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回響帽子面具哪個傷害更高

發布時間: 2023-09-24 03:33:47

Ⅰ 王者榮耀法術裝備回響之仗跟痛苦面具哪一個更好用

一般持續輸出的法師英雄會出面具 比如周瑜 張良 不僅可以減cd 還可以頻繁觸發面具的被動 而補傷害的話 法師會出迴向 不僅加傷害 還有移速加成

Ⅱ 王者榮耀法師熱門裝備解析:痛苦面具回響之杖哪個效果

痛苦面具對於法師的法強加點比較多,被動是在攻擊到敵人的時候,會給敵人在當前情況下造成百分之八的法術傷害,不過若想打出效果也需要在特定的條件下才能發揮作用,此裝備的續航能力比較高,雖然本身有3S的CD,但是在凈化效果下能夠接連釋放第二次。

如果敵人血量厚,面具造成的傷害就會越大,相反越少面具發揮的作用越低,通常對面坦克多的話,就可以利用這一優勢,在前期優先出裝,這樣可以良好發育,支撐到回響做出來,後期面具的收益降低,而回響則是更強勢,可以保障法師各階段都具有較大的法術傷害。

回響之杖只有在技能打中後會有小范圍法術加成,比起面具優勢在於不會因為敵人的血厚程度,來影響它所發揮的作用,無論是坦克還是射手受到擊打,所承受的傷害都是相同的,由於具有非常高的消耗能力,對於爆發型的以及依靠持續輸出的法師作用會很有效。

如果我方選擇的法師是周瑜、扁鵲這樣適合打拉鋸戰的英雄,那麼在前期就更適合出面具,如果是諸葛亮、妲己這樣具有爆發性的英雄,那麼回響之杖則會更適合一些,不過小編建議大家不要同時出,這樣效果不會疊加,反而性價比會很低!

Ⅲ 王者榮耀法師第一件出面具還是回響實戰測試數據分析

王者榮耀手游里法師職業有兩件裝備是大家都知道的,面具還有就是回響,玩家們也有點選擇困難症犯了,下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀法師第一件出面具還是回響實戰測試數據分析。

這兩件就是法師必買的裝備,基本所有法師都存在這兩件(法師也就那幾件,不買這兩件我還買啥....)廢話不多說,做個試驗!

下面就做一組實驗進行對比:

實驗對象:

痛苦面具、回響之杖

實驗者:諸葛亮、安琪拉

電腦條件:7級、3000經濟

No.1回響之杖:

技能傷害:747(傷害都會有那麼一點點波動,但是無所謂)

回響傷害:168

No.2痛苦面具:

技能傷害:758

面具傷害:344(半血後187)

兩者對比可以看出,面具在對方血量過半時輸出是高於回響之杖的,而且還有一個小地方要注意:

面具的被動每一個單位都能觸發,回響之杖的被動僅第一個接觸技能的單位觸發,並造成小范圍AOE。

說到這個小范圍,還真的小,一般要貼在身邊才會受傷。

那麼到底先出哪件好?

首先兩件的被動都是有法術傷害加成的,痛苦面具的法術加成相對來說比回響之杖高很多,畢竟還有個被動,75的法術穿透,前期秒坦克都輕輕鬆鬆,當然這兩件先出還是要看英雄的性質,畢竟有些適合先出面具,有些適合回響之杖!

適合先出面具英雄:諸葛亮、不知火舞、貂蟬(反正就是有位移技能或跑得快的法師)

適合先出回響之杖:小喬、武則天、嬴政、武則天、王昭君、妲己、甄姬、張良、姜子牙、安琪拉、扁鵲(那些短腿的法師,因為回響之杖還有一個加成是核心,那就是移速加成7%,對於小短腿的法師這百分之7就是一個大大提高生存能力)

當然出裝還是還看局面來應對的,如果對面一出來全是法抗鞋,那麼你就要先出痛苦面具了,你們看看職業賽就清楚,對面法抗鞋一多,那麼他們的面具基本先出,所以還是那句老人話:出裝還需要自己對戰場的理解而不同設定,要靈活應用,有些朋友都懶得在點進去重新預訂出裝,因為前期設定好可以買就自動提示,輕輕點一下,而重新預訂確實比較累......

這兩件裝備都有其自身的優點,而不同的法師英雄在這兩件裝備的出裝順序上也是不一樣的。

Ⅳ 回響與面具被動沖突嗎

不沖突。不過回響和面具最好不要挨著出,出完回響要先出帽子,因為回響的唯一被動是根據法強決定傷害的。法強越高,它的傷害越高。帽子能最大幅度的增加回響被動的傷害。

同時,回響加的法強也很多,還能增加帽子被動的法強,它們倆相輔相成。面具不止加的法強少,而且它的唯一被動是技能命中目標以後每0.5秒造成目標當前生命值3%的魔法傷害,持續兩秒,這屬於持續傷害,而且目標的生命值越高,面具的傷害才會越高,所以晚一點在出完帽子以後再出面具也挺好的。

《王者榮耀》簡介

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。