『壹』 懷舊服盜賊需要多少命中
《魔獸世界懷舊服》里的盜賊是懷舊服內的熱門職業,由於其職業特性,命中對於盜賊來說是非常重要的一個屬性,那麼作為盜賊,命中要堆到多少才能達標呢?
現在有兩種比較靠譜,而且都言之鑿鑿的說法。
第一,天賦五點加裝備四點,技能不miss,其餘優先暴擊。
第二,天賦五點加裝備8點,但是這樣的搭配,暴擊會很少少,特別打mc的boss,很少跳大字。
此版本的盜賊,命中優先任何!
因為魔獸機制是物理單持武器有5%的命中懲罰,簡單理解為單武器怎麼堆命中最高也只有95%,雙持平砍的命中懲罰是24%,也就是說只有71%的命中。
很多貼對戰斗賊建議是要堆13%命中的,加上天賦和命中裝雙持平砍90%命中率,才能有效保證白字傷害。
而官方認為不帶天賦下至少達到雙持80%命中你才稱得上能打副本,低於這個就是裝備不及格。
但因為60年代堆命中裝不容易,特別現階段以及馬上要開放的第二階段,命中堆高了就要犧牲掉AP和暴擊,所以一般建議有個10命中+天賦,達到85%以上平砍,就算合格輸出裝。
另外補充一下,主動技能不受雙持命中懲罰,也就是說影襲剔骨伏擊背刺這類技能攻擊都是默認95%命中,所以出血賊啊戰匕賊什麼的這種靠技能輸出的天賦,命中要求可以比戰斗賊低一些,戰斗賊靠平砍打白字,命中要求要高於其他天賦!
部分轉載,非喜勿噴!
看圖就行了。
因為魔獸機制是物理單持武器有5%的命中懲罰,簡單理解為單武器怎麼堆命中最高也只有95%,雙持平砍的命中懲罰是24%,也就是說只有71%的命中。
正常你要堆24%才行,但是你裝備命中多了的話,暴擊必定減少!暴擊少,輸出的時候跳大字就少,輸出就相對弱,DPS打不起來。
所以建議你平衡選擇命中和暴擊。
個人建議天賦5點 ,裝備上加8點命中就可以了,總共13%命中就可以了,這樣平砍的命中達到84%,其他的加暴擊!MISS還是多的話在上調1點。
戰匕賊帶狗皮手套,保證310技能等級,命中在9-12左右浮動,暴擊buff後在30-35浮動,基本輸出能進第一梯隊。人類戰劍混穿套裝命中在13-14,暴擊在25-30,比戰匕略差一些但也能進第一梯隊
現在關於盜賊的命中基本上有兩種觀點。一是命中9技能不會出現未命中。另外一種就是現在好多人都在說的14命中。作為一個玩了好多年盜賊的我更傾向於第一種觀點。但是這里有一個提示,不論匕首賊和劍賊,都需要在BOSS背後輸出才會使技能不會出現未命中。可以試一下我的建議。
我是一個萌新盜賊。我之前看過一個大佬專業測試。劍賊你只需要1點命中就可以保證技能不miss(308) 當然我知道命中這個東西隨便一堆都會有很對。 所以我想說之後這點。 你的暴擊減去39.5 就是你需要的命中。你暴擊越高需要的命中越多。 如果你只是打普通副本的話其實無所謂,打團本裝備有個4/5點命中+上天賦5點命中也基本夠用了
5t2,t1肩,狗皮手,大便鞋,黑龍項鏈,dk披風,艾古加龍頭戒,龍牙加黑手,面板18%命中,昨天黑翼特地看了下details統計,平砍未命中只有百分之5點幾
9命中(含天賦)走遍天下,別聽那些要堆到10幾的,就算你是戰斗賊,白字暴擊的收益也高於命中,P6前暴擊是達不到閾值的
『貳』 NAXX牧師的命中裝要求命中打到多少
准確的說,命中4就足夠了。
但是,為了避免出現脫離的情況,最好能收集到6命中的裝備。
說幾個簡單的命中裝
