㈠ 面料50一公斤,一公斤面料1.5米,做一條褲子用1.1米,怎麼算一條褲子用料多少錢
一條褲子用料大概三十七元。
50×1.1=55
55÷1.5=36.6666666667
㈡ 誰可以告訴我 怎麼才能計算出一條褲子 用多少 布料
http://www.jnemb.com/Article_Show2.asp?ArticleID=1941
對你有用的話別忘了給我紅旗啊
㈢ 如何計算褲子面料用量
面料長=褲長+腰高×2+腰頭縫位(1cm×2)+腳口折邊
面料寬=臀圍×1.24+16cm
經驗公式:寬=臀圍+後浪起翹+縫位
另:後浪起翹(成人長褲按35cm,中長褲按40cm,短褲按45cm;中童長褲按25cm,中長褲按30cm;小童長褲按15cm,中長褲按20cm)
另:臀圍一般在浪底上1/3前浪長處量
(3)褲子怎麼核算耗料擴展閱讀:
購買幅寬為2.7的衣料時,計算用料方法有:
1、男褲的用料為:2個褲長,另加邊料0.3尺。如果做兩條褲子,褲腰在2.3尺以內可套裁,用料為3褲長,另加邊料0.3尺。
2、女褲用料同男褲一樣。如果做兩條女褲,褲腰在2.3尺以內,臀圍在3.2尺以內,褲腳不大於0.7尺的,也可套裁,用料為3個褲長,另加邊料0.6尺。
購買雙幅衣料(面寬4.3尺)時,計算衣料方法:做褲子,只取一個褲長即可。
㈣ 如何計算褲子面料用量
裁剪用料參照表 單位:cm
類別 幅寬
衣名 計算公式 附 注
90 146
男
裝 短袖襯衫 衣長×2+袖長-6 衣長+袖長 胸圍超過103,每大3,加料6(雙幅)
長袖襯衫 衣長×2+袖長 衣長+袖長 胸圍超過110,每大3,加料6
兩用衫 衣長×2+袖長×2 衣長+袖長+2 胸圍超過108,每大3,加料6
中山裝 衣長×2+袖長×2+5 衣長+袖長+5 臀圍超過116,每大3,加料3
軍裝 衣長×2+袖長×2 衣長+袖長+6 胸圍超過110,每大3,加料6(單幅)
男褲(套裁) 短褲長+長褲長×2+6 褲長+2 臀圍超過116,每大3,加料3(雙幅)
㈤ 請問牛仔褲用料計算公式具體講述誰能說具體些,比如怎麼計算
牛仔褲的用料沒有固定的公式,一條牛仔褲最終的用量多少主要由以下幾個因素決定:①牛仔褲的版型;②同一批次的牛仔褲尺碼和尺碼配比;③牛仔布的幅寬;④牛仔褲款式復雜程度;⑤牛仔布縮水率;⑥紙樣師排版有效用布率;
其中最主要的要看版型和牛仔褲的尺碼、尺碼配比,如果你做28-36碼的牛仔褲,如果小碼居多,用料就省;一般標準直筒褲,國內碼28-36碼,按1:2^2:1算,幅寬155cm,橫直縮水率3%-6%以內,根據我們工廠的生產經驗:上述限定條件下,
男裝牛仔褲用料一般是1.35碼左右。
由於牛仔布的縮水率還受到洗水方法的影響,所以不會有固定的值,洗水受人的因素影響很大,而人的因素是不可測量的,所以難以用具體的公式來計算。
具體一款牛仔褲的用料多少只有CAD大貨排版完成後,才能准確的核算出來。事後大貨出來後,還需要做統計,對大貨尺碼再次核對,看是否與預期一致,如有偏差,這需要重新進行微調,當然這個影響是很小的。
由此可知不同款的牛仔褲用料,均不盡相同,但經過長期的生產統計,可以有個大概的范圍。
馬可氣動,這位兄台是經驗豐富的,公式的使用范圍也做了嚴格的界定,我非常贊同,但從報價的角度來說,還需要補充一個因素,客戶的尺碼分配表,這個對排版拉布多少層,那個碼作為零碼是非常重要的,這些因素都是相互之間綜合作用的結果,所以在用料核算方面,經驗很重要,你只需要做大量的款進行些統計分析,然後賦予不同的因素大概的變數值。一般都是核算的估算值。
綜上所述,具體的公式是沒有的,大概的用料是可以憑經驗估算。
㈥ 服裝面料怎麼計算用料
常見的服裝用料核算的方法有:
(1)、經驗性判定。
主要用於個體經營戶,可以根據經驗給出服裝單件的大體用量。
(2)、根據成衣尺寸計算。
又稱「面積計演算法」,在外貿服裝加工企業或公司,客戶提供成品樣衣給生產商,讓其計算出服裝的面料單耗量。
我們可以估算出中間規格服裝毛片的面積,把每片相加後得出一件服裝總的平方厘米數,除以面料門幅寬度,得出服裝的單耗量,注意追加一定數量的額外損耗。
(3)、規格計演算法
顧名思義,根據成品規格表中的中間號或大小號均碼的規格尺寸,加上成品需用縫份量,計算出單件服裝的面積,再除以門幅得出單耗量,同樣追加一定數量的額外損耗。
服裝單耗的規格計演算法可以歸總出一個常用公式:(上衣的身長+縫份或握邊)*(胸圍+縫份)+(袖長+縫份或袖口握邊)*袖肥*4+服裝部件面積。
