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你好!女孩子衣服、裙子表现重点主要是皱褶的表现
,
下面我指导你如何画裙子的皱褶:
1、先画好裙子外形,然后在褶处起始点和终点各画一条褶线a、b;
2、群选a、b线,根据褶数的多少确定渐变层数,用互动式渐变工具由a拖拉至b;
3、将褶多余的的部分修剪掉;
下摆褶线的处理:分别在褶线处加一个节点,然后再在旁边加一个翻折节点
往翻折方向拖动翻折节点
4、用造型工具增加下摆节点,拖动形成下摆褶线;
5、完成图。褶裥裙有很多种,上面只是一种褶裥裙的画法,其中下摆处褶的烫倒方向一定要注意表现准确,因为它能进一步体现不同褶裥的工艺处理方法。
百褶线的修剪:
1、用贝兹曲线画出要修剪的部分a、b;
2、打开安排——分离,将互动式渐变后的百褶线先分离,然后再打开安排——群组,将这些线条群组在一起;(一定要先把互动式渐变后的图形分离再组合才能进行修剪、焊接或相交的造型处虎珐港貉蕃股歌瘫攻凯理)
3、按shift键群选a和褶线群;
4、找开安排——造型——修剪,将出现的黑色箭头指向褶线,将褶线多余的地方修掉,然后将图形a用delete键删掉;
5、用上面同样的方法将褶线下面多余的地方b修剪掉
蕾丝裙
蕾丝裙表现重点主要是其镂空的图案效果,下面也是举一个例子来说明:
1、画出裙里和外面的蕾丝裙,裙里用单色填充,而蕾丝裙可以扫描布料再用图框精确裁剪填充,我这里用的是postscript里面的材质填充,这里面有很多材质都是镂空的图案,这里选用的是carpit材质;
2
打开点阵图——转化成点阵图,因为前面的postscript只有灰度色彩,如果想变成色彩需要先将矢量图转化成点阵图,在转化时要注意选择透明背景:
图片点击可在新窗口打开查看
3、
打开效果——色彩调整——取代色彩对话框,先选取旧色彩的图案,然后选择新色彩取代确定即可。
4最后效果:做得匆忙,有些细节没有处理好,大家如果有更好的表现方法不访也拿出来交流。
答题人:心向善美而行从仁义
㈢ 古风裙子怎么画有哪些画法
1、首先画出古风裙的上半身,领口处画上娃娃领,袖子是短袖,上半身是短款,注意腰身的修饰,如下图所示。
㈣ 服装款式图怎么画
服装款式图在服装设计中首先要准确掌握服装比例、人体及服装款式之间相互关系,熟悉快速绘制款式图的基本技法,正确画出服装的平面款式图并能进行基本的款式设计。
不同的款式图画法有点区别。服装款式图的画法主要分上衣、裙子和裤子的画法以及款式图的表现技法。绘制方法比较简单,具有能快速记录传达服装的优点,用款式图记录处于着装状态的服装,要对立体的服装作平面化的处理。主要用线描、色彩、电脑的表现技法将服装的质感充分的表现出来。
举几个例子,比如:上衣外套的画法 (如图)
首先画上衣大身部位的外轮廓
⑴、画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。
⑵、利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。 画男装肩宽要大于臀宽,画女装肩宽则要小于臀宽。
服装大身部位外轮廓的比例画准了,服装款式图才可能画好。(整个如图所示)
画款式图同样可以用到像cdr这样的软件。
㈤ 裙子怎么画
工具/原料:画笔、纸
方法/步骤:
1、首先画出上衣的短袖外衫轮廓,画出衣领后,将袖口边线画出来。
㈥ 服装设计图该怎么画
服装设计入门教程—手绘效果图该怎么画
透明效果图的绘制:做好绘制的准备,临摹一张作品首先去找到原图。把应有的工具准备好(0.5的自动铅笔,A4纸张,橡皮擦,勾线笔,上色工具彩铅或者马克笔)
根据面料肌理的变化通过线条上色的时候绘制出效果,顺着褶皱的绘制先加深再过度到亮色,加深画面的效果把立体感加强,不断加深和塑造,刻画细节的部分,把图案和字母的渐变效果刻画出来,整体的画面效果就完成了
㈦ 衣服怎么画
1、首先画出女孩的头发,头发是挽起来的发髻,在发髻上画上回簪子花饰,答画出她碎碎的刘海,脸型圆圆的,如下图所示。
㈧ 校服短裙怎么画
学校制服是一种标志性的服装,体现人物身份,虽然在国内学校制服的款式比较普通,但在漫画家的笔下常常会满足下大家的制服幻想。女生的学校制服一般是由衬衣、领结、百褶裙和外套组成的。根据季节的变化学校制服也有相应的改变,春季的毛衫外套,夏季的短袖上衣,秋冬的羊绒背心等。
通常我们会说女高中生制服为JK制服,是因为在日语中的女高中生(じょしこうこうせい),罗马音为jyoshikoukousei,取其中JK两个字符而得来。
制服控系列,二次元JK制服短裙少女的画法教程,是心动的感觉啊
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举个例子
STEP.1 起草线稿及勾线
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先画出人物身体结构的动态线,找到身体的中线。中线能够在绘制衣服时起到辅助作用。像校服这类的样式对称的衣服,衣扣的位置一般都在中线上。
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画出校服外套的轮廓框架。外套的衣扣位置在中线上,这样衣服才能符合身体动态。袖口较为宽松呈现微喇叭的形状,外套衣领采用较为正式的西装领样
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绘制重点
1. 衣领轮廓线一定要高出肩线,体现出衣领的厚度;
2. 外套下摆因为收腰设计分别向两边提拉,呈现W形状的外套下摆轮廓;
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找到人物身体结构的转折点,适当添加衣服褶皱。右手手肘弯折处,腰部的凹点是重点刻画的地方。自然垂下的左手手臂也需要添加少许牵引的褶皱线条。