1、ZG崇拜後裁縫可做的血藤系列。衣服、褲子、鞋子
2、黑上打將軍出的織法者頭巾,1命中。
3、ZG的戒指。
4、BWL狗出的腰帶,2命中。
5、T2.5的頭也是1命中
6、HK項鏈不容易掉,3天才一刷,太耗費時間。建議去刷STSM血色的炮手威利,掉個珍珠項鏈1命中。而且去STSM的話還可以打出正義寶珠等,比ZG劃算。而且容易刷到。
可能的話再加上適當的減抗裝,比如T2.5的肩等
我現在就是用的STSM項鏈、血藤褲子、鞋子、T2.5的頭和BWL狗的腰帶,一共6的命中。打教官和黑女巫基本沒出現過脫離。而且做為主控MS,BWL狗的腰帶應該是不需DKP就可以拿的。其他幾樣物品的成本也很低。資金不是很多的MS不建議花太多錢,以最小的成本獲得最大的成效。OK
『叄』 wowLR的命中達到多少合適
看你什麼天賦了,相信在TBC時代沒什麼生存獵人。如果是獸王的話,在保證AP 2200+的前提下,命中100就OK了,射擊LR的話,保證AP 2500+的前提下,命中110-120左右就OK了。
『肆』 WLK3.22,血DKT要坦ICC,10人的,命中,精準,防禦(面板)各需要多少。查的數據有的太老,不要復制粘貼。
命中200多,如果少了可以安裝個黑暗命令雕文,以免命中不夠嘲諷失敗。
精準需要56,來減少BOSS的正面招架。說26的是DPS的要求,因為側面沒有招架,所以只要26就夠了,但是T在BOSS的正面,所以要求更高。
防禦等級需要540,多的浪費,少了不能免爆。
『伍』 魔獸世界懷舊服:P5獵人神器,但盜賊、狂暴戰豈能放過
各位懷舊服的小夥伴大家好,我是細細說,很高興又跟大家見面了。
P5安其拉版本昨天就上線了,現在很多伺服器的打蟲皮、物資收集都在如火如荼的進行當中,甚至一區的奧羅伺服器物資捐獻以及大佬的青銅龍聲望全部搞定了。
如此一來慢慢地各個伺服器就可以打安其拉廢墟和神殿了。
說到安其拉神殿,其中8號BOSS奧羅掉落的巨蟲的幼體這把槍肯定是繞不開的一個話題。
這是因為這把槍本來是獵人的畢業武器,但是因為屬性和外觀顏值的問題導致即使出了這個裝備,狂暴戰、盜賊甚至部分T都會一擁而上爭個頭破血流。
我們先來看看巨蟲的幼體,也就是俗稱的魔獸版義大利炮、蟲炮的基本屬性吧。
蟲炮擁有3.0的攻擊速度,103~193的上下限攻擊、1暴擊以及18攻擊強度的擴展綠字屬性,這種屬性絕對是獵人夢寐以求的。
我們再來看下當前版本的獵人畢業武器:BWL7號掉落的懲戒之弩,也就是大家說的狗弩。
狗弩擁有超慢的3.4攻擊速度,124~186的上下限攻擊以及36遠程攻擊強度的擴展綠字屬性,講道理,如果懷舊服有弩專精的話,大批獵人兄弟估計要用到死了。
雖然狗弩的屬性很很優秀,非常適合射擊天賦的獵人,但是跟蟲炮比起來還是稍微要差點意思的。這兩把武器我們一對比就會發現:
1.蟲炮秒傷要比狗弩高;
2.蟲炮的DPH大於狗弩(瞄準傷害不比狗弩差);
3.蟲炮有暴擊屬性外帶一點攻強;
4.蟲炮速度3.0雖然不是很完美,但手感並不差;
5.造型很拉風,槍械射擊聲效非常的爽;
所以總結來看,蟲炮絕對是獵人的畢業武器,哪怕不是矮人獵人,也是毫無爭議的懷舊服獵人神器,打完NAXX都脫不下來絕對一點毛病沒有。
更為重要的是,對於真正的老玩家獵人來說,奧羅掉落的義大利炮是一個香草時代沒有拿過的武器,怎麼講?
