Ⅰ 漫畫古裝怎麼畫
可以按照整個身體的走勢來嘛~
古裝的裙子神馬的最有愛了……
話說我最喜歡畫的就是古裝的裙子,必備偷懶秘訣啊……
話說貼張圖唄
倫家好想知道你哪兒畫得不好的說……
Ⅱ 怎麼畫古裝裙子簡筆畫
有樣式嗎
先將上面畫出來,然後畫袖子和緞帶,再畫下擺,畫完之後添加點綴和上色就可以了。方法如下:
1、先簡單地勾畫一下上身。
注意事項:
顏色可以根據自己喜歡的進行上色即可,古裝都是一層一層的,所以需要畫得有層次感。
Ⅳ 如何畫漫畫人物衣服皺紋求圖【不要彩色的】
褶皺線條越少越好。多了反而容易畫錯。重心怎麼偏。線條就跟著怎麼順。每個人的線條畫法都不大一樣。
這張比較復雜。古裝衣服到處都有褶皺。所以參考范圍很廣
Ⅳ 怎麼畫動漫人物衣服的褶皺
古裝一定要飄逸,褶皺一定要少,因為褶皺很多的衣服在古代是很失禮的。在手肘處通過衣服花紋的明暗變化來表現,一定要圓潤平和。
短袖在腰部增加幅度大一點的線條,線條不能太多,可以貼網點或手繪陰影增加立體感。
長袖和褲子在臂彎和腿彎處適當加三到四條淺線,在褲管處可以有稍硬一些的線條,當然,陰影一定要有,否則人物沒有立體感
裙子要注意流暢,褶皺要少,或者沒有,注意身體曲線畫衣服褶皺,有個最核心的原則,就是綱舉目張。從力學上說,衣服穿在人體上,主要的受力就是兩個。一個是地心引力。一個就是人體本身的支撐力。所以畫的時候,腦海中大概要知道這兩個力是怎麼拉扯衣服的。這個是最基本的。然後有了這個基本以後就要學會分析人體和衣服布料之間的關系了。 另外布料的材質也是會影響褶皺形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皺產生的空間就越小,看起來就會越整齊。越薄的布料,產生褶皺就會越繁復 褶皺的本質是布料的凸起。一般可以視作一個三角。越是輕薄的布料,凸起的坡度就會越陡峭。反之,則會更加平滑。而一般布料凸起時則會多多少少有一些偏向。就好像我們平時所見的山坡一樣。不是往左歪就是往右歪,而角度比較陡峭的一面,裡面就會形成一個凹進去的「山洞」。這個有「洞」的小山坡,某種程度上就是褶皺的基本單位。仔細觀察就會發現,幾乎所有的褶皺,都是從這個基本單位中變化而來的 另外值得一提的是,獨立的支撐點褶皺越少,布料所展現出來的線條也就更圓滑。相反褶皺會越繁復。而因為布料承受了地心引力。 最後,畫褶皺這種事,說不如做,每天五張速寫,隨便找身邊的什麼人坐那兒二十分鍾畫一張,不必畫臉,就是單純練習。畫一百張就知道大概怎麼弄了。這個是最實在的
答案參考自『 動漫人物的衣服如何畫 網路知道』和『動漫高考中如何掌握衣服的畫法 網路文庫』
建議去網路文庫看一下,剛剛去看到了好幾種方法還配有圖片
Ⅵ 為什麼一些人接受不了穿著漢服在街上走的女生
因為多數穿的不是真正的漢服,而是各類的仙女裙,影樓服,漢元素。
口口聲聲說著自己是漢服圈的人,然而對漢服文化一點都不了解,以為穿一件漢服就是小仙女了,而且還會有一種莫名其妙的鄙視鏈???
就打個比方,我自己本身四大破產圈是都混的,漢服也有70多套(有正統漢服,也有漢元素),不算少了,但是有一天我穿著一套JK制服,看到一件小裙子特別好看,我就禮貌友好詢問小姐姐,,結果她旁邊的紅衣妹子跟我來了一句:「對呀,就是漢服很貴的,你想不想摸一下?」
而且眼神帶了一種鄙視,語氣也不怎麼樣?當時就把我惡心的,我就回了一句你身上穿的一溪月的紅顏劫,好像是188吧?
