❶ 用CATIA如何畫皮帶輪
畫一個瘦瘦的平行四邊形,然後退出草圖編輯器進入實體工作界面,點擊「旋轉實體」按鈕,以X為軸旋轉,形成內凹部分,再在原平行四邊形平面,按尺寸畫一個凹槽,退出後,仍然點擊旋轉實體按鈕,即可生成大致實體,然後再進行挖空即可。
❷ CATIA中軸承的運動分析與模擬怎麼完成
有個錨的圖標,上面那個就是約束,假設內軸為固定的,1點擊錨的圖標,然後點內軸,目的:讓軟體識別內軸是固定的點2點擊錨上面的圖標的右下腳的黑色三角,會談出好長一條命令,選第10個(滾動曲線結合),選軸承的徑向界面線和與外軸的接觸到的那條圓周線(就是圓柱型滾珠的平整的面和外軸接觸面的內圓弧面),3然後在給予內軸的外圓弧面和軸承這個約束,4最後給外軸和內軸一個 圓柱接合(第3個圖標)點了後滑鼠放到圓柱那,系統自動識別軸心,記得勾選角度驅動(angle drive)如果以一切順利系統會彈出這個系統可以被模擬,5點擊錨圖標上面第3個圖,是個齒輪和一個藍色箭頭,自己摸索下,有個點擊框,然後下面的播放條就可以播放了,拖動一下進度條,PLAY就可以了。