A. 側身動漫怎麼畫
先找張薄點的紙蒙著畫,多練習這最重要可以上書店或報刊亭買C彩繪,因該都有上面有專門教
漫畫風格的眼睛最簡單的是兩個黑點,雖然沒有任何其他圖形的修飾,但是這個最純粹的、最基本的圖案,利用它的大小變化、高低變化和距離變化產生不同的表情變化。
在黑點的基礎上,拖出上眼皮的逗號眼睛,可以進一步表示眼神的方向。另外,以黑點為瞳孔,在外面畫出各種形狀的眼睛輪廓,例如,棗形的、壓扁的、半圓的等,所傳達的表情變化生動、概括。
日本動漫中的眼睛相對比較程式化,眼睛的造型樣式變化較少,天真明亮的碩大的眼睛,冷酷深邃的長長的眼睛是人物角色眼睛常見到的。
嘴巴的變化在面部表情的傳遞中僅次於眼睛,對於表現角色生格有時能夠起到決定性作用,因此設計時要十分慎重地對待。臉部正面分析,如果簡單概括嘴巴的話,它可以是一根直線、一根弧線、一個圓,兩個方形......當然復雜一些的話,它可以是圓潤的,豐滿而性感的心形,可以是小巧的紅色櫻桃形,可以是兩根肥碩的香腸形,可以是凹進去的溝壑形。臉部側面分析嘴巴的形大辯論,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鳥嘴,或者說,齔著外翹的大牙,可怕而醜陋的嘴。
鼻子的造型也是林林總總,如圓鼻、方鼻頭、鷹鉤鼻子、蒜頭鼻子、三角鼻子、大長鼻子、獅子鼻子等,畫鼻子時可以單獨畫鼻頭,也可以把鼻頭和鼻樑看作兩個部分來畫,根據鼻樑高矮、大小的形狀配合鼻頭協調塑造,注意要防止鼻頭和鼻樑銜接不當,造成兩者分家。
在表現角色性格時,臉部的形狀,眼睛、嘴巴、鼻子的形狀,相互之間的大小、距離比便關系的搭配,產生的效果是不同的。面部在角色造型設計中是重點,在組合時要考慮到細節問題是不可忽視的。
卡通風格人物五官的變化關系帶來的不同效果。如下圖:
眼睛的大小、形狀、位置、距離,瞳孔與眼球大小的對比,眼皮、眼臉的大小和角度,睫毛的長短粗細。眉毛的濃淡,傾斜角度,高低位置。
嘴馬的大、形狀、位置,人中的長短,嘴唇的上唇和下唇的厚度,牙齒的大小、形狀,牙齒裸露的多少,舌頭的裸露大小和形裝變化。
鼻子的大小、形狀、位置,鼻孔的大小,形狀。
寫實風格人物五官的塑造更加復雜和具體。如圖:
耳朵的形狀相對來說比較少,雖然現實中耳朵的結構比較復雜和凌亂,但是漫畫式的耳朵一般以半圓來概括大的輪廓,耳朵中間漩渦似的部分簡化為兩根相交的弧線或數字。人物臉部正面的耳朵能看到的比較少,有時會被頭發所覆蓋,側面才能夠看到耳朵的整體形狀,從頭部的斜後方畫耳朵應注意耳朵的厚度。其次,在表現有特異功能,或是精靈、怪物的角色時,耳朵的造型可以誇張成尖角直立的菱形。
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B. 五年級下冊美術第二課動漫人物怎麼畫
五年級下冊美術第二課動漫人物畫法如下:
先畫一個尖尖的,圓潤的腦袋,在畫上漂亮的長發,再畫上校服,畫上裙子,換上絲襪,花生,漂亮小鞋子,畫上五官就好了。
自然、清純、簡潔圖案;建議找名校的校服參考一下選擇。如附圖:
根據校服的對象,即是高中、中學、小學、幼兒園等學校穿校服人知識層次,選擇圖案內容;
科技類圖案相對來說適合高年級的學生,自然類藍天、白雲等環保類圖案,適合低年級學生;
校服,是學校規定的統一樣式的學生服裝,中小學學生普遍穿著。校服最早起源於歐洲。學校為了規范管理,統一的著裝。一般在學校的重大活動中會要求學生統一著裝,一般學校校服有該校校徽,也直接影響到學校形象。在學校的日常生活中,穿上校服能夠展現學生精神抖擻、活力飛揚的一面,也是學生青春時代的專屬標志。
D. 動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法
動漫女生簡筆畫畫法步驟如下:
1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。
(4)怎樣畫側身中國風校服動漫學生擴展閱讀:
簡筆畫繪畫方法:
A:選擇角度、顯示結構特點
a、正視圖:
電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。
b、側視圖:
脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。
c、俯視圖:
爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。
d、周視圖:
球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。
B:抓住細節,突出個性特點
