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服裝結構裙子原型圖

發布時間: 2021-06-03 04:59:09

㈠ 服裝結構制圖的步驟

很簡單的一個問題,就是在服裝結構制圖中圖紙的1公分長度相當於衣服實物的5公分長度。明白嗎?

㈡ 服裝原型 種類

服裝原型:原型就是根據人體各部位的尺寸、形狀繪制的一種能反映人體各部位結構、形狀、比例關系的平面圖形。原型本身無任何具體服裝款式的結構意義,所以服裝的原型不能代表任何款式的結構圖
服裝原型的來歷:服裝原型的來歷有三種
1.立體的方法:就是在專為立體裁剪使用的人體模型上,按立體裁剪的方法得到原型。這種原型准確、誤差小,但技術要求高,設計成本高,不適合成衣批量化工業生產。
2.立體、平面兼做的方法:就是採用平面制圖與立體裁剪相結合的方法得到原型。此種方法快速、准確。
3.平面的方法:根據長期觀察、總結人體各部位形態、各部位比例關系規律,採用一定比例分配計算而繪制的原型,然後再依據人體加以修正。這種方法快速,適合工業化成衣生產。
服裝原型的分類;
一. 英、美、意等歐派:此類原型是根據歐美等國的人體體型而設計的原型,適合人體曲面起伏大、省量大的情況。
二. 日本派:最典型的有二類,一種為文化式原型,一種為登麗美原型。與我國的人體體型較接近,原型的差異程度小,可以為我們所用。
三.中國派:我國目前原型也較多,都是八十年代我國服裝界借鑒日本原型,再結合我們自己的平面裁剪方法總結出來的,也叫中國人體原型。1、原型的適用部位分類:按原型的適用部位進行分類,可以分為衣原型、袖原型、裙原型、褲原型。2、原型的適用性別分類:按原型的適用性別分類,可以分為男裝原型、女裝原型、童裝原型,不管哪種原型都是根據我們中國人體結構體型總結出來。

㈢ 服裝褲子結構圖上檔的確定以及原理

褲子總檔寬是根據人體臀部特徵來決定的,其寬窄幅度的變化決定褲子的實體性和實用性;總檔寬數值過小,會導致褲片緊貼身體,即使臀圍加放很大松度,仍然會出現臀部緊綳現象,出現堆積量,不便於活動。如果總檔寬過大,超出人體適用范圍,造成前、後橫檔分配不合理。褲板內側與外側縫無法合理對接,並且褲內側縫產生橫向褶紋。檔寬是臀圍與大腿的分叉部位,即臀部人體厚度。想要正確制定總檔寬的大小,就必須了解臀圍線以下臀部與臀根的形態。
其計算方法為:大腿根圍減去半臀圍等於總檔寬。測量實例:通過測量標准體臀圍為94CM,凈腿根圍56CM;凈總檔寬為:56減去96/2CM=8CM但在褲板結構中,為使褲板角度更與人體相符,通常會在側縫去掉前1CM,後2CM的調節量。在臀圍尺寸不的情況下,使腿根圍減少了3CM,為保證腿根圍不變,應補充3CM的量,將補充的量加到總檔寬上,即8CM+3CM=11CM,以上說講均為凈尺寸,在實際製版中,各部位都具有松度,總檔寬的松度為臀圍松度的1/3。如:94CM(H)+10CM(松量)=104CM。
總檔寬為11CM+松量/3=14CM;而總檔寬的分配為:小檔占總檔寬的1/3;大檔占總檔寬的2/3。

㈣ 求這個的服裝結構制圖

這個的找服裝設計的才行了不懂的服裝設計是不會弄這個服你結構制圖的

裙子結構示意圖

服裝部點陣圖解——裙子
http://info.china.alibaba.com/news/detail/v3000103-d5489585.html

㈥ 有哪位大神知道這款服裝的結構制圖怎麼

您好!您這屬於服裝效果圖。如果要把這幅效果圖做成實際的成衣,我們需要更加詳細的服裝款式圖才行。也就是說要具體到每一個細節。比方說,這條裙子用什麼樣的面料和輔料搭配哪些地方要做什麼樣的工藝,哪裡有縮褶,哪裡有胸省、腰省,哪些地方有分割等等問題。這些問題是需要我們去考量的。
作為一名合格的服裝設計師,不僅要熟練的手繪技巧,還需要有專業的服裝知識,更需要有扎實的實踐經驗。只有這幾點完美的結合才能在設計領域擁有不錯的成績。
如果您在服裝專業技術上遇到什麼難題,請關注我。我隨時為您解決服裝技術和知識上的難題。謝謝!

㈦ 服裝打版的常用的代表符號是

服裝制圖常用符號:

  1. 胸圍 B (Bust)

  2. 乳下圍 UB (Under Bust)

  3. 腰圍 W (Waist)

  4. 中臀圍 MH (Middle Hip)

  5. 臀圍 H (Hip)

  6. 胸圍線 BL (Bust Line)

  7. 乳峰線 BPL (Bust Foint Line)

  8. 腰圍線 WL (Waist Line)

  9. 中臀圍線 MHL (Middle Hip Line)

  10. 臀圍線 HL (Hip Line)

  11. 肘線 Ee (Elbow Line)

  12. 膝線 KL (Knee Line)

  13. 側頸點 SNP (Side Neck Point)

  14. 前頸點 FNP ( Front Neck Point)

  15. 後頸點 BNP (Back Neck Point)

  16. 肩峰點 SP (Shoulder Point)

  17. 袖窿 AH (Arm Hole)

  18. 頭圍 HS (Head Side)

  19. 前中心線 FC (Front Center)

(7)服裝結構裙子原型圖擴展閱讀:

服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。

國際服裝通用代號

CO=大衣,SS=裙褲,TS=T 恤

PT=褲子,SK=裙子,TK=茄克

VT=馬夾,SLO=風衣。

㈧ 求短裙結構圖,款式圖

自己動手吧!
裙子的打板不難的,圖書館去借本書照著畫吧!

㈨ 什麼是服裝款式結構圖

1,定義:服裝款式(結構)圖是指著重以平面圖形特徵表現的、含有細節說明的設計圖。


2.服裝款式圖的作用

(1)服裝款式圖在企業生產中起著樣圖,規范指導的作用。實際上,服裝企業里生產批量服裝。其生產流程很復雜,服裝工序也很繁雜,每一道工序的生產人員都必須根據所提供的樣品及樣圖的要求進行操作,不能有絲毫改變(單元公差允許在規定范圍內),否則就要返工。

(2)服裝款式圖是服裝設計師意念構思的表達。每個設計者設計服裝時。首先都會根據實際需要在大腦里構思服裝款式的特點,想法可能很豐富,但是最重要的是要將想法化為現實。那麼服裝款式圖就是設計師最好的表達方式。

(3)服裝款式圖能夠快速地記錄印象。由於手繪款式圖繪畫比效果圖繪畫簡單,能夠快速地把款式圖的特點表現出來,因此在服裝企業里設計師更多地是畫平面款式圖。另外在看時裝表演或者進行市場調查時,需要快速記錄服裝特點,一般都是畫服裝款式圖。


3.例子(圖)