那個紅衣妹子當時就愣住了,不敢說話了。
然後我轉身就走了,我雖然知道圈內會有一些鄙視鏈,但是沒有想到有一天自己都會遇到。
雖然漢服只是一件衣服,但是也是代表著我們中華民族數千年來的文化,畢竟現在是當代社會,自然是不能跟以前相比,也不能要求說大家跟以前一樣盤發長裙,跟以前一模一樣的。
但是畫的人不人鬼不鬼,整個披頭散發,身上的配件亂七八糟,穿條漢服裙還能背一個水桶包,這個就真的很詭異。
能理解很多的朋友,因為資金原因購買不到自己心愛的裙子,或者只能放棄小物,只入裙子。
頭飾,步禁一類的東西都買了,但是最基本的你拿一根十來塊錢的發帶把頭發紮起來是完全沒問題的吧?
既然你認為漢服是美的,敢把它穿上大街,那麼,能不能搭配的好看一點,賺一點路人緣路人粉!
不要讓人認為漢服圈的都是一幫唱大戲的,稀奇古怪的人
最重要的一點是,當街撒潑,跟個潑婦一樣罵街,真的不好。穿著這么美的衣服,畫了這么美的妝,那麼,能不能像一個千金一樣談吐文雅
最最接受不了的事,當街撕別人的衣服,任何圈子其實都山派跟正派(我個人也是支持正版反對山寨,這種不勞而獲,直接剽竊設計師創意的舉動真的惡心)
看到有同袍穿山寨款的衣服,你可以跟她友好的講一下,萬一她其實根本就不知道這是山寨呢?結果被你這么一鬧,面子也丟了,估計也不會想著入圈了,退坑之後還會跟別人說我們這個圈子有多可怕,對人有多麼不友善。
之前在上海漫展,兩個小姐姐,大大出手,就是因為撞衫了,兩個小姐姐穿著一樣的衣服,一個山寨的,一個正版的
Ⅶ 漫畫古裝怎麼畫
可以按照整個身體的走勢來嘛~
古裝的裙子神馬的最有愛了……
話說我最喜歡畫的就是古裝的裙子,必備偷懶秘訣啊……
話說貼張圖唄
倫家好想知道你哪兒畫得不好的說……
Ⅷ 怎樣畫漂亮的古代裙子
只要我知道你喜歡什麼。以漫畫為例,你可以選擇關注徒手或現實主義。但同樣重要的是對整體和細節的處理。你可以先想想你的姿勢,你衣服的整體形狀,然後你可以想想你關節處褶皺的總體形狀。最後一個細節。一般來說,古代服裝更注重衣服的領子、袖子、腰和尾巴。身體的這些部位能夠暗指脂肪瘦的特點。你可以看到經典的圖像,最好是小說中的,比如時間旅行,然後把小說中的人物和封面上的人物進行比較。其實,漫畫的基本技巧就是掌握文字,畫得比較隨意,關鍵是對古代服飾的總體印象,這時你就善於修飾古典服裝設計師了。看一部古裝電影(角色是動態的,當你在運動,停止和走的時候可以描繪服裝) ,在網上查看古著風格。會是一個很好的啟發。直接的技巧沒什麼,我覺得你基本上是實心的,看看一些經典的風格,然後慢慢地可以試著修改。沒問題。在我心中畫一件漂亮的衣服
Ⅸ 動漫人物的衣服褶皺如何畫
多練習多觀察。
以下是復制的:
衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好
寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫
普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫
貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條
毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺
橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺
羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感
西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密
休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處
毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了
牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點
雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身
棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺
七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺
希望採納
Ⅹ 動漫中濕的長袖t恤、古裝、t恤、褲子、裙子、頭發該如何畫
衣服要垂下來,看起來很重。某些地方畫很多圈圈的皺紋,像是粘到了身子上。頭發也是重重的,一些頭發貼在臉上。頭發上畫一些波浪形的線條,當水。