❶ 原型製版有幾種
原型有好多種,上衣下裳都有原型,這些原型可以由地區分類,比如歐洲人的版型就和咱們亞洲人的不一樣。然後又有分支,歐洲的注寸法,美式原型,義大利原型這些,亞洲的日本好幾代原型,torso原型,中國的比例法,箱式原型等。反正有好多種原型,也有好多種分類法,但這並不重要,因為雖然計算方式不同,但得出來的結果是相近的。取其精華,相互結合靈活運用。
❷ 初學服裝製版需要掌握的基本知識
1、 先學習服裝基本原理和知識。
入服裝這一行首先要學會去了解這個行業,要把將要用到的技能去分析、去學習,然後就是熟練掌握基本功如量體、裁剪、縫制。服裝基礎知識這是一定要學的,而且要必學精!只有打下牢靠的基本才能在服裝這條路上走的更遠、走的更好。
2、 然後學習畫圖,先學手繪。
如想要學習畫圖,首先要先學會手繪。雖然說現在基本都是電腦設計、打版,但是手畫如果都畫不好,電腦這方面你可以購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書,這些書籍專業的服裝打版學校都會有的,可以借過來然後自己多畫、多練練,把畫好的效果圖,不管畫的好於不好,都讓老師或同學看看,從發現的問題中進步,打好基礎。
3、 學會電腦繪圖
現在不管做什麼都離不開電腦,服裝行業打版、設計都是需要電腦的。在國內沿海城市諸如蘇錫常等地電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內陸山區做服裝設計師;不要問為什麼,常用的繪圖軟體是corelDRAW、photoshop和各種專業服裝CAD;以前是不會電腦繪圖公司可以培訓,但是現在不會電腦繪圖一般好點的公司他都不會錄用的。
4、 學會捕捉流行。
現在的這個社會,說白了就是被流行主宰。我們要經常在網站上瀏覽服裝專業的相關信息,服裝打版學校提醒大家:多逛逛市場、服裝街,切記要有針對性的逛,不可盲目。
❸ 在進行服裝製版的時候,袖山的高度是怎麼計算出來的
袖山的高度是根據衣身的袖山弧長推算的。
袖山高是指袖的頂點貼近落山線的程度,
俗稱袖山高。袖山高可依據款式造型不同, 在一個可行的范圍內變化。衣身的袖窿弧線與袖子的袖山弧線縫合,但袖山弧長並不與袖窿弧長完全等長,而是比袖窿弧長略長一些,二者的差值就是裝袖時袖山的吃勢量。
女上裝袖窿的結構設計推算公式:
1、臂根深線的推算:成年女性中間標准體(160/84A)的肩高為5cm,凈胸圍為84 cm,根據2B/10+2.2cm算出臂根深線=19cm,看圖中A處所標注的部位。
2、袖窿深線的推算:推算出臂根深後設計者就可以按不同款式的服裝來確定袖窿深線,如無袖的服裝袖窿深線直接可以取在臂根深線上,深度為19cm;
其它各類服裝可加系數變化及放鬆量變化,即2B/10+2.2+X,如一般合體襯衫的袖籠深取值為 2B/10+2.2+(2)=21cm,看圖中B處所標注的部位,這里所加的(2cm)為人體最基本的合體松量。
確定袖山高度的時候,還要考慮衣服的款式。
不同款式女上裝袖窿深的取值方式:
A、貼體類、無袖類、晚裝禮服、針織類:2B/10+2.2+X,X=0 ;
B、較貼體類、時裝襯衫、唐裝、旗袍類:2B/10+2.2+X,X=1~1.5cm ;
C、合體類、正裝類:2B/10+2cm+x,x=2~3cm ;
D、較寬松類、襯衣、風衣、休閑類:2B/10+2cm+X,X=3~4cm ;
E、寬松類:風衣、大衣、茄克類:2B/10+2cm+X,X=4~6cm 。
❹ 服裝原型打版的那些公式是什麼比如打一件襯衣
你知道不知道什麼叫原型啊,原型通過人體或人體模型直接復印.應該說是沒有計算的,但現在人聰明,把圖型通過計算變成平面.你是學服裝打板嗎?.
