① 怎麼運營棋牌游戲平台才是最好的
當前最重要的資源已經慢慢變成了數據,各行各業已經越來越重視數據。與此同時,PC端的流量已經被移動端快速超過。移動端生態很大一部分就是各大APP。APP作為數據分析的重鎮,主要包括了兩大方面,當然棋牌類的APP也是一樣:1)用戶訪問來源對於APP而言,用戶來源渠道是必須考慮的維度之一。通過流量來源監測,可以獲悉流量渠道的優劣,並且可以得知你投放的廣告是否具有效果。從而幫助你之後優化渠道分布,譬如砍掉低效廣告投放渠道,重點投放高效渠道。2)用戶質量分析用戶笑斗稿質量方面,主要包括用戶的常規屬性以及價值屬性。常規屬性包括訪問量,用戶下載量、用戶注冊數、用碰孝戶訪問時長,用戶訪問頻次等基本指標,並根據這些基本指標,得知用戶使用APP的整體效果。從而可以進一步判斷,該APP是否對用戶具有吸引力。價值屬性,則主要是與用戶是否轉化相關聯。具體包括,轉化率,客單價、消費頻次、最近購買時間、消費金額等指標。當然,除此以外,還有一些用戶是否分享,以及分享用戶數等病毒營銷方面的銷山數據。這一屬性,能進一步判斷APP是否具有盈利價值。通過以上的分析,就可以幫助診斷APP的使用現狀。從而,根據數據有針對性的對APP進行改版,以留住更多的用戶並帶來價值。
② iOS馬甲包審核被拒如何過審
4.3一般存在3種情況,可以根據被拒回復進行判斷,如果你真的看不懂被拒回復,下面一一列舉,逐一排除,黑色字體是解決方案
第一種:簡稱代碼重復,代碼重復使用也有三種情況
1.可能你之前用這套源碼上過一個包,現在用這套代碼直接改一個logo跟名字再上一個馬甲,這種基本會直接4.3
這種情況基本要改源碼,第一步:工程中的文件夾的名字全部進行修改。第二步:每一個工程都有一個類前綴, 我們需要取一個長一點的類前綴, 並且這個類前綴在你的整個工程一定是一個唯一的字元串, 我們假設這個類前綴是PayDayLoan, 現在我們需要生成一個控制器, 控制器的結尾Controller也需要用一個特定的字元去代替, 比如:Director,剩下的View以及object做法類似, 就不一一介紹了,做馬甲的時候就是把這些名字用另一個唯一的字元去代替, 盡量長一點。第三步:把另一個其他的工程中的類全部導入進來, 主要是混淆代碼, 在現有的工程中調用, 可以沒有任何效果, 只是單純調用方法。
註:單一的加入垃圾代碼混淆沒用的!
2.如果你的這套源碼在一個賬號上提交過,但是被拒了,後來因為其他原因你不得不在別的賬號上重新提交此源碼,這種情況第二個賬號基本也會報4.3
這種情況需要在第一個賬號做一下處理, xcode新建一個應用, 直接用之前提交過的bundle Id打包,logo用一個純白或者純黑的圖片, 將這個新建的應用提交到應用市場, 構建版本中將之前被拒的包移除, 用這個新的應用頂替之前被拒的包, app名字改成 「作廢-此應用不再提交」 後面再隨便加一個數次, 因為這個名字別人已經用過了, app描述跟app名字一樣, 剩下的信息全部刪除.最後點擊保存即可.不需要提交審核。
3.你的源碼只要提交到itunes connect裡面,就算沒提交審核,當你再次使用此源碼提交審核的時候,基本都會報4.3
這種情況的解決方案參照2
第二種,界面功能相似
這種情況簡單的改源碼已經沒用了,需要在原有的app上加一些不同的功能,我用借貸類舉例說明該如何解決,其他類型的app可以參考
以下舉兩個應用說明, 分別用A應用與B應用代替, 你需要如何處理並且如何回復審核人員
1.A應用 是給沒有信用卡的用戶使用的一款借款App,B應用 是給有信用卡的用戶使用的一款借款App.2.A應用的最高借款額度是1000元, B應用 的最高借款額度是25000元.3.A應用的還款時間是7天與14天, B應用 的還款時間是28天. 4.A應用 內部有貸款計算器功能, B應用只是一個普通的貸款app, 並無其他功能5.兩款app是我們公司內不同的部門開發的app, 分別針對不同的用戶人群.