同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。
物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。
C:運用骨線,把握動態特點
人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。
各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。
動物的運動規律與人物基本相似。獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。
簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。
E. 校服怎麼畫好看
這個因人而異,不同的風格有不同的魅力。比較讓大眾欣賞的是動漫中的男生歐式貴族校服裝,女生水手服。
示例圖:
F. 求cos服裝的製作方法,比如魯魯修的校服等其他動漫的
cosplay服裝道具製作技巧
准備工具
准備的工具如下:
打版用
長尺、粉片、鉛筆、橡皮擦、剪刀
剪布用
鋒利的剪刀、珠針(大頭針)
縫合用
手縫針(或是縫紉機)、線、珠針
特別要注意的是,剪布和剪紙用的剪刀最好分開,這樣才能維持剪刀的壽命。
正式流程
大致的流程如下:
打版→裁布→部分復雜圖案設計→接合→整燙→試穿補正
首先是打版的部分。所謂打版,便是將衣服的原型樣版畫出來,這將會決定了衣服的樣式及線條;是很重要且專業的一門學問。
推薦去看一些坊間出版的打版書,有許多現成的版型可以參考,這里用文字是絕對講不清楚的。有些店家可以幫忙代工,不過價錢可不便宜喔!比較起來,制服的打版較容易,而禮服和一些特殊造型的衣服,難度就高了許多。
打版要有清楚的立體觀念;人是「立體」的,所以絕對不是像紙娃娃剪兩片粘起來就可以了。將畫好的版型要裁下來時,記得在實際的完成線之外圍,預留一截「縫份」,否則當縫衣服的時候,會發現越縫越往內,結果比原來畫的小。不論車縫還是手縫,都是縫在你當初決定的完成線上。.
在打版完成之後,就是裁布的工作了;這個步驟很簡單,便是依照打版的形狀將所需的布裁剪下來。
另外一種替代打版的方法,叫做立體裁剪。這種方法需要兩個人以上一起進行,若一個人的話就需要人台來輔助;這是一種所見即所得的方式.,直接將布置於身上,去抓所要的形狀,做好記號後再把布料攤開,將多餘的布料剪掉.;這樣就會跟使用打版的步驟到剪布得到相同的東西,叫做裁片。
衣服上的許多花樣或是變化,外面都有可以代工的店家。例如說開扣眼、綉花邊,或是做百褶裙的店家,(百褶裙是用瞬間高溫定型的方法燙出來的,所以一般手工無弄得很漂亮)可以充份利用這些店家來輔助完成作品。建議到傳統市場、或是夜市去逛逛,會發現此類的店家不少喔!
將裁好的布接合、整燙後試穿,就接近完工了;要相當注意服裝各部分的配合度,再加以整修。
訂做cosplay服
關於做衣服的店家,網路上都有不少評價與討論了,在這里就不多做介紹呢。有一些店家是專門製作cosplay的衣服,而像一般的女裝店以及制服店,師傅可能有拿手及不拿手的衣服種類,可以多多斟酌選擇。
訂做衣服的價錢並不便宜,可以多方詢問一下行情與店家的評價,以免吃虧。又,最好是能夠盡量提早訂做,避免店家在一些旺季,
會有趕工而品質不穩定的情形發生。
請店家做衣服,別忘了設定圖越清楚越好,且要清楚
了解自己想要的樣式,才能夠將想法詳細轉達給店家;大部份的店都備有些布料可選,但建議是親自去布店挑選最好,一方面可以省錢、一方面能找到最接近理想的布料。另外像是一些小配件,若自己能夠找到相似的是最好不過的了。
其他小常識
由於,cosplay的服裝並不是天天穿,也不會穿很多次(看個人狀況),所以在製作的時候,可以省去許多麻煩;只要外表看起來有模有樣就行了,最重要是不會裂開造成在會場時的困擾。像是別針、雙面膠、泡棉膠等等,乍聽之下似乎有點誇張,但這可是cosplayer們在會場不可缺的東西喔!隨時隨地能夠迅速地將衣服補牢。
另外像是數件合在一起的衣服,基本上只需要做出里層衣服露出的部份就好,不必真的做出兩件,可以省去很多麻煩、甚至能夠達到更好的效果。
做cosplay的衣服,常常是需要許多巧思的。像是拿起瓶蓋當做身上的鈕扣啦、或是用雙面膠黏妥怎麽也縫不好的地方等等,
有點像是美勞作品呢!也希望各位,能夠好好享受製作衣服所帶來的樂趣~
服裝配件
精緻的衣裝、配上周邊的配件,更能顯出一個角色的完整。往往道具的地位,並不輸給衣服喔!甚至有許多角色,是要憑著道具與配件,才認得出來的呢!
