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如何製作鋼鐵俠的手套可以攻擊

發布時間: 2023-02-11 22:49:41

如何製作《鋼鐵俠》裡面的戰衣

1.自己建模3D列印,很多土豪會熟悉

新聞顯示,一名叫StevieDee的外國高手利用3D列印技術玩起了高端「Cosplay」。其在TundraDesigns和GauntletFX的幫助下,製作出了一款「蝙蝠俠」系列中的蝙蝠戰衣。從整體來看,這次製作的蝙蝠戰衣,從造型到穿著效果都還是很令人滿意的。


Ⅱ 我的世界鋼鐵俠戰甲怎麼做 如何做

1、首先要得到鋼鐵俠盔甲的模組,再按照展示框中的順序依次排好。

2、排列位置:四個角為紅石塊,東南西北四個方向為金錠,中間為鋼鐵俠頭盔。

3、然後根據排列位置把鋼鐵俠頭盔,紅石塊和金錠分別扔進對應的漏斗中。

4、最後打開開關,然後就可以得到做好的鋼鐵俠盔甲了。

Ⅲ 鋼鐵俠的盔甲是用什麼材料做的

最早一代、二代是普通合金鋼,後來3代開始以金鈦合金為主。

相關介紹:

在第一部《鋼鐵俠》電影中,被恐怖分子襲擊被抓的托尼,在山洞裡製造了馬克1代,這套戰衣只是使用了普通合金鋼材製作的,後來依靠馬克1盔甲逃出後,創造了純銀色的馬克2代,依舊也是使用普通的合金鋼的材料。

在試飛過程中,托尼挑戰盔甲的戰衣強度,但是上升到一定高度後,全身結冰的問題突出明顯,所以從馬克3代開始,盔甲的材料換成了金鈦合金為主,一個是為了防冰凍,其次是相對前兩代加強了盔甲的防護能力。

(3)如何製作鋼鐵俠的手套可以攻擊擴展閱讀

Mark 50(馬克50)號是托尼·斯塔克創造的第50套戰衣,出現在漫威電影《復仇者聯盟3:無限戰爭》(Avengers:infinity war)中。

納米粒子平時儲存在胸前的儲存器中。此套戰衣可以跟具戰斗需要可以轉換出長盾、圓盾、小型手炮、大型脈沖電磁手炮、尾翼、長劍、腳錘、小型手錘、大型手錘、四角腳扣、手套等武器,還配備了導彈、掌心弧脈沖炮、炮彈等基本武器。斯塔克用小型手錘對滅霸造成有效傷害。

Ⅳ 求鋼鐵俠手套精細紙模圖紙

file:///C:/Users/Administrator/Desktop/10456%20gangtiexiashoutao/left_hand_single_dali.pdf
file:///C:/Users/Administrator/Desktop/10456%20gangtiexiashoutao/right_hand_single_dali.pdf

Ⅳ 怎麼做鋼鐵俠的手,求過程

圖紙在鐵人吧里都有,甚至是全身的圖紙,畫好圖紙,然後根據圖紙把eva裁剪下來,然後用三秒膠粘住,事實上,eva的硬度已經不需要加強了,用55度的就ok。ps:裁剪的時候,切面最好弄成斜的,容易粘。

Ⅵ 《復仇者聯盟4:終局之戰》原石怎麼到鋼鐵俠手上的

在《復仇者聯盟4:終局之戰》中,最後交戰的時候,本來滅霸拿到了原石,但是鏡頭一切,原石就到了鋼鐵俠手上,很多觀眾不解,原石怎麼到鋼鐵俠手上的呢?

