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鬼泣5浮士德帽子怎么蓄力

发布时间: 2022-09-14 14:10:30

『壹』 鬼泣5大剑蓄力怎么

鬼泣5(其实不是5)大剑蓄力就是普通攻击键按住不松开,会出现蓄力的动作,叛逆上也会出现蓄力的光,然后松开攻击键,再立即重复快速按攻击键。就是蓄力3次攻击。
你的按键是i的话,就是i按住,然后松开,再重复按i。

『贰』 这个游戏cg场景出自哪里

就是鬼泣5里面的,但丁刚拿到浮士德帽子的时候那段cg

网页链接

『叁』 鬼泣4但丁什么武器最实用

最实用~~~额~~~不好说,依据个人喜好吧,反正我惯用的是叛逆~~~
每把武器都有其独特之处,我简单的给你分析一下。
近战类:
叛逆魔剑,招牌武器。多个技能为远距离攻击,对付较远敌人和BOSS有不错效果,连击实用且华丽,出招速度较快。
吉尔伽美什拳套,攻击力超强,招牌技能真升龙拳我就不多说了,单个敌人过招时必备武器,范围较小,速度较慢,不适合被围时解围用。
路西法无限刃,出招较快,威力嘛,看有多少剑插到怪了~~~范围较广,五刃连发可用来解围,拥有较强的滞空能力。
阎魔刀,技能少的可怜,一般只作为连击后的追击用,平时基本上都落灰了~~~
黑檀木&白象牙双枪,射速最快,滞空能力超强,威力实在一般,枪神弹雨技能,破死神防御So easy,十倍弹速也不错,配合魔力子弹可提高攻击力。
野狼散弹枪,威力依据距离而定,离远了感觉还不如双枪呢~~~近战有吹飞效果,蓄力攻击威力客观,有特有技能——“放黑枪”就是突然向后开枪~~~滞空能力一般,对付沙包同学,可用枪神乱射解围。
潘多拉魔盒,咳咳,极品中的极品,滞空能力还不错,并且是长灾厄值最快的技能了。普通攻击威力不错,射程一般般,变身火箭炮和离子炮的技能实在太慢(离子炮技能我就在铺天盖地12关的小道道里用过,连秘密任务我都不用),枪神风格下的技能实在变态,尤其是圣光照耀,在灾厄槽满的情况下,几乎对所有敌人一击必杀,看难度了。
也就这么多了。LZ问怎么用?什么意思?给你个出招表自己看吧
Naro篇:

Red Queen(绯红皇后)
技能名 指令 说明
Red Queen Combo A
地面 [攻击]x4 普通4连斩
Red Queen Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果
Red Queen Combo C 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x4 7连斩
Red Queen Combo D 地面 [攻击]x3 延迟 [攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加
Aerial Combo 空中 [攻击]x3
空中三连斩
Rouletee Spin 空中 [攻击]x2 延迟 [攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长
High Roller 地面 [锁定]+后+[攻击]
挑空斩, 浮空技, 长按时Naro会随之跳起
Exceed 2 无 被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技
Exceed 3 无 被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技
Streak 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果
Streak 2 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加
Ex Streak (有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击] Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加
Split 空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩
Double Down (有Ex槽)空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的扎刺, 威力和范围增加
Calibur 空中 [锁定]+后-->前+[攻击] 空中突进斩
Ex Calibur (有Ex槽)空中 [锁定]+后-->前+[攻击] Ex下空中突进斩, 威力和范围增加
Shuffle 地面 [锁定]+后-->前+[攻击]
向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌
Ex shuffle (有Ex槽)地面 [锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加

Blue Rose(湛蓝蔷薇)
技能名 指令 说明
Nomal Shot [射击]连按 普通射击
Charge Shot
按住[射击]一定时间再放开 射击威力加大, 对部分敌人有浮空和吹飞效果
Charge Shot 2 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间和攻击力都有增加
Charge Shot 3 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间长, 命中目标过一会后会爆炸