❺ 服裝紙樣日本文化式原型提出原理,公式怎麼算來的,由原型推出的各種女裝男裝,原理是什麼
應該很少有書講原理的。
上圖是torso原型,這個原型和文化式原型差不多,只是比文化式原型長了一截。
文化式原型也稱扒皮原型,是像圖片中一樣直接在人體上得到的(搜集大量人體的數據得出來的平均值),而原型的公式是用得到的數據總結出來的規律,是固定值,所以要講什麼原理其實也沒辦法講。
我覺得文化式原型的公式類似於中國的比例法,舉一例:前領寬=B/24+3.4=6.9cm(原型法);前領寬=N/5-0.3=6.9cm(比例法)。他們的參照點不同,得出來的結果卻相近。所謂的公式並沒有什麼深奧的原理,只是為了方便製版,前人會總結出一些比較穩定的公式,這就是為什麼會有比例法,原型法,箱式原型,torso原型等等的這么多原型。
總結:那些公式只是經驗值,你記住一種原型的公式,還有千千萬萬種原型的公式,沒意義的事。由此可得:你可以直接記住原型(160/84)的結果,沒幾個數字,我和我的小夥伴都是這么記的。記住中碼是因為中碼用得比較多,其他碼數可以通過放碼得到。如果你想了解原理,先了解人體,服裝構成的依據不是某件衣服的數據和公式,而是人體。
❻ 服裝設計製版公式是怎麼來的 我要的知道是為什麼有那個公式不是公式啊公式有人回答了
首先要明確衣服是做給人穿的,所以是以人為基準。
現代服裝來說,我覺得是已經上升到一門科學,這可以參考赫伯特·亞歷山大·西蒙的《關於人為事物的科學》。既然是科學,那麼就得有理有據。
舉一例:日本第八代女裝原型(見下圖)
我們可以用這種方法從一萬個(或者更多)人身上取得這種紙樣,然後以身高體型之類的分類。得到身體各個部位的數據之後計算出平均值,並且總結規律,這些規律就是所謂的公式。
目前為止看不懂的話,我們舉個說人話的例子,甩個公式:前領寬=N/5-0.3=6.9cm(比例法),為什麼是領圍除以5再減去0.3?領圍在這里是一個參照點,前領寬和領圍對比,前領寬一般是領圍的五分之一再少大概0.3。
也就是說,通過搜集大量人體的數據得到平均值,再用這些數據相互對比,從而得到公式。之所以有那麼多種原型,是因為參照點不同。一般人都長這樣,有規律可循,所以服裝構成的依據不是某件衣服的數據和公式,而是人體。
❼ 服裝原型尺寸公式
160/84原型公式如下:背長 38cm ,胸圍 胸/2+6 , 袖籠深 胸/6+7 ,後胸寬 胸/6+4.5 前胸寬 胸/6+3 , 肩寬 背寬+2 ,肩斜 後領寬/3 ,後領寬 胸/12 , 後領深 後領寬/3,前領寬 後領寬-0.2, 前領深 後領寬+1 落肩0.5 ,前肩斜 後領寬2/3 ,胸省量 前領寬的1/2 ,BP點 前胸寬的1/2向袖龍0.7cm 向下4cm ,側縫向後2cm。
-----妖精的品位
❽ 上衣的裁剪公式
上衣裁剪公式為半肩為肩寬的二分之一,橫領為半肩的三分之一,立領為領大的五分之一,袖籠深為胸圍的五分之一再減去五分,胸肥為胸圍的三分之一,袖口為袖口肥的二分之一。
上衣裁剪公式為半肩為肩寬的二分之一,橫領為半肩的三分之一,立領為領大的五分之一,袖籠深為胸圍的五分之一再減去五分,胸肥為胸圍的三分之一,袖口為袖口肥的二分之一。
上衣的裁剪公式
上衣裁剪共六部分
(一)半肩:肩寬1/2(二)橫領:半肩1/3
(三)立領:領大1/5
