A. UG10.0怎麼裝配
在機械及其他類產品設計的過程中,裝配設計是一項非常重要的設計過程,其主要的目的就是在確定零件完成理想功能條件下的合理相對位置。創建裝配圖一般分為兩大類,一種是自底向上的設計方法,一種是自頂向下的設計方法。前者是指先單個創建零部件,最後再對零部件擺放的位置進行合理的設計,這是一種適用於零部件較少的機械設計方法;而自頂向下的設計則是先創建一個空裝配文件,然後在這個空裝配文件下添加或新建組件,新建零件的設計都是參照某一個零件的尺寸來設計,也就是相關性建模,這種建模方法適用於零部件相對較多的機械整體設計。下面就介紹一下自頂向下的設計方法:
此教程採用UG10.0軟體版本,在此有必要向大家介紹一下UG軟體與裝配有關的模塊。打開UG10.0軟體,點擊文件菜單欄下的新建按鈕,彈出如下對話框:
B. UG皮帶與皮帶輪如何裝配
選擇配對...
C. 請問一下ug裡面怎麼裝配皮帶,,已經畫好了帶輪,聽說皮帶是在裝配圖中畫的,但我畫不好皮帶。。求大神指
用草圖或者空間曲線都行!提取輪子邊緣輪廓,然後用直線捕捉切點畫皮帶直線部分,剪掉兩傳動直線內側圓弧。皮帶基本線搞定!拉伸這基本輪廓線,對話框里設定拉伸長度,帶偏移量來定義拉伸的厚度就成了。