圖
第六節 褶裙制圖
第七節 斜向分割線喇叭裙制圖
第八章 女褲原型設計與結構變化
第一節人體坐標與褲原型坐標的關系
第二節 分區立體裁剪製作女褲緊身原型
第三節 平面公式法製作女褲原型
第四節 褲型變化板型的展開轉換方法
第二部分 男裝篇
第九章 男裝人體知識及原型分區立體裁剪製作方法
第一節 男裝人體知識
第二節 男體標准人台分區立體裁剪及裁片平面排列
第三節 男裝緊身原型結構轉換
第十章 男裝原型設計與平面公式法
第一節 男裝緊身原型平面公式法
第二節 男裝基礎原型平面公式法
第三節 男裝基礎原型放鬆量設置分析
第四節 男裝原型結構轉換應用
第五節 男裝原型在西裝板型應用時特殊體型板型調整
第六節 男裝兩片袖原型設計與制圖
第七節 男裝一片袖、寬松式落肩袖、插肩袖、立體裁剪用假手臂制圖
第八節 男褲原型設計與平面公式制圖法
第三部分 服裝樣板放碼
第十一章 國家服裝號型標准
第十二章 常用板型點放碼各點檔差應用示例
第四部分 原型制板應用實例
第十三章 女裝原型制板應用實例
第一節 合體型女襯衫
第二節 男式風格女襯衫
第三節 無領無袖連衣裙
第四節 領口抽褶連衣裙
第五節 無袖旗袍
第六節 短袖偏大襟旗袍
第七節 斜向分割線女馬甲
第八節 三面構成西裝領女上衣
第九節 疊褶結構女上衣
第十節 四面構成前緔袖後連袖女大衣
第十一節 拿破崙式女風衣
第十四章 男裝原型制板應用實例
第一節 男襯衫
第二節 兩粒扣平駁頭男西裝
第三節 雙排扣戧駁頭男西裝
第四節 中山裝
第五節 寬松式落肩袖男夾克
第六節 三片插肩袖男大衣
附錄
附錄一 中間體型人體各部位參考尺寸表
附錄二 立體裁剪專用標准人台
㈩ 男襯衫袖叉的步驟
175/92A
袖長60,袖口25.
從原型袖口右端往左移4.5CM,畫出袖叉高14CM 寬2.5 。
然後從袖叉頂點分別下移0.7CM,2.8CM.
從袖叉往左偏移1.8CM做出2.5的褶量就行了。