因為手套是鋼鐵俠製作的,用到的材質是納米,具有流動性,很輕松就能取下寶石,鋼鐵俠可以控制自己製作的納米手套,然後順利移花接木。托尼上去其實不是去搶手套,而是去把寶石轉移到自己手上。

不得不說看到真實原因,這絕對是「細思極恐」的存在呀!很多網友都認為滅霸戴的並不是無限手套,而是專屬於鋼鐵俠的機械手套。這一看就是鐵的世界嘛~所以這個手套肯定是鋼鐵俠的,而且最初鋼鐵俠在設計的時候就留下了機關,同時也為後面的劇情埋下了伏筆。

而鋼鐵俠所製造的無限手套和《復聯3》中矮人族所創造的無限手套有很明顯的區別,矮人族中所用的無線手套在滅霸打完一個響指以後就已經燒焦了,而鋼鐵俠這邊,在綠巨人打完響指之後卻完好無損,可以說這時鋼鐵俠的製造水平已經要遠高於矮人族了。

而且在鋼鐵俠設計製作無限手套時,他一定在其中用到了納米技術,從之後我們可以看到,無限手套不論是誰戴上都會自動適應,調整大小。就可以看出。納米技術是在《復聯3》中出現在鋼鐵俠的戰甲上的,在剛出來時就讓人們感到非常的驚訝。納米是可以自動流動的,並且根據使用者的想法來自動修復或是形成武器等。

所以在《復聯4》中,鋼鐵俠沖到滅霸的面前搶奪手套,只是一種障眼法,他真實的目的是為了通過接觸手套,讓納米流動到自己的戰甲上,而自己的手上也形成了一個無限手套,以及那些納米流動時所帶過來的無限寶石。

在鋼鐵俠看到奇異博士比的那個1時,他就知道自己是獲勝的唯一方法,所以他才奮不顧身的前去搶奪無限寶石,雖然他知道他可能會獻出自己的生命,但鋼鐵俠沒有猶豫,依舊打出了那個響指。

Ⅶ 漫威中的無限手套是什麼材質做的

力量之石(紫色)、時間之石(綠色)、空間之石(藍色)、靈魂之石(橙色)、現實之石(紅色),心靈之石(黃色)。

六顆無限寶石的載體分別為:宇宙魔方、宇宙靈球、以太粒子、洛基權杖、阿戈摩托之眼、沃密爾星。它們分別操控六種基本屬性:空間、力量、現實、心靈、時間、靈魂。

無限手套

滅霸命令尼達維星的矮人王艾崔利用中子星製作而成(左手)。鋼鐵俠也做出了科技含量更高的無限手套(右手)。

在集齊了六顆無限寶石後,滅霸將力量、空間、現實、靈魂、時間、和心靈寶石鑲嵌在無限手套上,只需一個響指就可以根據使用者的意願來決定對整個宇宙的影響或者改變。利用無限手套時,只有握拳才能使用無限寶石的力量,打響一個響指後滅霸受到重傷,兩個響指幾乎要了他的命。

以上內容參考:網路-無限寶石

Ⅷ 如何做鋼鐵俠手套

首先,分紙模型和EVA模型。貼吧有圖紙。做好了大概形狀,固化,噴漆,OK!本人正在全身盔甲製作中。

Ⅸ 求鋼鐵俠盔甲的具體製作方法,全方位設計圖,及所有細節。

材質用聚丙烯好了,刷上金屬漆樣子也差不多。如果想做的精細點的話,少說也得開上2、30付模具。連接部位用TPR(熱塑性橡膠)就行。至於襯里就隨自己喜好了,全棉或者絲綢都可以。

Ⅹ 求鋼鐵俠盔甲製作詳細過程以及材料獲得方法,自己做咋做

  1. 用KT板 優勢:加工簡單,成本便宜 劣勢:不經用,容易壞

    2.鋼絲搭骨架蒙皮 優勢:好塑型,成本也便宜 劣勢:容易變形...容易壞...

    3.玻璃鋼中空鑄模 優勢:完美塑性,重量輕,堅固耐用 劣勢:較貴,難加工,入門者不推薦

    PS.關於玻璃鋼,廣州已經有多組成功案例,本年度杭州動漫節COS冠軍 TB 道具大部分是玻璃鋼製作,華麗程度大家也已經看見了,但這個材料目前99還在技術開發中,最主要的困難是沒有太多的塑型師(製作流程是先用1:1比例把道具泥模先製作出來再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的問題是手工活~~要好~~最好有雕塑基礎~~ 需要道具部的人來用油泥製作泥模,塑型可以丟到店裡做關於材質上色,關繫到觀眾的第一印象,一個道具的形狀做的再精美,色上的爛,材質差,都非常影響觀眾的信服度,道具顏色的問題似乎在我們社團並沒有受到太大的重視或者說在整個COS界都不是很受重視,但其實這是一個相當重要又經常被遺漏的環節。