Devil Bringer(恶魔右腕)
技能名 指令 说明
Buster 接近敌人[投技] 投技, 伤害比剑高, 对不同敌人效果不同
Devil Buster
魔化时接近敌人[投技] 魔人状态下的投技, 伤害更高, 动作更华丽
Snatch [锁定]+[投技] 抓取, 将一般敌人拉过来, 敌人体重大时则飞身过去
Snatch 2 [锁定]+[投技] 抓取, 抓取的有效距离增加
Snatch 3
[锁定]+[投技]
抓取, 再次增加抓取的有效距离
Devil Snatch 魔化时[锁定]+[投技] 魔人状态下的抓取, 可将多个敌人拉近
Hell Bound [锁定]+[投技] 抓取特定位置的光球, 用于移动
Hold 接近敌人[投技]按住不放 将敌人抓起当盾牌, 能防御正前方攻击, Hold状态下敌人承受一定攻击后会死亡, 而Naro移动速度下降,不能跑和翻滚, 不能使用其他恶魔右腕技能, 能用剑做普通攻击

Yamato(阎魔刀)
技能名 指令 说明
Devil Trigger [魔化] 发动魔人状态, 发动瞬间无敌, 并有浮空攻击判定
Summoned Swords 魔化时[射击] 发动幻影剑, 威力小
Trigger Heart 无 被动技, 减少魔人状态下魔力消耗速度
Maximum Bet 魔化时[锁定]+后+[攻击]+[投技] 直线剑气攻击, 蓄力后攻击力增加, 攻击多段化判定
Showdown 魔化时[锁定]+前+[攻击]+[投技] 最强乱舞技, 出招准备时间长且无法取消, 魔力消耗大

Abilities(特殊技能)
技能名 指令 说明

Side Roll 地面[锁定]+横方向+[跳] 地面横向翻滚闪避
Table Hopper 地面[锁定]+横方向+[跳] 在敌人攻击命中瞬间前使用, 瞬移闪避攻击, 硬直小
Table Hopper 2 地面[锁定]+横方向+[跳]x2 可连续瞬移两次
Table Hopper 3 地面[锁定]+横方向+[跳]x3 可连续瞬移三次
Speed 连续跑动10步以上 快速奔跑, 其他动作会取消效果
Rainbow 快速奔跑时[挑衅] 飞踢, 有吹飞效果
Max-Act
剑攻击判定出现瞬间[Ex] 可一剑蓄满3级Ex槽, 判定时间极短
Get More Orbs 无 被动技, 增加吸引魔石的范围
Kick Jump 空中贴墙后[跳] 蹬墙跳
Enemy Step 空中接触敌人时[跳] 踩着敌人进行跳跃
Air Hike 空中[跳] 二段跳

Dante篇:

Swords(剑系武器):
Rebellion(大剑叛逆)
技能名 指令 说明
Rebellion Combo A 地面 [攻击]x3 普通三连斩
Rebellion Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]x2 二连斩后变为Million Stab
Helm Breaker 空中 [攻击] 空中向下的纵斩
High Time 地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Dante会随之跳起
Stinger 地面 [锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果
Stinger 2 地面 [锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果, 突进距离增加
Million Stab 地面 [锁定]+前+[攻击]-->方向归中后连按 连续的突刺攻击, 最后一击有吹飞效果
Round Trip 地面按住[攻击]一定时间再放开 将大剑回旋投出, 再按[攻击]可提前回收, 剑飞出后不影响大剑以外武器的攻击

Gilgamesh(基伽美什)
技能名 指令
说明
Gilgamesh Combo A
地面 [攻击]x4 地面拳脚4段攻击, 每一段都可蓄力
Gilgamesh Combo B 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x2 二连击后变为百烈脚, 最后一击为Kick 13的前两下
Full House 空中 [攻击] 空中向前斜下方45度的飞踢, 攻击判定持续时间长
Draw 地面 [锁定]+后+[攻击] 向后方急退一步闪避
Straight 地面 [锁定]+后+[攻击]x2 向后方急退一步闪避后进行前冲拳攻击, 可蓄力
Kick 13 地面 [锁定]+前+[攻击] 回旋连提, 最后一击有浮空效果
Flush [跳] 跳跃动作发生变化, 并具有一定攻击力

