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㈡ 服装打版教程
对于你提到的关于服装设计分类的问题,首先我个人觉得这是非常值得讨论的问题,同时这也是本行业正在从业或准备从业的多数设计师所必经的就业选择门槛。服装设计的细分化既是服装行业现实存在的情况散碰基,也是服装行业发展的必然趋势。同时它的正面意义也是非常明显的,服装风格的细分化程度越高就代表着该服装市场的成熟度越好。
如果你对服装分类的疑惑是因为你想确定自己今后的发展方向的话,
我的意见是:没有必要去重视太多的服装分类方法,这里面许多服装分类和选择那种服装设计工作是没有非此即彼的对立关系的。如:在休闲装品牌公司工作,你既可以设计男装也可以设计女装,既要设计外套也要设计内搭,既要设计梭织也要设计针织服装,也可能设计配饰。当然你也可能被公司分配到某个专项设计里去。
了解目前的服装公司有哪几类,分别需要什么样的设计师,这些公司集中在哪些地区。了解这些也许比了解服装设计的分类方法更有借鉴意义。
服装公司主要可分为冲谨:服装设计公司、服装加工厂、服装品牌公司、服装贸易公司及其他服务类资讯类公司。
目前最广泛的,也是最值得推荐的公司主要是前三种。
一是:服装设计公司(不包括制版工作室及其他单项技术服务的工作室),大多数服装设计公司的设计工作包括全系列服装的设计,这些公司在广州、深圳、上海、浙江的少部、江苏东南部、北京等地区相对较多。他们需要的并可描述的热门服装设计师包括:商务休闲男装设计师、各种女装设计师、针织服装设计师和青少年休闲装设计师等
二是:服装加工厂,服装加工厂的种类很多,最重要的是男装加工厂、针织服装加工厂和外贸服装加工厂,皮装加工厂等。男装加工厂主要集中在广东各地、福建石狮、浙江温州、江苏常熟、上海周边、北京大兴区、大连等地区。们非常需要商务休闲男装设计师。针织服装加工厂主要集中在广东、浙江桐乡、浙江台州、上海周边等地区。他们非常需要针织类服装设计师。在国内,外贸服装加工厂加工的服装品种非常多,很少有专业细分的厂家,所以他们需要的服装设计师是不能一概而论的。如果要说哪种设计师最受欢迎的话,那就是休闲装设计师。皮装加工厂主要集中在海宁、广州、汕头及上海周边等地,当然他们最需要的皮装设计师,会休闲装设计也是挺受欢迎的。
加工厂类型还很多:包括西装工厂、衬衫工厂、羽绒服工厂等等,但这些工厂的设计师需求量很小,或基本不需要设计师。
三是服装品牌公司,服装品牌公司主要集中在一些大型的时尚城市,如:广州、深圳、杭州、上海、北京、大连等,还有福建、江苏一些中小城市。这些品牌公司需要的服装设计师主要有商务男装设计师、少淑女装设计师、成熟女装设计师、针织服装设计师和休闲装设计师等
其他设计工作还很多,包括舞台装设计、礼服设计、制服设计等等,但从这些服装设计工作的广泛度上来说,这些服装设计工作对服装设计从业者是没有推荐意义的。
当然如你所认识的,每种专项设计都是局限于某个范围内的,这也是从事服装设计工作不可避免的问题。同时,对于一个服装公司而言,吵蔽从事某个专项的设计师往往是更专业的设计师,这是由服装公司的人才实用原则和设计师的个人从业经验决定的。
如果你想从事某个较为综合的设计工作,那目前能适合这种要求的只有服装设计总监这个工作了。但其实服装设计总监从事的并非是具体的设计工作。同时,想踏上设计总监这个职位的话,前期还是需要从某个专项设计工作开始,慢慢积累工作经验,丰富市场眼光,积极参与各种设计工作,向服装设计总监这一职位努力。
提供给你服装的分类方法
(一)按性别分类
有男装、女装。
(二)按年龄分类
有婴儿服、儿童服、成人服。
(三)按用途分类
分为内衣和外衣两大衣。外衣又可分为:商务装、休闲服、职业装、运动服、家居服、舞台装等。
(四)除了以上分类,还有许多其他分类方法:
如:按民族分类,按特殊功用分类,按服装的厚薄和衬垫材料不同来分类,按服装洗水效果来分类,根据针织服装的生产和加工特点分类
按穿着组合分类,按服装面料与工艺制作分类等。
㈢ 立裁人台 该怎么选择尺寸
1、提供设计稿、面辅料小样。 你的设计,包括了具体的面料、辅料小样了吗?这个你需要自己给予工厂一个具体的要求。最好有小样。这些面料小样可以通过去批发市场,或者面辅料代理商那里寻到(估计以你的用量,应该很难直接和纺织、面料厂那里联系)。 如果实在没有任何小样,可以做出具体文字说明(比如,面料成分、纹样、肌理效果、克重等),可以委托加工厂帮你找。
2、给工厂的设计稿必须是技术图纸,不是服装效果图。两者都有更好。 很多设计师不明白技术图稿和服装效果图的区别。 给工厂一张效果图,通常意义不大,最后还是要转换成技术图稿。见附件图,明白两者的差异吗?技术图纸上要有具体的工艺说明, 长度;比例;位置;工艺是否有特别要求等。下图中,左栏是效果图;中间就是技术图纸。右边是工厂会做的样版。
(图片来自于网络,不属于本人!)