第三種,app名字被用過
這一種,可能是最容易被忽略的,取名字之前一定要先搜索app store有沒有同名應用,盡量避免同名應用
③ ASO優化技巧:如何解決馬甲包審核問題
解決辦法
第一種情況:更改標題,精減字數至10字以內,如果有做多語言版本的朋友,建議每個語言版本的標題一致。 第二種情況:直接重新提交一個新包,新建個App,可以用老開發者賬號,也可以用新的;個人建議用新開發賬號為佳。
開發者發布商(用於顯示上架開發商的名字,原先大家都是按照自己開發者的名字的,我在7月2號上架成功後客戶說包不是很好,因為提審詞不怎麼樣,所以一直感覺有點對不起客戶,於是就像一塊石頭每天壓在心裏面,直到7月5號的那天我在一邊吃早餐一邊編譯的時候,突然想到這個方法,當時團隊的夥伴都以為我在開玩笑,諷刺的說你以為是某吧然後發廣告?雖然我的想法不被看好,但是我還是試著嘗試了幾次,沒想到成功了)
名字修改有以下三種操作
1.首次編輯
新賬號創建一個app,開發商在第一次操作的時候就把大量的關鍵詞和長尾關鍵詞設置好
2.郵件修改
郵件修改,需要和鄧白氏公司就行申請更改,這個是走正規路線,所以比較麻煩,不建議走。
3. 轉讓app更改
個人轉移過來,或者公司轉過來就會顯示(我這里有全新的各類開發者賬號,大家如果沒有可以找我)
注意:這2.1的操作需要公司開發者賬號必須是全新的(網路科技類型)公司賬號才可以,有過提交記錄都不可以以及個人賬號不行哦。
還有一個方案就是直接把你的公司名字改為關鍵詞!
④ 主包和馬甲包有什麼區別
在產品新功能開發時,iOS同事提到馬甲包是否也要同步進行。馬甲包是什麼?主包又是什麼?兩者有什麼區別?趕緊上網搜一下。
馬甲包和主包擁有同樣的內容和功能,除了icon和應用名稱不能完全一致,其他基本一致。
一、為什麼要做馬甲包
目前,馬甲包主要有CP和游戲聯運方製作。CP做馬甲包是為了維持主包生態,解決帶量問侍扮悔題老正。游戲聯運則通過製作馬甲包獲利生存。
二、做馬甲包的重要性
做馬甲的初衷有很多,有的為了測試產品的某個功能,有的為了覆蓋更多關鍵詞,也有的為了試探蘋果的底線,使用灰色手段,最終的目的都還是為了獲取用戶。
1.A/B測試
早期馬甲包主要為了做測試用,後來演變成導量的方法和渠道,以應用居多
2.覆蓋更多關鍵缺螞詞
一個App關鍵詞只能覆蓋100字元,所以多做一個App覆蓋的字元可以更多
3.渠道
馬甲有流量,相當於多了一個渠道,可以選擇為自己導流,或與別人進行換量合作
4.刷榜
刷榜有風險,利用馬甲包即使被下架也沒關系,馬甲包刷到很好的位置,就有了用戶量,進而產生價值
以上幾種方式,機刷是實惠的,但是風險高,容易被蘋果後台發現下架,所以一般用馬甲包來做機刷,以此來抵抗風險。
總結:我們在使用馬甲包的時候一定要把握兩個方向,其一:導量,不管是什麼產品帶來量才能帶來效益,效益為先。其二:抗風險,有些優化手段風險極高,但是帶來的利益也是極大,所以製作馬甲包就是為了抵抗風險,把利益留下。
⑤ android 上架馬甲包 是什麼意思
簡單地說就是他們的app有違規的地方無法上架,寫個架子能通過驗證的,然後他們把殼子拿去淘到自己的app上。
馬甲包在IOS或安卓系統都是存在的,馬甲app又稱為影子app,app矩陣,app分身等,總的來說就是主app產品的「克隆版」,通過不同的開發者賬號上架與主app功能一樣的app,就是app馬甲包。
通常馬甲app的應用名稱,副標題,icon,應用截圖,包名,bundle ID,關鍵詞,開發者賬號都與主app不一樣,這是為了方便通過蘋果審核。
同時不同的馬甲包通常也用於針對不同人群,不同場景開發app應用。當然了,馬甲app的數量還取決於公司的app運營推廣能力,開發支持,行業特點等等。