這是因為過去奧羅是不可擊殺的存在,只有後面60版本快結束時,它跟克蘇恩一起遭到了削弱,才有極少數的團隊去挑戰過這個BOSS並且完成了擊殺。奧羅過去有多難?我跟各位老鐵分享一些當年打奧羅這個BOSS的細節吧:
1.橫掃重擊頻率比現在單機版的要快,傷害要高;
2.沙塵暴施放頻率比現在快好幾秒,傷害也很高,經常秒一堆人,對仇恨要求極其嚴格;
3.完全沒有任何規律的迷之鑽地,而一旦鑽地,移動土錐的速度極快,很容易造成減員;
以上3點就是當年絕大多數公會和團隊甚至世界頂級的公會都沒有辦法擊殺奧羅的主要原因。
因而老獵人們的怨念是很深的,這次懷舊服他們勢必要入手蟲炮彌補當年的遺憾。
然而殘酷的現實是,雖然獵人們摩拳擦掌做好了准備要拿蟲炮,恐怕一眾狂暴戰、盜賊還有土豪T們是不會輕易答應的。
先說下狂暴戰為什麼要拿蟲炮吧。很多人可能會提出異議:狂暴戰有了速射還要蟲炮作甚?確實,狂暴戰拿速射是相當好的,不過義大利炮在有條件的情況下卻依然是盡量要入手的。
由於現階段副本太過便當、世界BUFF掛滿全身的原因導致對於狂暴戰而言很多情況下一場BOSS戰打的太快,命中以及AP收益高於暴擊。
比方說大家經常看到的WCL競速打BWL,尤其是小紅龍,只要是15秒放挺BOSS,那麼暴擊屬性就沒什麼卵用了,堆AP並且盡量保障較高的命中才是王道。
這種情況是屬實的,但未來的安其拉神殿和NAXX呢?好像我沒有發現一個魯莽效果結束BOSS就死了的場景。如此一來,暴擊對於狂暴戰來講還是非常重要的。
另外實戰當中,狂暴戰是非常容易突然去世的,一旦突然死了、沒有了世界BUFF之後,他們的肉搏暴擊閾值是不可能達到上限:45.2%的,這樣蟲炮收益就會比速射要高些了。
或許有人會糾結命中的問題,不存在的。因為隨著泰坦護腿這樣P5開放的強力裝備的加入,狂暴戰的命中輕輕鬆鬆的就堆上來了。
大家也都知道,戰斗狀態是可以切換遠程武器的。這樣狂暴戰拿蟲炮的意義就在於他們可以根據實戰的具體情況將速射和蟲炮切換使用。
而玩狂暴戰的哪個不是有錢的主?如此一來獵人是真的難受,不相信的話,等回頭開了TAQ的金團大夥兒就可以發現:很多狂暴戰都會出高價去搶蟲炮!
然後我們再來說下盜賊為什麼也要來搶蟲炮吧。蟲炮的18AP和1暴擊屬性對於盜賊非常好。由於大部分匕首賊在有狗皮手套後堆站街13命中就大差不差了,這樣蟲炮就比速射什麼的要好點的。
跟狂暴戰類似:即盜賊也不能保證全程不死、暴擊閾值始終達到臨界值。而因為可以戰斗切換武器,盜賊完全可以入手一個蟲炮進行切換使用,從而讓自己的傷害最大化。
此外,我們必須要考慮一般的TAQ金團它的戰斗進程:3個小時以上。如此一來,就算狂暴戰、盜賊們開打之前加上了全套世界BUFF,等打到後面的克蘇恩、奧羅這些BOSS時,世界BUFF基本上沒有了。這樣一來,蟲炮肯定是比速射或者廢墟尾王掉落的迫近末日之弩要好點的,雖然整體而言也不過是個蚊子腿,但蚊子腿也是肉啊,對於懷舊服最不差錢的盜賊們而言,只要有提升,就一定會有老闆願意一擲千金去入手。
最後再說下T為什麼也會搶蟲炮吧。其實很簡單,因為現在階段獸人和人類T實在是太多了,命中裝備也越來越多,搞到後面MT的遠程欄位還真得把速射什麼的給脫下來換上蟲炮。不要糾結廢墟弩提供的那一點耐力,無傷大雅的東西,還是1暴擊對於T來說收益更大點。
因而蟲炮雖然天下第一,但是獵人們恐怕被迫要去跟狂暴戰、盜賊以及部分T去競爭了,難受啊!
不過沒關系,反正獵人在TAQ應當是不考量DPS的,因為僅僅憑借寧神、開怪以及自然抗光環就足以讓他們穩穩當當地分到金了。
當然我不是鼓勵各位獵人小夥伴去劃水,畢竟獵人認真打的話,其實DPS是也很高。
總結來看,奧羅掉落的蟲炮雖然是獵人畢業武器,但我們也不能否認其他部分職業也挺適合用這個裝備的。雖說獵人實際上不差錢的主兒也挺多的,但是鑒於大部分獵人在實戰團本當中的特殊地位,普通玩家完全可以見機行事,以最合理的價格入手。
好了,本期內容就到這里了,各位獵爹到時候打奧羅出了蟲炮一定要挺住,除非你鐵了心要第一時間入手,否則不要去跟狂暴戰和盜賊硬剛,吃虧的。
感謝大家的觀看,我們下期再見!