3、确定加工厂类别。 这里需要说明一点,服装加工厂是有分类的。 你没有说明你是什么衣服。 如果是毛衣,要找毛衣厂,他们通常有合作的纱线厂,你可以自己去纱线厂直接看。如果是裁剪类衣物(梭织、针织),要找到相应的加工厂。 做梭织的通常不太会做针织。 虽然现在也有混合面料的衣物,但通常两者的加工工艺和需要的设备是有差异的。另外,有的工厂擅长做外套、裤子;有的擅长做裙子;这些都有些差异。 做羽绒服的设备也不一样。总之,你要找到相对应的加工厂。
4、把效果图、技术图纸、面料及辅料小样给一家靠谱的加工厂(见后文,“困难”,了解啥叫靠谱),首先请工厂报价。 这个时候的报价是非常初步的,但是必须有。如果超出预算太多,至少可以想办法调整设计方案,或者换个厂等。切记一点,报价和订货量是有密切关系的。原则上,量越大,单价越低。 另外,生产加工有起订量一说(MOQ)。至于如何解决MOQ问题,见下面“困难”一处)。
5、随后先请工厂打样。 这个时候做样衣,通常可以使用类似面料(除非你的面料可以从现货市场上买到)打版做。同时,可以利用这段时间找面料供应商。
6、样衣确认。主要是检验设计是否有不合理的地方(必须吐槽的是,没有经验的设计师出的稿,一些设计元素是累赘,即没有美感,也没有利用好面料的优势,从结构设计上也不够合理,随后又增加生产成本)。 检验是否每条分割线都是必须的,它存在的理由是什么?美感?还是结构设计需要?因为分割线多一条,就是一分成本(除非你是皮衣,皮革制品受原料限制,它们是比较喜欢分割线多的)。碰到太多的设计师,只要自己所谓的感觉。 我想说,设计是有逻辑和目的的,不完全是感觉即可。另外重点检验样衣穿着的舒适度以及版型的美感。版型的挑战在于,看上去很美的,穿着不一定舒适;穿着舒适的,版型不一定好看。总之,版师非常非常重要。 设计师常常不太尊重版师,这个观念要改变。 设计师常常觉得版师不理解自己的设计;版师常常觉得设计师不懂技术。 说实话,只会画图的设计师不叫设计师。设计师必须要懂技术,虽然你不一定能自己亲自做,但要会鉴赏。
7、一般很少有样衣一步到位的,样衣修正几次是很正常的现象(如果你对品质有要求的话)。没有要求者,建议直接从批发市场找货。省得那么多麻烦。
8、随后,应该是订货会,收集订单。 如果你没有订货会,而是自己销售,那么此处略过。
9、大货生产,首先是面料关。 面料如果是现货(强烈建议新手从此处开始),那么直接买来开裁即可。 如果还非要定制,做好准备,打色,色卡确认,是个反复的过程。还有就是手织样确认(就是小样确认),随后才开始生产大货。
10、面料出来,检验合格(至少符合国标吧,至少不要缩水率超标;至少不要掉色,面料最常见的2个问题),此处要再做一次生产样衣。与前面的样衣不同,前面的样衣,行话通常称为“销售样衣”。大货生产前,要做一件生产样衣。 原因是,销售样衣通常面料不是100%准确的,而面料会影响大货生产工艺的。 此步骤不可省略。 不然,大货一旦面料开裁,一旦有问题,就可能一批货损失掉了。生产样衣通常要封样的,就是会在样衣上敲个骑缝章。 未来大货检验,以此样衣为标准。
㈣ 网上有没有学习服装裁剪的入门教材
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