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天堂1歐吉皮帶哪裡打

發布時間: 2022-12-08 02:24:40

A. 天堂1 游戲

首先,食人巨魔的血是做力量手套的

第一,歐吉會直接給
第二,用品質紅寶石換的高級袋子也可以開出來
第三,42樓的恐怖高論鋼鐵怪直接給力量手套

B. 天堂一52級法師穿什麼裝備好

近戰的話(無財務後盾來說):抗頭,力鏈,T恤,學徒袍,瑪斗,智盾,力杖,力套,歐吉皮帶,鋼腳,滅魔或深淵戒指吧.

靠法術的話:抗頭,智鏈,T恤,古袍,瑪斗,智盾,瑪納或龍杖(拉斯塔巴德杖-回8藍+2魔攻的,很便宜),神官手套+靴子
深淵戒指,或四系戒指,要看有錢沒有了.要帶的話大光明要帶就OK的.
以上除了古袍最貴外,其餘的都不算貴.買不起古袍,那就學徒袍或神官吧.
52了還要整個魅鏈,藍海賊斗篷(魅力不夠的話),招戒.好招黑狼啊.

C. 天堂1歐吉皮帶哪裡有爆的多少天幣一條

打歐吉就有可能掉,歐吉主要在龍之谷,皮帶1千萬天幣一條。

D. 天堂1黑妖帶什麼耳環加MP 我力敏黑,穿什麼項鏈什麼腰帶好

影子神殿的任務耳環,加MP,6級以後加負重,8級耳環的話就可以不用OJ皮帶用黑暗腰帶,可以加敏捷。

E. 請問哪裡可以給皮帶打孔

1、去買皮帶的商場和櫃台給皮帶打孔。


2、到修鞋的地方去打孔,1元錢夠了,和免費差不多。


3、找一顆跟原來皮帶上有的孔差不多大小的釘子,燒熱了(能燙的了皮帶就行),然後在皮帶上用記號筆畫好要打洞的位置,一個個燙過去就是了,過程中為避免燙傷手請結合老虎鉗使用。

(5)天堂1歐吉皮帶哪裡打擴展閱讀

長度選擇

男士皮帶的長度一般都在110cm至130cm之間,一般情況下,不同的腰圍要選擇不同的皮帶長度,也就是說皮帶尺寸的選擇要根據腰圍大小選擇合適的尺寸。根據男士的腰圍尺寸與皮帶長度的對照情況如下:2.4尺腰圍選擇105cm的皮帶、2.4-2.6尺腰圍選擇110cm的皮帶、 2.6-2.8尺腰圍選擇115cm的皮帶、2.8-3.0尺腰圍選擇120cm的皮帶、3.0-3.2尺腰圍選擇125cm的皮帶、3.2-3.5尺腰圍選擇130cm皮帶。

根據腰圍可以選購到合適的皮帶尺寸,同時對應合適的褲子型號也能把握好皮帶的尺寸大小。具體情況根據褲號,30號以下的褲子選擇105cm的皮帶、 30至33號的褲子選擇110cm的皮帶、33至35號的褲子選擇115cm的皮帶、35至37號的褲子選擇120cm的皮帶、37至39號的褲子選擇 125cm的皮帶、39至41號的褲子選擇130cm的皮帶。

參考資料皮帶_網路

F. 天堂1風妖用什麼裝備

風妖一般是弓妖,裝備以加敏和加遠程攻擊的為主,艾盔,精靈T恤或者敏捷T恤,古皮,抗斗,蜥蜴王手套或者腕甲,神射臂甲,神官腳或者新版本出的塔拉斯長靴或者墮落長靴也可以+100HP,
戰斗裝和掛機裝其實差不多的,武器如果有加智的話拿靈的DBS弓,沒智的話沙哈,靈的9、10拉重或靈的9、10尤米就可以了,風妖戰斗一般都是用三重矢的

G. 天堂1海露拜手套如何製作

天堂1裡面的的魔血1個,品鑽1個,粗米5個,蘑菇汁15個可以用來製作海露拜手套。魔血是最難得到的,只有找歐吉才能出。

H. 天堂1妖精裝備

打錢,首選精靈水的,不用什麼裝備有個尤米就行,幾的都行最好加6的。
一個號一天掛十幾w沒問題,東西不算。
裝備。從 零的開始加幾自己決定。安定套,最原始的安定有。。
頭。艾而幕的祝福
手。腕甲或保護者手套任務裝備45及
T血;精靈t血,我門叫小棉襖。也是任務
衣服。抗魔煉甲或者精靈
斗篷。精靈斗篷,水妖可以穿保護者斗篷或者抗斗,精靈斗篷回血加1,水回血不太需要
腰帶,光明靈魂是首選,
腳,鋼鐵長靴。
武器,優米。沒錢用精靈弓
項鏈戒指耳環,帶蒼天的就行。沒出蒼天的時候就帶個妖f

這身安定裝備是最原始的天堂安定裝備了,我2004年完的天堂那個時候就是這身,我朋友2002年完韓f的時候就是這身安定。
現在出了武官套和神官套,錢都不少的,也比上面的使用的多。。。。。

I. 天堂1台服鬥士臂甲怎麼製作

+8,+9抗魔法頭盔,力量TX ,+8,+9抗魔法鏈甲或者黑暗執行者盔甲或者安踏瑞斯的霸氣,+8,+9祝福抗魔法斗篷,歐吉腰帶,+8,+9力量手套,+8,+9鋼鐵長靴,耳環的話暗影神殿的4,5級耳環就可,項鏈慾望8級項鏈或者發光的古老項鏈,再不行力量項鏈,滅魔戒指一對,古代鬥士臂甲,武器9武官雙手劍,祝福的最好,如果智騎的話還需要深淵戒指一對,銀光斗篷或者屬性斗篷,手套可以是屬性手套,頭盔治癒頭盔,小S或長老娃娃,智騎武器可拿底比斯雙手劍

J. 天堂1歐吉皮帶屬性

防禦:0,安定:0,材料:皮,重量:50,等級:意志。《天堂》是由韓國NCsoft公司開發,騰訊游戲代理運營的一款角色扮演類網路游戲,騰訊於2011年5月正式取得代理運營權。《天堂》是採用攻城戰系統的多人在線游戲,通過完美結合戰略模擬游戲的競爭因素與角色扮演游戲的角色成長,體現充滿真實感與臨場感的虛擬現實。