之所以要做app馬甲包,主要有4個目的:
1.搶占應用市場有限位置
關鍵詞搜索結果佔位,榜單佔位,覆蓋更多關鍵詞
2.為主app導流
各種開屏,彈窗,插屏,push廣告引流下載主app,安卓熱更新等等
3.規避市場風險
用於app刷量,沖榜,刷詞,刷熱搜等等,防下架應急措施,競品競爭等
4.技術測試需求
技術用於AB測試,新功能測試,渠道試水,數據分析等
但是想要上架馬甲包並不是容易的事情,蘋果審核機制非常嚴格,要做好各馬甲包的上傳,還需做好如下5點:
1.二進制代碼差異化
2.前端,UI差異化
3.開發者信息,IP地址差異化
4.二次開發,功能差異化
5.元數據差異化
App馬甲包的建立有利有弊,想做這類推廣的CP就需要多測試上傳,多總結失敗原因,並且在推廣運營過程中針對不同場景做好差異化,就可以通過多個app在應用市場中獲量了。
(5)棋牌游戲如何上馬甲包擴展閱讀:
1、安裝App後沒有用的安裝包apk及時刪除
手機和個人計算機有很大的相似之處,在維護方法方面很多是相通的。現在許多經過手機廠商改進過的ROM都十分貼心,一般安裝完某個App後會提醒是否刪除安裝包,如果沒有其他用途了就可以立即刪除,如果手機沒有此項功能,也可手動刪除。
2、定期清理緩存
長期使用社交應用會產生非常多的緩存,而且應用自己不會刪除,長時間會積累許多的緩存,佔用存儲空間且造成卡頓,因此,可以使用手機設置里的應用程序管理里的清除緩存功能刪除。還可以使用有清理垃圾功能的系統維護App。也可以卸載後重裝一次。
3、使用時及時關閉不用的程序
雖然安卓系統會在內存緊張時自動結束一些進程,但在實際的應用中,應該有未雨綢繆的意識,平時就隨手在多任務切換界面結束當前用不到的App,釋放手機當時的運行內存,不僅有利於手機高效的運轉,也防止其後台軟體運行時的流量白白流失。
4、使用網頁版代替客戶端
大部分網站都希望用戶們下載他們的客戶端,對於一些網站來說,根本沒必要使用App,用手機瀏覽器使用網頁版就可以解決,且不會影響流暢和正常的運行,因此,這樣可以節省一部分本地的存儲空間且可以避免相應網站客戶端惡劣的綁定下載以及有毒軟體。
5、使用工具嚴控App的許可權
有一些App經常自啟就是因為自啟許可權及與之相關許可權不被嚴格控制。現在的手機一般都有無需root就可以使用內置的許可權管理工具進行管理。注意禁止一些應用的開機啟動等許可權。如果沒有內置此類工具,也可以手動root,但要注意選擇可靠的root工具、root後可能不保修等問題。
⑥ 棋牌游戲外掛需要學什麼編程
棋牌游戲外掛需要學的編程
現在的網路游戲多是橡銷基於Internet上客戶/伺服器模式,服務端程序運行在游戲伺服器上,游戲的設計者在其中創造一個龐大的游戲空間,各地的玩家可以通過運行客戶端程序同時登錄到游戲中。簡單地說,網路游戲實際上就是由游戲開發商提供一個游戲環境,而玩家們就是在這個環境中相對自由和開放地進行游戲操作。那麼既然在網路游戲中有了伺服器這個概念,我們以前傳統的修改游戲方法就顯得無能為力了。記得我們在單機版的游戲中,隨心所欲地通過內存搜索來修改角色的各種屬性,這在網路游戲中就沒有任何用處了。因為我們在網路游戲中所扮演角色的各種屬性及各種重要資料都存放在伺服器上,在我們自己機器上(客戶端)只是顯示角色的狀態,所以通過修改客戶端內存里有關角色的各種屬性是不切實梁野遊際的。那麼是否我們就沒有辦法在網路游戲中達到我們修改的目的?回答脊枝是"否"。
⑦ 新開發的棋牌類游戲如何上架蘋果商城
上架蘋果商城 ,首先你得有源碼和能支撐這套源碼技術的團隊 .進行蘋果的上架流程 .一般外包上架的話, 一萬以內 .如果是在外李指肆面買的模板的話 ,一般都無法支持上架因為整哪轎套游戲並非是他們開發 .只是出逗手售源碼搭建而已 .並無技術支持.