A. 吃鸡700金币的箱子买了怎么开
吃鸡游戏里面箱子是需要使用钥匙才能开启,下面是获得钥匙的方法。
如果由于钱包内没有足够的钱,则可以通过点击上图中的充值按钮,进入Steam钱包充值界面。
拓展资料
绝地求生交易系统
游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。
B. 吃鸡游戏为什么登机前要等一分钟
哦,一个好新颖的问题,曾经我也想过,拿绝地求生来讲吧。
登机前一分钟我认为
(1)原因一就是热身,熟悉枪械开上两梭子,跑跑跳跳热热手,熟悉熟悉建筑、天气等信息。
(2)给玩家载入提供一些时间,我相信大伙都遇到过吧,离 游戏 正式开始,快的有50+秒,载入慢的有30+秒,没有这登机一分钟,可能载入慢的玩家都没法跳机场了。
(3)后来我一个做程序的朋友告诉我,登机前一分钟很大概率是为了给建模提供时间。当初服务器卡的时候,有过落地发现房子还没刷新的情况吗?反正我有过,吃鸡是个沙盒 游戏 ,所以场景建模需要一定的时间,登机前的一分钟很可能就是为了给建模争取时间用的。
(4)最后这个是我玩了沙漠地图之后猜想的可能,登机前的一分钟是为了 社交 用的,毕竟沙漠地图没了枪械试玩,大伙的兴趣就从枪转化到了“人”上,不管是挑衅或是逗比 娱乐 ,这不都是提供趣味玩法的一种方式吗?
众所周知,吃鸡 游戏 中每盘之前,都有1分钟左右的登记等待时间,而这1分钟也成为了玩家们互相捶拳,扔苹果的战场。另外,这1分钟在吃鸡没有锁服的时候,也成为了公麦中各国玩家们的狂欢。
有些玩家在这一分钟内乐此不疲,而有些玩家就觉得这1分钟有些浪费时间了。虽然说大家的意见不一,不过这1分钟之所以会存在,也自有它的道理。
游戏 场景建模 笔者自己是计算机专业,对于 游戏 的设计也是略知一二,吃鸡这种 游戏 ,除了地图的框架一样,地图内的物品,车辆,都是有随机性的。在这种大量随机事件中建模场景,需要花费比较多的时间。
所以 游戏 开始的1分钟,从玩家的视角上是放在了角落的小岛,实际上地图在进行建模的运算过程。如果玩家的网速比较慢,或者服务器比较卡的时候,大家跳伞会发现很多东西都没有刷出来,这也是建模过程超过了1分钟的表现。
等待不同网速的玩家中国玩家吃鸡还是在亚服,(虽然有IP锁区),来自五湖四海的玩家,网速也是参差不齐。因为每盘 游戏 参与的玩家数量都很多,网速快的和慢的肯定都会有。留出这1分钟,也是为了给玩家足够载入 游戏 的时间。
如果你的网速和机器配置都比较好,进入 游戏 之后,基本上都会剩下50多秒,但是如果机器不好,可能进来就只剩20多秒了。笔者曾经用过一个办公本吃鸡,进 游戏 之后发现还剩3秒就登机了,简直木法玩。
方便玩家的交流和沟通 游戏 之前的这1分钟也是给组队的玩家,尤其是匹配到一队的玩家一些交流的时间。在这1分钟内,玩家们可以讨论一下跳哪里,怎么分工,注意些什么这些技术上的问题。对于不熟悉的玩家们,这1分钟是他们建立初步默契的绝佳机会,也是帮助他们在 游戏 中有更好的发挥。
另外,就是大家公麦狂欢的戏码了,这也是吃鸡的一种文化了。
作为一名吃鸡清洁工,我来讲解一下,因为上一局有99个尸体和盒子,我们要把他们送到火化场。然后再把枪和子弹等物资放到指定位置,把载具修好,加油,再放回去。之后把飞机加油,清理座位,排队登机。把天气改变,时间改变。空投回收,重新装入吉利服,AWM等东西。将毒圈复原。其实一分钟做完这些都很快啦,工资还不多,又辛苦
这一分钟等待背后有多少血泪你懂吗?
作为一个在 游戏 公司工作过的人,大师姐必须要控诉一下 游戏 行业的黑暗。
让玩家在进入 游戏 前等待一分钟是不得已的,因为我们这些可怜的程序员有很多事情要做啊!