(6)褲子怎麼核算耗料擴展閱讀:
服裝面料品種繁多,分門別類的方法也很多
一:根據原材料的不同可以分為色織棉布、色織滌棉布、色織中長仿毛花呢、全毛花呢、毛滌花呢、毛滌粘三合一花呢、竹節紗布、疙瘩紗布、各種混紡色織布等等,還有以絲麻為原材料的色織布很多。
二:根據織造的方法不同可以分為平紋色織布、色織府綢、色織格花呢,牛津布、青年布、牛仔布、還有卡其、斜紋布、人字呢、華達呢、貢緞、小提花、大提花布等等。
㈦ 怎樣計算服裝用料
面料計算公式:面料價格=紗價+織造價格+染價+其它(包括印花、開副定型、後道各工序)
上衣的用料:
大身用料:(胸圍+6CM)X(身長+6CM)X 24 X 克重 X (1+總損耗)
袖子用料:(掛肩+袖口+4CM)X (袖長+4CM)X 24 X克重 X(1+總損耗)
領子用料:(領寬X2+2)X領高 X 12 X 克重 X (1+總損耗)
每打衣服用料=大身用料+袖子用料+領子用料
褲子的用料:
(橫檔+腿圍+4CM)X(褲長+8CM)X 24 X克重X (1+總損耗)
(7)褲子怎麼核算耗料擴展閱讀:
面料的種類:
1、棉布
是各類棉紡織品的總稱。棉布分全棉,人棉等品種。它多用來製作時裝、休閑裝、內衣和襯衫。它的優點是輕松保暖,柔和貼身、吸濕性、透氣性甚佳。它的缺點則是易縮、易皺,外觀上不大挺括美觀,在穿著時必須時常熨燙。
2、麻布
是以大麻、亞麻、薴麻、黃麻、劍麻、蕉麻等各種麻類植物纖維製成的一種布料。一般被用來製作休閑裝、工作裝,多以其製作普通的夏裝。它的優點是強度極高、吸濕、導熱、透氣性甚佳。它的缺點則是穿著不甚舒適,外觀較為粗糙,生硬。
3、絲綢
是以蠶絲為原料紡織而成的各種絲織物的統稱。與棉布一樣,它的品種很多,個性各異。它可被用來製作各種服裝,尤其適合用來製作女士服裝。它的長處是輕薄、合身、柔軟、滑爽、透氣、色彩絢麗,富有光澤,高貴典雅,穿著舒適。它的不足則是易生折皺,容易吸身、不夠結實、褪色較快。
4、呢絨
又叫毛料,它是對用各類羊毛、羊絨織成的織物的泛稱。它通常適用以製作禮服、西裝、大衣等正規、高檔的服裝。它的優點是防皺耐磨,手感柔軟,高雅挺括,富有彈性,保暖性強。它的缺點主要是洗滌較為困難,不大適用於製作夏裝。
5、皮革
是經過鞣製而成的動物毛皮面料。它多用以製作時裝、冬裝。又可以分為兩類:一是革皮,即經過去毛處理的皮革。二是裘皮,即處理過的連皮帶毛的皮革。它的優點是輕盈保暖,雍容華貴。它的缺點則是價格昂貴,貯藏、護理方面要求較高,故不宜普及。
6、化纖
是化學纖維的簡稱。它是利用高分子化合物為原料製作而成的纖維的紡織品。通常它分為人工纖維與合成纖維兩大門類。它們共同的優點是色彩鮮艷、質地柔軟、懸垂挺括、滑爽舒適。
它們的缺點則是耐磨性、耐熱性、吸濕性、透氣性較差,遇熱容易變形,容易產生靜電。它雖可用以製作各類服裝,但總體檔次不高,難登大雅之堂。
7、混紡
是將天然纖維與化學纖維按照一定的比例,混合紡織而成的織物,可用來製作各種服裝。它的長處,是既吸收了棉、麻、絲、毛和化纖各自的優點,又盡可能地避免了它們各自的缺點,而且在價值上相對較為低廉,所以大受歡迎。
8、莫代爾
莫代爾 (Modal) 是一種高濕模量粘膠纖維的纖維素再生纖維,該纖維的原料採用歐洲的櫸木,先將其製成木漿,再通過專門的紡絲工藝加工成纖維.。該產品原料全部為天然材料,對人體無害,並能夠自然分解,對環境無害。
Modal纖維的特點是將天然纖維豪華質感與合成纖維的實用性合二為一。具有棉的柔軟、絲的光澤,麻的滑爽,而且其吸水、透氣性能都優於棉,具有較高的上染率,織物顏色明亮而飽滿。
Modal纖維可與多種纖維混紡、交織,如棉、麻、絲等,以提升這些布料的品質,使面料能保持柔軟、滑爽,發揮各自纖維的特點,達到更佳的使用效果。
㈧ 你好,請問梭織的衣服和褲子怎麼計算面料
,說點簡單的。
計算面料(理論計算),一般都是以方形或者長方形來計算。
如:胸圍x身長x2=前後片,袖肥x袖長x4=袖片。
但是在計算時要增加縫合部分(胸圍+2cm),握邊部分。(注意每增加一道拼接,要增加1個縫頭,各1cm)
如果是條或格面料,要求對格對條,長度要增加一個條寬。
將所有的用料合計是:凈用料,再計算損耗。
損耗:(全部以針織面料為例)
1、布邊損耗,針織面料大約是總用料的3-4%。
2、布頭,裁剪,布殘損耗,大約是總用料的3%。
3、理論與實際的差異,大約是總用料的8-10%。實際排料有規格的變動,幅寬的限制。
凈用料大約要再加14-17%左右才是實際用料的單耗。
希望對你有幫助。