    基礎教程(一)

    准備篇(本篇主題:工欲善其事,必先利其器 心理准備 其實這道具吧……挺簡單的,好多人和我說:做點東西多難啊~其實非也,關鍵是看你有沒這個決心~ 等你有了「做」這個東西的決心要著手去做了,才有評論自己到底有沒有這個能力的資格,不然不去做就說不會的人,照我看連說自己不會做的資格也沒有(等你做了再說不會) 還有的人吧……說這玩意忒費錢,忒專業,其實也非也,有些東西家裡就很好找的……例如剪刀,錘子……這些東西用好了都能成道具製作的利器啊……(所謂高人,就是能用錘子做錘子的人) 物質准備 古話說的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先從工具開始……

    (1)切割用: 代表「鋸」這個大家都不會陌生,魯班老爺子的傳世發明,對於一個初級的COSPLAY道具製作者來說,手鋸就可以勝任你手頭大多工作 就是這個。 手鋸 例如把一個東西切成2半……3半……或者更多,不過要注意不要把自己切成2半……或者3半,我們不是蚯蚓! 在製作上,尤其是切割一類的製作上,最好能做到少切,因為切開容易,但是在聯起來就困難了,正確的切割方法是沿需要切割物體邊緣1~2MM處進行切割

    (2)打孔用:代表「鑽」這個大家同樣不會陌生……誰發明的我忘記了,不過發明這個的人相當有才啊,對於一個初級COSPLAY道具製作者來說,鑽孔是一個不簡單的工作,如果是材質比較軟的材料,例如塑料,薄木版一類的,手鑽就完全可以勝任了,但是如果材料較硬,或者是很厚的材料,手鑽就要把人累死了,這個時候大家可以選用電鑽 手鑽 電鑽 使用鑽類工具的時候(尤其是電鑽)大家千萬要注意安全,因為鑽頭工作的時候是飛速旋轉的,如果遇到受力不平橫或者RP不好,鑽頭容易斷裂(不是嚇唬人,真的發生過),斷裂的鑽頭飛速旋轉著插進肉里感覺不太好……插進眼睛裡嘛……恩……還是不要說了,總之大家要當心就是了當有一些特殊需要~鑽特殊的孔洞時,或者希望能鑽出與材料某邊垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配備,在下面的其他中將說明

    (3)打磨用: 代表「銼」「砂紙」這個是最常用的,技術和耐心都在這裡面,對有些材料來講,如果希望道具做出來的效果能達到期望值,4到5成的關鍵都在這里,我們管這個步驟叫做打磨,讓物體的表面光滑,在你的能力不允許做曲面時用打磨代替,這都是打磨的用處,但是這個步驟也有它的缺點—太不環保了,打磨會造成許多粉塵,容易吸進肺里……拿我來說我已經不知道吸了多少了……而且有些材料的粉塵對人的皮膚也不好,話說回來……想做成一件事,不付出怎麼能行呢! 打磨是個技術活,只有在你有一定的經驗的情況下,才能掌握一定的打磨火候,哪裡輕,哪裡重(所謂之手感) 銼刀

    (4)其他裝備:台鉗:用來夾住要進行製作的材料,比人手好用,因為它不會亂晃~打孔的時候,用來夾住被鑽的物體,能讓鑽出來的孔與材料某邊垂直,水平(例如槍管,權仗),可以說是十分有用但初級製作者無須必備的。尺子:這個東西……不用多說了吧,不過如果您是個跟著感覺走的道具師,不用也罷~ (最好是鋼尺,還得拿支鉛筆,不要自動的,要那種中華木鉛筆,別的不說起碼做道具的氣氛有了) 線:怎麼說呢,這個東西有時候比尺子的應用范圍要大,作用不禁相同。墨線:……這個 帶墨的線,一彈就能在物體上留下直線,不過彈需要高超的技術錘子:小心不要砸到手,能輕易的改變金屬系物體形狀,配合釘子能輕松穿透木系材料……最好有一把