(四)袖籠深:胸圍1/5減去5分
(五)胸肥:胸圍1/3
(六)袖口:袖口肥1/2
通常外衣袖籠深和袖籠一周的尺寸:
男:袖籠深:5.5寸---6.5寸袖籠一周:1.5尺----1.7尺
女:袖籠深:5.5寸---6時寸袖籠一周:1.4尺----1.6尺
褲子裁剪尺寸計算共四部分
(一)腰大:腰圍1/4
(二)立檔=橫檔:臀圍1/3
(三)褲口尺寸:減一寸除2
通常:男女橫立襠尺寸8.5寸、9寸、9.5寸
這個公式非常適合初學者記憶。
如何利用紙樣裁剪衣服
1、首先用熨斗把面料熨燙一下,讓面料舒展沒有皺折,如果,紙樣也有皺褶,也同時用熨斗熨一下
2、把面料鋪平,把紙樣覆蓋在面料上,最好用重物壓一下,鋪的時候盡量靠著邊,同時注意布絲的方向,不要斜著紋,排放的時候盡量的緊湊
3、然後,用不同於面料顏色的劃粉,沿著紙樣的邊畫出紙樣輪廓。我這里裁的是褲料,所以要有兩個前片,兩個後片,注意兩個前片一正一反,
4、在剪面料之前,檢查一下是不是兩個前片兩個後片,然後小心的沿著劃粉線剪出面料,
5、另外再剪腰頭,門襟貼布等,褲子的裁剪就完成了
以上是關於上衣的裁剪公式的內容,倘若你想裁剪上衣但是又不知道公式而煩惱,可以參考上述關於上衣的裁剪公式的內容,跟著上述裁剪上衣的公式嘗試自己裁剪上衣吧。
❾ 1.5B/10+2.5這是一個服裝製版計算公式該怎麼計算
這個公式是計算前胸寬:1.5B/10+2.5
後背寬公式是:1.5B/10+4.5
前胸寬,後背寬公式推導:已知:B/2-龍門寬=前胸寬+後背寬。84/2-11.5cm=30.5,30.5/2=15.25(平均分配)。
按前胸後背差1cm,前胸寬等於15.25-0.5=14.75≈15cm;後背15.25+0.5=15.75≈16cm,代入1.5B/10公式,胸84cm,1.5B/10=12.6cm。
距15cm相差2.4cm,可採用2.5cm計算,即1.5B/10+2.5cm。後背寬比前胸寬大1cm,可推導出公式為1.5/10B+3.5cm。將36cmAH代入HB,約毛病地0.85HB。
凈胸圍84cm,HB-42cm,0.85HB×42=35.7cm≈36cm。內衣類可得出0.88HB,基礎推算完全可得到0.85HB。
(9)女裝原型上衣製版公式有哪些擴展閱讀:
基本BL線公式推導,我們在人體上取得計算可簡化為BL=2B/10+2cm。各類服裝可加系數變化及放鬆量變化,每類服裝袖窿應加深1.5-3cm,AH不小於5cm較科學。因為5cm除以2π等於0.8cm是可以看成是另一類服裝變化的。
小於0.8cm可以認為是同一類款式放鬆量在做變化。
A.緊身類、無袖類、針織類:2B/10=2=x,x=0。
B.緊身適體類、唐裝、旗袍類:2B/10+2+x,x=1~1.5cm。
C.適體類、正裝類:2B/10+2cm+x,x=2~3cm。
。
D.較寬松類、襯衣、風衣、休閑類:2B/10+2cm+x,x=3~5cm。
E.寬松類:風衣、大衣、茄克類:2B/10+2cm+x,x=6~8cm。
❿ 求服裝製版基礎計算公式
服裝製版基礎計算公式是:
在服裝製版過程中,雖然各部位最終數據會因款式的不同而不同,但也有相當一部分數據是常量或者是根據同一個公式計算得來的,熟記這些數據和公式將很大地提高製版的工作效率。
領子部位