Lucifer(路西法)
技能名 指令
说明
Lucifer Combo A 地面 [攻击]连按 攻击中向前方配置无尽剑
Lucifer Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击] 延迟后的一击速度变慢, 威力上升
Lucifer Combo C 地面 [攻击] 延迟 [攻击] 延迟 [攻击] 前方高速连续突刺, 可快速配置大量无尽剑
Lucifer Combo D 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击] 向后方配置4支无尽剑
Lucifer Combo E 地面 [攻击]x4 延迟 [攻击] 前4下与Combo A相同, 最后一击为Combo C的连续突刺
Splesh 空中 [攻击] 空中旋转攻击, 并配置无尽剑, 滞空时间长
Ecstasy 地面 [锁定]+后+[攻击] 丢出一朵玫瑰, 令所有已配置的无尽剑爆炸
Pin-Up 地面 [锁定]+前+[攻击] 向前方配置成扇形的5支无尽剑

Guns(枪系武器):
Ebony & Ivory(黑檀木与白象牙)
技能名 指令 说明
Nomal Shot [射击]连按 双枪普通射击
Charge Shot 按住[射击]一定时间 [射击]连按 双枪蓄力射击, 威力加大
Charge Shot 2 按住[射击]一定时间 [射击]连按 双枪蓄力射击, 持续时间增长
Charge Shot 3 按住[射击]一定时间 [射击]连按 双枪蓄力射击, 持续时间再次增长

Coyote-A(野狼A)
技能名 指令
说明

Nomal Shot
[射击]连按 散弹枪普通射击
Charge Shot 按住[射击]一定时间再放开 散弹枪蓄力射击, 威力加大
Charge Shot 2 按住[射击]一定时间 [射击]连按 散弹枪蓄力射击, 持续时间增长
Charge Shot 3 按住[射击]一定时间 [射击]连按 散弹枪蓄力射击, 持续时间再次增长

Pandora(潘多拉)
技能名 指令 说明
PF013: Epdemic 地面 [射击]连按 潘多拉普通射击, 类似于火箭筒, 射程近
PF124: Hatred 地面按住[射击] 左或右3次 潘多拉普通射击强化, 射程增长, 威力增加
PF398: Revenge PF123状态时方向摇两圈 强力雷射炮, 射程长, 但准备时间长
PF262: Jealousy 空中[射击] 空中机枪攻击, 灾厄槽增长较快

Styles(职业): 职业技能键我会用[特技]表示
Trickster(骗术师)
技能名
指令 说明
Dash 地面任意方向 [特技] 地面前冲一段距离, 短暂无敌时间
Sky Star 空中任意方向 [特技] 空中Dash, 魔人状态可连冲两次
Mustang Dash后接触敌人时 [特技] 蹬着敌人垂直起跳, 跳跃高度高于普通跳跃, 并可增加华丽度
Flipper 被敌人打飞时 [特技] 空中受身, 减少受创后的硬直时间
Air Trick [锁定]+前+[特技] 瞬移至锁定目标上方, 瞬移距离有限制