    基礎教程(二)材料篇從簡到難

    (1)低硬度

    1.紙:這個東西嘛……不好評論,新手可能第一個想到的就是這個了,因為紙這玩意好塑性,製作工具也好找,但是同志們……這東西忒軟了啊,可能不小心一壓就成片了。 紙分好幾種,我認為一般用紙是不能拿來做道具的,因為軟出邊了卡紙是一種使用廣泛的COS道具用紙,我也用過,不過我是用來做外型的,最後強度方面還是用的其他材料 至於其他更硬的紙,使用的時候會在彎折上面出現問題,因為硬紙的彎折不好掌握尺度~但是紙的確是一種適合大部分人的材料

    2.泥:我不喜歡用的好東西,泥幹了或者加溫以後,會變的很堅硬以至於不好再改變外型,所以用這個東西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥這萬一少量還好,如果是大量的話,價格和製作時間都不能保證適合所有人(總之我是不喜歡軟了吧唧的材料)

    (2)中硬度

    1.塑料:這個東西好用的很,而且分很多種,質地和製作方法各不相同,大家熟知的PVC什麼的,都算是塑料家族的成員,具體情報收集中……

    2.木料:這個東西可以說是返用性啦,在COSPLAY道具的製作中,分量可是很高的,但是木料的種類也很多,各種木料的質量,適用范圍和硬度不禁相同,薄到木版厚到實木塊,具體情報收集中……

    (3)高硬度

    1.金屬:金屬分很多種,先給大家介紹3種 ——白鐵皮:最薄的一種金屬材料,很容易就可以折疊(甚至用手就可以辦得到),延展性不是很好,老折疊容易斷裂,表面一般呈現閃亮的銀白色,不過如果材料表面不平整,在光的照耀下是會很難看的,另外這個東西很容易把手劃傷……使用要小心(一劃就是一個血肉橫飛的口子) ——合金鋁:這3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有專業知識的人進行+工,價格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的動,要是體質虛弱或者嬌小的女孩子……恐怕懸了,外表也有閃亮的感覺,但是沒有白鐵皮閃亮(使用時同樣小心邊緣,鑽孔時小心金屬碎屑的橫飛) ——鋼材:NB的一流材料,在下之大愛,用來做刀簡直無敵了,缺點是很難加工,重量沉,找冷軋機或者車床的話,那加工這個很容易,要是手工的話,薄鋼板還好,厚的就會郁悶的,想當年,咱拿鋼造武器的時候……哪個感覺……誒呀……不過還真虧了我小叔的工廠有機床…… (被打)這個東西推薦用來做小件,或者用在關鍵部位用以加強強度,不推薦和我一樣全身用鋼

    2.類混凝土材質:這個東西是個很BT的東西,混凝土大家都知道吧?是一種石子,沙礫什麼的混在一起,其堅固程度可想而知,這個雖然不是石子沙礫的混合物,但是它把精髓繼承了下來,一般的類混凝土材料都是一些硬紙殼,塑料編制帶,電線皮什麼的,然後用石膏攙和在一起,壓製成扳子,這種東西看似是垃圾構成的,但是其硬無比,可以用來做承重件,缺點是不好加工,有的時候會很脆,建議不對其進行外型上的雕琢,直接用來加強部件(例如盾牌,鎧甲)

    (4)其他類別

    1.樹脂:論桶賣,便宜無好貨,這玩意不便宜,說名它當材料是不錯的選擇,是液體+固化劑 ,用來塑型是很容易的(模具),但是氣味可能有人很難接受,而且價格和使用方法也並不適用新手,新手不推薦使用

    2.玻璃鋼:液體鋼材,這個評價足以說明它是多麼好用的材料了,是一種液體,可以塗抹也可以澆注,幹了以後很堅固,可塑性好,而且重量輕,缺點是價格……氣味……和打磨時的空氣對身體危害度高,而且如果沾在了手上就會深入到皮膚的紋路里,很癢……還不能抓……越抓越深入……越深入越癢(可怕,不過可以用這種方法練習忍耐)新手不推薦使用

    3.石膏:石膏……不用多說了,肯定適合新手使用,用法也很簡單

    4.原子灰:也有氣味~效果相對於玻璃鋼要略遜一籌

    5.復合材料小解:配對的種類相當的多…具體情報收集中……