首先,上一局打死的那些尸体要清理;
打坏的窗户要安上,门也要修好;
你们打坏的车也要一辆一辆重新放好;
最最辛苦的是要给你们一个房间一个房间放枪和子弹!有的时候时间来不及只好在一些地方多放点一个地方少放点,所以你们才看到有的地方肥有的地方穷……
而这一切要在一分钟内做完,我们只有3个人!容易吗!
还有,你们玩 游戏 的时候,你们以为空投飞机是谁开的?熬夜开飞机就算了,居然还有人拿枪把我们运的空投打下来(用枪不能打下空投哈,大家记住)!
运不到指定地点要扣钱的好不好!你们是不知道腾讯扣钱多厉害!
好了,不开玩笑了……
游戏 开始前要等待一分钟其实主要由两点原因:
1. 服务器需要重置 ,就是前面说的地图更新、模块要重新建模等等;
2. 等待玩家上线 。每个人的网络和设备性能不同,所以上线时间不一样。为了保证大家同一时间进入 游戏 ,所以等待一分钟,就像运动员都站在起跑线上之后裁判才会开枪一样。
当然,你也可以趁此机会在广场上和队友交流战术,毕竟一切的 游戏 都是为了社交嘛!
不请自来!
大多数吃鸡 游戏 确实是这个套路,在 游戏 开始之前都是要等待一下的。因为这个毕竟是个生死 游戏 ,生命诚可贵,人生没有彩排。在你死之前多看看这个美好的世界,看看周围的人,他们都可能是杀死你的凶手之一,这样你死了还不至于做一个找不到债主的野鬼。
同时这个 游戏 开始之前的空档期,也是个装逼的好时间。拿绝地求生来说,好不容易搞来的斗篷,围巾不在广场装装逼那它还有何意义。
大家都做过飞机吧,过了安检之后可不就是立马上飞机了。没到时间那叫做候机,绝地求生也好荒野行动也好,都不是只有一趟航班的,这么多人,每天要安排的航班很多的。所以要想上飞机,那就得候机。
荒野行动那是战友之间的演练,所以等待的空档期没有枪械,因为都是职业军人,枪械早已认识。而绝地求生是一锅大杂烩,无论黑的白的,什么样的人都有,也看不出是不是军人。所以在候机的时候会有枪械供大家参考把玩,目的就是为了给不懂枪的人科普。当然了为了保证大家生命安全,所以采用的是空包弹。
嗯,差不多就是这些意思吧!
游戏 我是瞎吹的,如果我吹的还行,动动你们的小手点波关注呗!
对于这个问题,其实我可以直接回答你:“因为 游戏 就是这样设定的。”不过这样的回答虽然是事实,但毫无意义,相信大家也不会接受。实际上这个问题我们可以从很多方面来探究,这里我就简单讲一下自己的观点。
首先吃鸡是一个沙盒型 游戏 ,这种 游戏 的特点就是地图很大,需要载入的模型很多,如果匹配完就瞬间丢到飞机上,这就很可能会出现一种尴尬,那就是你落到地面,但面前的房子还没完成建模的载入,这个都是扭曲的,无法进入,你只能在门外干着急,而其他已经完成载入的玩家则已经进入房子,搜到武器并出来把你一枪爆头了。
因此在正式开始 游戏 前,那1分钟左右的等待时间就是给大家的机器进行载入缓冲的,再加上跳伞的时间,这时候绝大部分玩家的地图素材都已经完成了载入,落地时才会是相对公平的环境。
其二吃鸡是有社交元素的,上飞机前的1分钟虽然时间不长,但基本上是唯一一个你可以看见全部玩家的时间,你可以看见不同玩家的穿着,并以此判断其大概玩了多长时间,是不是一个爱氪金的玩家。如果你喜欢也能在公共频道上放个舞曲,相信有不少玩家会跟着一起跳广场舞的。
另外在这1分钟的等待时间里,你已经可以确定你要在什么地图上玩,是个什么样的天气状况,然后你就可以根据这些状况来制定战术,例如在小岛地图的雨天,听觉是会受到很大干扰的,这个时候你是趁这个机会打得更活泼一些,尽快击杀更多的敌人,还是打得更谨慎,避免被偷袭等,这些战术都能在这1分钟进行快速的制定,因此这一分钟并不是白白的等待时间,这里面还是有很多使用方法的。
吃鸡 游戏 为什么上飞机前前要等一分钟?
