❶ DNF改版後紅眼厲害嗎
會玩就厲害
開雙刀後連起來很猛
血少的職業會連的話一套直接收
防不算高的職業兩套連死
開暴走+中間的加速象開飛機一樣快
❷ 為什麼DNF改版後紅眼的速度好像沒以前快了難道紅眼真的垃圾了
自己的幻覺而已
現在更新沒紅眼什麼事
最多隻是伺服器問題
【60紅眼
漫遊
死靈
歡迎追問
或
採納】
❸ 2019年3月7號改版後紅眼走什麼屬性強化可以走火強嗎
理論上走什麼屬強都可以,不過現在大眾普遍走的是暗強跟火強,個人推薦的話走暗強,因為火抗的怪比較多。
❹ dnf紅眼神話改版後排名2021
首先紅眼排名第1的神話搭配是坎坷3(逆轉神話)天命3、大魔法3、龍血2的3332搭配,這套搭配在逆轉結局套改版之前並不出彩。
雖然說把逆轉神話增加35%技攻很強勢,但由於套裝本身數據比較差,需要技攻辟邪玉才能把數據頂起來,但是在逆轉套得到改版從技能30-48+1改成1-48+1,3件套+1%爆傷之後,逆轉套裝卻起飛了,成為紅眼最強神話。ps:堵狗也加強了不少。
經過最新的紙飛機計算器計算,在坎坷3甜蜜3大魔法3龍血2(逆轉神話)的搭配下,可以達到9944E的傷害,非常的強勢。相比於原先的紅眼大幽魂上衣最強的9+2(工作服)搭配還要強1.9%。
其次紅眼排名第2的神話搭配是大幽魂6(大幽魂手鐲神話)工作服3、吞糞2的632搭配,這套搭配在史詩神話改版前無人問津,大多都是9+2的搭配。
其他配置:
作為大幽魂系列的最弱神話,雖然+240四維逼格很高,但是由於神話數據本身比較低,所以紅眼神話只能排在10名開外,但是經過此次裝備改版之後,大幽魂手鐲一舉成神,雖然把28%的最終改成20%的最終,但是神話卻直接增加10%的技攻擊力,直接成為大幽魂系列神話第一。ps:吞糞持續傷害5秒變更3秒。
❺ 改版後紅眼雙暴好不好
列波出強制吧,有時候抓頭CD沒好可以用上。、
大蹦建議你還是點一點。派的上用場的。沒HP的時候陰人很好用的
雙爆和雙精通不是很建議。
PK建議還是點太精通,拿個流星很強大。
當然高手還是巨強大
雙爆技術要是不好就不要點
3段出強。
職業:【獄血魔神】
等級:60
總SP:4141
已用SP:4020
剩餘SP:121
任務獲得SP:660
已借SP:0
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
*********【波動】*********
地裂波動劍,等級1
裂波斬,等級5
強制
-
裂波斬,等級1
*********【武器技】*********
上挑,等級10
強制
-
上挑,等級1
三段斬,等級5
銀光落刃,等級20
格擋,等級3
強制
-
格擋,等級1
太刀精通,等級10
空中連斬,等級1
強制
-
三段斬,等級1
*********【血氣】*********
崩山擊,等級5
死亡抗拒,等級1
鮮血之憶,等級1
血氣旺盛,等級1
十字斬,等級5
強制
-
十字斬,等級1
血氣喚醒,等級10
嗜魂之手,等級20
強制
-
崩山擊,等級1
暴走,等級10
怒氣爆發,等級16
強制
-
怒氣爆發,等級1
血之狂暴,等級10
崩山裂地斬,等級1
嗜魂封魔斬,等級1
*********【鬼神】*********
鬼斬,等級1
刀魂之卡贊,等級1
*********【通用】*********
重甲精通,等級1
後跳,等級1
強制
-
後跳,等級1
狂戰士重甲專精,等級1
躍翔,等級1
受身蹲伏,等級1
讓我點PK點我會這么點
怒氣的輸出還是很強大的
銀落還是滿的好
3段強制有時候跑比較方便
要不人家後面過來OR你錯招的時候都沒什麼技能跑路,
還多的SP其實我也不知道要點什麼了
有點想點1點逆轉。滿格擋
強制鬼斬吧
❻ dnf紅眼到底強不強
那要看你會不會玩咯,看著街上一堆2B帶什麼太刀啊,巨劍啊,都是SB,明明是個固傷角色,還玩攻速和面板,狂戰要的是鈍器,眩暈效果容易出,力量高,紅眼主要叼在出血後的傷害,這個攻擊力不是一般的高
❼ 《dnf》改版後紅眼穿哪套最強
《dnf》其實史詩套改版後各85SS套的差距並不明顯,所以大家刷到什麼直接穿就行。
理性地思考自己的路線,合理搭配裝備,也會有很高的傷害,而且90版本即將到來,也沒必要再去花很大的代價弄85SS套。
特點:
首先是幽魂套的問題,其實幽魂套的改版對於靠固傷和法系吃飯的職業來說削弱不多,所以依舊是可以一戰的套裝,有幽魂的話可以繼續使用,直接過渡到90SS套裝。
改版後的天御套確實非常爆炸,可以說是物理系職業的最強史詩套裝,如果有天御套的話直接穿,想追求極限的話可以刷來體驗。
❽ DNF改版後紅眼燒血怎麼這快
燒血的速度還是一樣的,改版後變化的是回血量,現在打怪,最多回100的血,所以感覺燒血快。現在回血少了,只能從數量來解決,辦法就是盡量增加自己打怪的出血率,有錢的話就買點增加概率的裝備,還有技能里可以增加概率,十字和覺醒後的那個鮮血的記憶都能增加打怪的出血率。