男裝後領窩深17度,前身肩斜18度,後身肩斜22度,撇胸6度。後身肩斜小於前身2度以上,避免因肩縫線偏後而引起袖子中線偏向。後領窩長度約為2/5頸窩周長,前領窩約為3/5頸窩周長。立領領腳前凸後凹型領腳一般在3-7度或1-2cm;領腳前凹後凸型,領前後各不超過3.5~4.5cm。翻駁領,翻領寬一般為3.5~6cm。領座寬為2.5~5cm。翻領寬與領座寬差值小於0.8cm。
袖子部位
襯衫袖窿周長約佔半胸圍的85%~92%。西裝袖窿約佔半胸圍的92%~96%。薄的袖山吃勢量為2~3cm,中厚的如西裝,袖山吃勢量為7%~12%袖窿,約在3~4.5cm之間;厚的如大衣袖吃勢量為7%~12%袖窿周長,約為4~5cm。袖山高:低袖山以袖窿周長/4為基數,約12~14cm;普通袖山以袖窿周長/4為基數,約15~16cm;高袖山以袖窿周長/3為基數,約17~18cm。
肩寬
西裝肩寬與衣長比例接近黃金比; 總肩寬=胸圍/2-(7~8),沖肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。過肩正統為9~9.5cm,休閑式過肩約為12~13cm。)
腰圍部位
褲腰省,褶的分布約1.5~2cm一個,省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側縫4~5cm處,袋寬13~14cm。
腰口線定位:基型在髖骨點上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。
檔位:立檔深:基型為0.1號+0.1h。低腰型:基型減去低腰部分約2~5cm。高腰型立檔加長1~3cm。
衣長確定
馬夾衣長占身高31%~32%,到腰節與臀部中間;茄克衣長占身高35%~42%,袖長放3.5~5Cm;西服衣長占身高43%~45%,袖長放2~3cm;短外套衣長占身高50%~55%,在中指間與膝蓋的1/2處,袖長放7~8cm,齊虎口;中長外套衣長占身高50%~63%,在膝蓋上下,袖長放7~8cm,齊虎口;長外套衣長占身高65%~70%,在膝下10~15cm處。袖長放7~8cm;休閑裝衣長占身高的31%~70%。
褲子相關部位
上裝口袋位置位於腰節線下7.5cm與胸寬線內2.5c平行線相交處,寬度為5cm左右,與袖口寬度基本一致。袋絆為1cm寬,長3~5cm。褲側縫口袋,位於腰線下4cm處,袋長15cm。牛仔褲斜插口袋為8x10cm左右,麥袋為7x4cm,後口袋口為13~15cm。前褲身中縫撇勢為0.5~0.7cm一個。省長為10~11cm,後片省長為7~8cm(男褲),距側逢4~5cm處,袋寬13~14cm。褲子前浪一般位25~29cm,後浪為32~37cm,緊身前後差為7cm左右,合體為10cm左右。門襟長低於臀圍4cm,長度為16~17cm。基本褲口=1/2(足跟圍+10),後褲口=前褲口+3~4cm。360度群擺圍修正,腰圍線抬高1~1.5cm,底邊加2~4cm。
其他
襯衫原形:領寬+0.5=領深;西裝原形:領寬-0.5=領深。領口弧線短於領腳弧線0.5cm。後領竄高為後領寬度的1/3,一般位2.5cm。夏裝為1cm左右。
標准型籠門寬與袖窿深之比接近2:3,接近黃金比:袖窿深度為胸圍/6+7,無袖式緊身T恤約為17~18cm,襯衫,外套約為19~26cm。茄克寬松類不大於背長。