Sword Master (剑圣):
技能名 对应武器
指令
对应技能等级
说明

Prop Rebellion 地面 [特技] LV1 纵向转剑, 攻击判定时间长, 有浮空效果
Shredder Rebellion Prop后 [特技]按住不松 LV1 第二次转剑,攻击判定时间更长
Aerial Rave Rebellion 空中 [特技]x4 LV2 空中四连斩, 滞空时间长
Drive
Rebellion 地面[锁定]+后+[特技] LV3 直线剑气攻击, 有贯通和浮空效果, 可蓄力, 准备时间长
Quick Drive Rebellion 地面 [攻击]+[特技] LV3 砍一剑后立刻使用Drive, 不可蓄力, 但发动迅速
Over Drive Rebellion Drive后看准时机[特技]x3
LV4 直线剑气攻击后继续追加剑气攻击, 最多3次
Dance Macabre Rebellion 地面 [锁定]+前+[特技]连按 LV4 华丽的乱舞技, 最后一击威力巨大,但出招慢并且不可取消
Shock Gilgamesh 地面 [特技] LV1 向地面猛砸一拳, 并对四周产生有吹飞效果的冲击波, 可蓄力
Shocking Gilgamesh 空中 [特技] LV1 从空中向地面猛砸一拳, 效果同Shock, 不可蓄力
Beast Uppercut Gilgamesh 地面 [锁定]+前+[特技] LV2 有浮空效果的勾拳
Rising Dragon Gilgamesh Beast Uppercut按住[特技]一段蓄力后放开 LV3 Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起
Dvine Dragon Gilgamesh Beast Uppercut按住[特技]二段蓄力后放开 LV3 Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起,冲击高度和威力增加
Real Impact Gilgamesh 地面 [锁定]+后+[特技] LV4 威力超大的升龙拳,3段攻击判定, 出招准备时间长
Discipline Lucifer 任意方向 [特技] LV1 使所有空中的无尽剑刺向同一方向
Climax Lucifer [锁定]+后+[特技] LV2 使所有空中的无尽剑在自己周围爆炸, 有防护效果
Bondage Lucifer 地面 [锁定]+前+[特技] LV4 使所有空中的无尽剑刺向同一目标

Gunslinger (枪神):
技能名 对应武器
指令
对应技能等级
说明

Twosome Time Ebony & Ivory 任意方向 [特技] LV1 通过方向键配合, 可同时向两个方向射击
Rain Storm Ebony & Ivory 空中 [特技] LV2 在空中向正下方倒立旋转射击, 滞空时间长
Honeycomb Fire Ebony & Ivory 地面站定不动 [特技]连按 LV4 向正前方超高速射击, 使双枪威力倍增
Fireworks Coyote-A 地面 [特技] LV1 将散弹枪像双节棍般边甩边射击, 攻击面广, 硬直大
Fireworks Air Coyote-A 空中 [特技] LV2 空中的Fireworks, 滞空时间长
backslide Coyote-A 地面 [锁定]+后+[特技] LV3 向正后方射击
Gun Stinger Coyote-A 地面 [锁定]+前+[特技] LV4 用散弹枪使出突刺后零距离射击, 有吹飞效果
PF594: Argument Pandora [特技] LV1 将潘多拉变为飞行器, 可飞行, 按[射击]为发射导弹, 按[特技]为发射大量导弹, 会迅速消耗灾厄槽, 攻击范围超广
PF422: Grief Pandora 地面 [锁定]+后+[特技] LV3 将潘多拉变为回旋镖, 会消耗灾厄槽
PF666: Omen Pandora 地面 [锁定]+前+[特技] LV4 一次消耗所有灾厄槽的超大范围闪光攻击, 灾厄槽越多威力越大, 出招准备时间和收招时间都长

Royal Guard (皇家护卫):
技能名 指令
说明

Block 地面按住 [特技] 地面防御, 可减少伤害, 对部分招式无效, 可积累护卫槽

Air Block 空中按住 [特技]
空中防御, 效果同地面, 可积累护卫槽
Royal Block 敌人攻击命中瞬间 [特技] 完美防御, 成功后不损失HP, 可积累护卫槽
Release 地面 [锁定]+前+[特技] 释放护卫槽中的能量, 能量越多威力越大
Air Release 空中 [锁定]+前+[特技] 空中释放护卫槽中的能量, 效果同地面
Royal Release 敌人攻击命中瞬间 [锁定]+前+[特技] 类似<<鬼武者>>系列的一闪, 威力高于普通Release
Dreadnaught 地面 [锁定]+后+[特技] 变身魔人铠甲, 无敌无硬直, 不能奔跑, 护卫槽越多持续时间越长