关于绝地求生上飞机前要等一分钟,笔者有以下几个猜测。
加载相关地形
不知道玩家们有没有遭遇过建筑、物资加载延迟的情况,笔者和朋友在 游戏 中就曾经遭遇过此类情况,还不止一次。有时候落在天台、房顶但发现周围没有任何物资,大概在3-5秒后刷新出来才能拾取。更遇到过建筑墙面变成一团石油一样的模样,等待一会才能恢复正常。
那么上飞机前这一分钟很有可能是加载相关 游戏 数据的缓冲,让 游戏 更加流畅【嗯】。
便于队友沟通
绝地求生中双排、四排模式可以随机匹配队友,那么这个一分钟的等时,给了一个短暂交流的时间,并且在此期间,队友可以商量下大致的战略方向, 是在小资源点打野,还是大资源点搜集,甚至队伍里有“狂暴战”属性队员的时候,大家商量着去机场刚一波。
现在的版本,飞机航线是开局就出现的,大家可以根据航线来制定计划,这里一分钟等时不会让人觉得太过漫长,又能避免了匹配玩家开局直接在飞机上,七嘴八舌不确定跳哪儿的紧迫局面。
拉齐不同玩家因网速的延迟
绝地求生这款 游戏 掉线是可以重新回到当前局 游戏 中,而每个人的加载速度都不一样。在开局 游戏 中,一分钟的缓冲时间会尽可能拉齐不同网速的玩家进入 游戏 的时间,避免出现因加载问题,队友已经跳伞了,而玩家刚刷新在飞机上的尴尬局面。
之前在出生岛的桌子上能捡到各式各样的 游戏 枪械,经常看到有拿着马格南子弹的玩家追着“抢”了他AWM的玩家奔跑,现在版本中是没有这一项了,回想起来还是挺有趣的。
最后祝各位玩家 大吉大利 晚上吃鸡。
其实有个细节不知道你们发现没有。其实每局开始 游戏 ,其实真正的玩家只有几十个,剩下的全是人机。系统需要时间给那些人机分配各种的衣服和装备,还得分配到出生岛和 游戏 中。这就是这个原因啦。
在现实中坐飞机都是要买张票什么的,而在 游戏 中等一分钟大概是为了办前往绝地岛的手续吧!比如买份保险什么的。好了,不开玩笑了,其实我个人是比较讨厌素质广场一分钟的。
腾讯曾经代理过一款吃鸡手游,名字好像是《光荣使命》,这款 游戏 就是直接登机的,只是在载入阶段时间会久一些。而这也就是为啥子其他吃鸡 游戏 会有素质广场一分钟这个设定了,主要还是 为了等待部分玩家载入,以及 游戏 载入地图 ,而且这个时间甚至有可能延后,这也是为了确保其他玩家的 游戏 体验。而且在等待的过程中会有玩家中途退出,也方便系统添加BOT,以确保玩家不会跑遍全图,也见不到几个人。
而在等待的时候,玩家也可以和队友沟通感情,说段相声,甚至能用嘴打牌呢!直接三个二带两王。大家可能以为上面的描述是为博取大家一笑,但这都是我遇到的真实情况,甚至有微商玩家,就在广场上不断喊话。
好啦,这就死我的回答了,大家在等待 游戏 开始时,都遇到过哪些奇葩呢?欢迎在评论区留言哦!
等待手机载入慢的玩家,并且根据玩家人数,分配人机数量。
C. 绝地求生刺激战场红围巾怎么免费获得
绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类
绝地求生刺激战场红围巾是游戏里面的时装道具单品,很多玩家都喜欢当一个蒙面侠,但是这款红围巾只能开箱子得到,但是开箱子需要钱,那么怎么免费获得呢?下面小编就给大家带来红围巾CKD兑换码免费分享
绝地求生刺激战场红围巾怎么免费获得?
绝地求生刺激战场中晌乱的红围巾很难的,官方说明目前只能通过开金币补给箱子抽得,但是概率非常非常低,属于现阶段很珍贵的道具。
这块红围巾有点像面罩的感觉,能遮住大半张脸,看起竖谨启来有种凌乱风的感觉,还是很不错的。
红围巾抽中几率很低,也有玩家说可以通过卡bug方式获得,一直按着围巾,按重装人物,按返回退出了,就卡到了,但是进游戏还是没有。
红围巾如果抽中就是永久的,所以很羡慕那些欧洲人。。
绝地求余如生刺激战场红围巾CKD兑换码免费分享:
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D. 买了吃鸡,为什么有两个,下载那个
下载图二的那一个,图一是测试服。
《绝地求生》(PUBG)是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验。
(4)吃鸡围巾一开始怎么获得扩展阅读:
特色系统
玩家团队
在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。
玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。
玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。
战斗系统
游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。
第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。
如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤[10]。
交易系统
游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。
但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。
箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。
玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。
操作系统
绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。