衣服的配件
軟質的配件,像是帽子、手套、貓耳、兔耳之類的,其實只要有基本的縫紉技巧,都可以試著做。
例如常見的貓耳以及兔耳,只要到布店去選購絨布,在反面將需要的形狀用筆描出來,剪裁後縫合,翻至正面即可;若耳朵需要直立,可以鐵絲等工具輔助。又例如帽子,甚至可用厚紙板做底,再黏上布料。這方面只要發揮自己的創意,完成的方法絕對不只一種。
有些做衣服的店家,可以幫忙製作一部份的裁縫;例如特殊的鞋子,店家可以幫忙做出有造型的鞋套,只要直接套在鞋子上亦可。
像是皮件、胸針、鈕扣、項鏈、手鐲之類的小配件,手工藝品店、飾品店是很方便取得材料的場所;一些做衣服的店家也會幫忙處理皮件,但價錢會稍微貴一點。
道具
道具有很多種,廣義來說,可分為大道具與小道具。小道具種類繁多,布偶、麥克風、甚至到具角色代表性的食物;而大道具比較常見的是武器、甚至鎧甲。
鎧甲的困難度比較高,而且在國內,特殊材料的取得很有限;其中最難的一點,便是要如何將鎧甲的弧度做得漂亮、一體成型,而不會看起來拼拼湊湊、有菱有角,有些人是選擇用薄的金屬片來製作。
手杖之類的武器,可以選用木頭、甚至是水管再加工。保麗龍因為很輕,也常常是製作武器時很好的選擇。建議大家可以去逛逛美術行,會發現許多特別的材料喔!
著手製作一樣道具,尤其是武器之前,請先取得足夠的設定;再試著自己畫出設計圖,邊畫邊想像要用什麽樣的素材來製造質感。
這里特別為各位稍微介紹一下刀劍類的做法。
刀劍類做法
真正的刀劍是非常重的,當然不可能用金屬來做,可是會扛死人的。大部份的人,是選擇用木頭來製作刀劍身,木頭可以至木材行取得。
用刨刀刨出所要的形狀之後,使用補土、塑鋼土(可至五金行購得)來補平刨刀刨出來的隙縫,再用砂紙磨平。重覆以上步驟,直到表面達到希望的光滑度。
上色的部份,可至五金行購買噴漆。噴漆需要一點小技巧才能噴得勻稱,請記得口訣「快、狠、准」,多試幾次,就能抓到訣竅。記得要在通風良好的地方噴漆喔!
另外,有些需要透明感的劍身,有的人是以壓克力來製作;但壓克力在切割方面比較困難,可能需要花點錢請專賣店幫忙處理。
G. clannad的校服如何畫
去搜下全身圖,照著畫就行了
H. 怎麼畫動漫人物 女生
畫動漫人物女生方法如下:
先畫出女孩瓜子臉、齊劉海、扎著丸子雙馬尾的頭部;
再畫出女孩穿著校服的身體,雙腿纖細無比;
然後畫出女孩的五官,她長著一雙漫畫人物特有的大眼睛,畫出她尖尖的鞋子和網格襪;
絲襪,這應該是小編分享過比較多的女生必備單品啦,這個單品真的很神奇,女生穿上它,可御姐、可軟萌、可鹽可甜,對這方面感興趣的朋友,推薦去看一下日本這位畫師(p站畫師よむ)的作品,基本就是憑借他畫絲襪的技術而出名的。
I. 怎麼畫校服好看求圖片
J. 動漫女生校服怎麼畫
畫法如下:
1、首先我們先畫出動漫女生上半身的衣服,袖子我們畫蓬鬆一些,胸口的位置我們畫出一個大大的蝴蝶結。
2、接著往下我們畫出連衣裙的裙子,畫款一些,這樣比較有層次感。
3、然後將上半的衣服塗上白色和深藍色。
4、最後裙子我們塗上深藍色,邊緣塗白色,這樣動漫女生的衣服裙子就畫好了。