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最后添加校服外套上的花纹。在袖口、衣领的边缘画上条纹花纹,在外套上添加腰线条,这样的线条可以在视觉上让腰部显得更加纤细。
画直线花纹线条遇到衣服褶皱线条时,要适当地留出空隙,并参照衣服的外轮廓画出平行的线条。例如领花纹平行衣领外轮廓,袖口,腰线花纹同理。
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百褶裙的画法
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1. 平视角度的百褶裙自然下垂呈现扇形,裙摆只能看到前面这部分的弧线外轮廓。裙摆展开的扇形越大,裙摆也就越大。
2. 沿着百褶裙弧形外轮廓画出裙摆边缘。在没有其他外力(起风或者肢体动作)的情况下,裙摆底部的褶皱宽度基本一样。
3. 画出从人物腰部到裙摆放射状的褶皱线,然后记得添加裙子里面那一边的连接线,基础款的百褶裙就画好了!
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各个视角下的百褶裙
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绑带骑士长靴的画法
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先用概括的线条画出鞋子的外形。勾画出鞋跟的高度以及长靴筒的高度,长靴是贴合小腿的设计;再勾画出长靴的外形,因为是贴合腿型的设计,靴筒就是放大了小腿的轮廓。区分出鞋头的部分。
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逐步画出鞋子的结构,穿鞋带的部分压在鞋舌上面并左右对称,鞋底从正面和侧面都需要画出来;给长筒靴画上鞋带,在近鞋头的地方画出鞋带孔,其他地方可简画,画好鞋带后擦掉交叠的线条。
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最后增加缝纫皮革走线的细节,让长靴看上去更有质感的同时强化结构。
STEP.2 配色及阴影绘制
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在给人物的衣服配色时尽量将颜色控制在三种以内,以免整体效果杂乱,如果有其他颜色尽量以小面积的色块出现。
在刻画阴影时,需找一个固定光源(这里的光源在左上方)给人物上整体的绘制阴影,体现出不同物体的质感。
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其他款制服
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1. 高腰百褶裙搭配短裙粉色开衫,纯白蝴蝶结是藏在身后的小小心机,蔚蓝的领结在空中飘扬。
2. 洋娃娃般的校服,小小的坎肩满是木耳花边的点缀。公主蓬蓬裙和蕾丝花边一定是绝配!
3. 典雅的咖啡色高腰伞裙镶嵌着金属质感的纽扣。白色泡泡袖衬衣和简洁的领结映衬出人物的高贵。
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㈨ 古风裙子有哪些画法
1、先简单地勾画一下上身。
㈩ ps服装设计怎么画图
一、轮廓图
1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。
2)把轮廓图扫描入电脑里。
3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。
4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
二、选取选区
1)把图片放大(放大工具)
2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。
3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。
把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。
三、人体皮肤的画法
1)新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。
2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。
在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。
新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。
新建一层后,菜单——选择——载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明
暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建
一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明
暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。点击喷笔工
具,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,硬度为0间距为1,园度为0。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调
整,画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后图的效果。