Dark Slayer (暗黑杀手):
技能名 指令
说明

Slash Dimension F 地面 [锁定]+前+[特技]
向前方中距离发射剑气斩, 对近距离敌人无效

Slash Dimension C 地面 [锁定]+后+[特技] 向前方近距离发射剑气斩, 对远距离敌人无效

Yamato Combo S 地面 [特技]x3
Yamato三连斩, 收刀动作完成后可恢复一格魔力

Aerial Rave V
空中 [特技]x2
空中二连斩, 滞空时间长

『肆』 鬼泣4第十关到了阿格拉斯房间后怎么走

第十关


『伍』 鬼泣5怎么修改红魂方法介绍

1、首先要打过M13,并且获得浮士德帽子。并且来到M13的最后一个区域,特征是有一个圣像在这。

『陆』 鬼泣4怎么把浮士德打气绝拜托了各位 谢谢

楼主您好 您如果用尼禄的话直接给个三阶蓄力,然后躲就行,一会儿子弹爆炸他就下来了,用魔手狂虐即可,还可以用鬼手抓,但慢,易中招。如果用但丁的话,通关后有潘多拉,最简单的是厄运极光,一下就下来,稍复杂用三管炮,最麻烦就是用散弹了,得打近十下,下来用拳套打,很简单的 死神て泪殘重出江湖 鬼泣专家死神て泪殘为您解答,如有疑问请追问,我会在第一时间为您解答,如若没有,请采纳,谢谢

『柒』 《鬼泣5》枪技蓄力技心得分享

《鬼泣5》枪技蓄力技心得分享,新鬼泣这作蓄力招有点像鬼泣4三红刀的技巧了,这作新鬼泣一般的枪蓄力,剑蓄力有起手式的,比如双枪平时开枪蓄力时需要开一枪才能蓄力,剑的蓄力要出一刀才能蓄力,以前的鬼泣系列枪蓄力是无需开一枪才蓄力的。

新作难度加大了,要想没缝连接蓄力技,必须在收招过程中按下蓄力才能做到没缝连接。

例子:YY、枪蓄力YYY放开枪蓄力刚好是三级枪蓄力的完美式,完美式是指蓄力到三级时闪光时放开按键,一般枪蓄力是二光弹的,完美式是单蓝光弹的。

新作所有蓄力招都有完美式的都是特殊效果的。

不得不说下新作鬼泣的枪蓄力,剑连枪蓄力倒是没什么大问题,但是其它武器的话因为要按住天使或恶魔键时才能使用武器,按全天使或恶魔键时按枪键是拉人招式,所以其它武器要连没缝枪蓄力难度很大,真的不知制作组在想什么的!

最后吐槽下,这作的BOSS战太少了,这系统作品都要少,人形BOSS太少了呀!失望呀!BOSS打法设计完全战神化了,没有已往作品的特色了。其它方面都做得十分不错。

鬼泣5
PC正式版下载:
鬼泣5
中文版
评分:9.6
类别:动作游戏 大小:6.5G 语言:简体中文
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『捌』 《鬼泣5》的枪技可以蓄力,具体该如何操作

《鬼泣5》的枪技可以蓄力,具体该如何操作?

《鬼泣5》是CAPCOM的另一个新工作,经典动作冒险游戏。游戏的故事是在系列主角中发生的各种事物,但并行叮当声。《鬼泣4》能量累积增加,有必要在招聘过程中按努力进行无缝连接。之前的魔鬼哭系列枪不需要进行射击,而新的新性,挥杆就在手中,如双枪通常拍摄,你必须打开一个。枪可以是凹陷的,剑的宝藏必须制作一把刀,努力,悲伤。《鬼泣5》所有累积技巧都有完美的效果。

相比之下至少设计在魔鬼哭系列的地图上,它可以基本上使用魔鬼可能会哭3和魔鬼可能会哭5总结(它是一种蔬菜):要么是垂直结构对象的复杂感觉和探索;或者,它是在水平结构下设计的。魔鬼可能会哭3发生在Tmiega,而游戏在塔中出现在塔中的塔(我不知道如何总结它),改变模式到达目的地:魔鬼可能会哭5是完整的一个小《黑暗之魂》的设计,许多场景可以看到来自音调的不同风格,环境,但它非常直。