『壹』 怀旧服盗贼需要多少命中
《魔兽世界怀旧服》里的盗贼是怀旧服内的热门职业,由于其职业特性,命中对于盗贼来说是非常重要的一个属性,那么作为盗贼,命中要堆到多少才能达标呢?
现在有两种比较靠谱,而且都言之凿凿的说法。
第一,天赋五点加装备四点,技能不miss,其余优先暴击。
第二,天赋五点加装备8点,但是这样的搭配,暴击会很少少,特别打mc的boss,很少跳大字。
此版本的盗贼,命中优先任何!
因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。
很多贴对战斗贼建议是要堆13%命中的,加上天赋和命中装双持平砍90%命中率,才能有效保证白字伤害。
而官方认为不带天赋下至少达到双持80%命中你才称得上能打副本,低于这个就是装备不及格。
但因为60年代堆命中装不容易,特别现阶段以及马上要开放的第二阶段,命中堆高了就要牺牲掉AP和暴击,所以一般建议有个10命中+天赋,达到85%以上平砍,就算合格输出装。
另外补充一下,主动技能不受双持命中惩罚,也就是说影袭剔骨伏击背刺这类技能攻击都是默认95%命中,所以出血贼啊战匕贼什么的这种靠技能输出的天赋,命中要求可以比战斗贼低一些,战斗贼靠平砍打白字,命中要求要高于其他天赋!
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看图就行了。
因为魔兽机制是物理单持武器有5%的命中惩罚,简单理解为单武器怎么堆命中最高也只有95%,双持平砍的命中惩罚是24%,也就是说只有71%的命中。
正常你要堆24%才行,但是你装备命中多了的话,暴击必定减少!暴击少,输出的时候跳大字就少,输出就相对弱,DPS打不起来。
所以建议你平衡选择命中和暴击。
个人建议天赋5点 ,装备上加8点命中就可以了,总共13%命中就可以了,这样平砍的命中达到84%,其他的加暴击!MISS还是多的话在上调1点。
战匕贼带狗皮手套,保证310技能等级,命中在9-12左右浮动,暴击buff后在30-35浮动,基本输出能进第一梯队。人类战剑混穿套装命中在13-14,暴击在25-30,比战匕略差一些但也能进第一梯队
现在关于盗贼的命中基本上有两种观点。一是命中9技能不会出现未命中。另外一种就是现在好多人都在说的14命中。作为一个玩了好多年盗贼的我更倾向于第一种观点。但是这里有一个提示,不论匕首贼和剑贼,都需要在BOSS背后输出才会使技能不会出现未命中。可以试一下我的建议。
我是一个萌新盗贼。我之前看过一个大佬专业测试。剑贼你只需要1点命中就可以保证技能不miss(308) 当然我知道命中这个东西随便一堆都会有很对。 所以我想说之后这点。 你的暴击减去39.5 就是你需要的命中。你暴击越高需要的命中越多。 如果你只是打普通副本的话其实无所谓,打团本装备有个4/5点命中+上天赋5点命中也基本够用了
5t2,t1肩,狗皮手,大便鞋,黑龙项链,dk披风,艾古加龙头戒,龙牙加黑手,面板18%命中,昨天黑翼特地看了下details统计,平砍未命中只有百分之5点几
9命中(含天赋)走遍天下,别听那些要堆到10几的,就算你是战斗贼,白字暴击的收益也高于命中,P6前暴击是达不到阈值的
『贰』 NAXX牧师的命中装要求命中打到多少
准确的说,命中4就足够了。
但是,为了避免出现脱离的情况,最好能收集到6命中的装备。
说几个简单的命中装
1、ZG崇拜后裁缝可做的血藤系列。衣服、裤子、鞋子
2、黑上打将军出的织法者头巾,1命中。
3、ZG的戒指。
4、BWL狗出的腰带,2命中。
5、T2.5的头也是1命中
6、HK项链不容易掉,3天才一刷,太耗费时间。建议去刷STSM血色的炮手威利,掉个珍珠项链1命中。而且去STSM的话还可以打出正义宝珠等,比ZG划算。而且容易刷到。
可能的话再加上适当的减抗装,比如T2.5的肩等
我现在就是用的STSM项链、血藤裤子、鞋子、T2.5的头和BWL狗的腰带,一共6的命中。打教官和黑女巫基本没出现过脱离。而且做为主控MS,BWL狗的腰带应该是不需DKP就可以拿的。其他几样物品的成本也很低。资金不是很多的MS不建议花太多钱,以最小的成本获得最大的成效。OK
『叁』 wowLR的命中达到多少合适
看你什么天赋了,相信在TBC时代没什么生存猎人。如果是兽王的话,在保证AP 2200+的前提下,命中100就OK了,射击LR的话,保证AP 2500+的前提下,命中110-120左右就OK了。
『肆』 WLK3.22,血DKT要坦ICC,10人的,命中,精准,防御(面板)各需要多少。查的数据有的太老,不要复制粘贴。
命中200多,如果少了可以安装个黑暗命令雕文,以免命中不够嘲讽失败。
精准需要56,来减少BOSS的正面招架。说26的是DPS的要求,因为侧面没有招架,所以只要26就够了,但是T在BOSS的正面,所以要求更高。
防御等级需要540,多的浪费,少了不能免爆。
『伍』 魔兽世界怀旧服:P5猎人神器,但盗贼、狂暴战岂能放过
各位怀旧服的小伙伴大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。
P5安其拉版本昨天就上线了,现在很多服务器的打虫皮、物资收集都在如火如荼的进行当中,甚至一区的奥罗服务器物资捐献以及大佬的青铜龙声望全部搞定了。
如此一来慢慢地各个服务器就可以打安其拉废墟和神殿了。
说到安其拉神殿,其中8号BOSS奥罗掉落的巨虫的幼体这把枪肯定是绕不开的一个话题。
这是因为这把枪本来是猎人的毕业武器,但是因为属性和外观颜值的问题导致即使出了这个装备,狂暴战、盗贼甚至部分T都会一拥而上争个头破血流。
我们先来看看巨虫的幼体,也就是俗称的魔兽版意大利炮、虫炮的基本属性吧。
虫炮拥有3.0的攻击速度,103~193的上下限攻击、1暴击以及18攻击强度的扩展绿字属性,这种属性绝对是猎人梦寐以求的。
我们再来看下当前版本的猎人毕业武器:BWL7号掉落的惩戒之弩,也就是大家说的狗弩。
狗弩拥有超慢的3.4攻击速度,124~186的上下限攻击以及36远程攻击强度的扩展绿字属性,讲道理,如果怀旧服有弩专精的话,大批猎人兄弟估计要用到死了。
虽然狗弩的属性很很优秀,非常适合射击天赋的猎人,但是跟虫炮比起来还是稍微要差点意思的。这两把武器我们一对比就会发现:
1.虫炮秒伤要比狗弩高;
2.虫炮的DPH大于狗弩(瞄准伤害不比狗弩差);
3.虫炮有暴击属性外带一点攻强;
4.虫炮速度3.0虽然不是很完美,但手感并不差;
5.造型很拉风,枪械射击声效非常的爽;
所以总结来看,虫炮绝对是猎人的毕业武器,哪怕不是矮人猎人,也是毫无争议的怀旧服猎人神器,打完NAXX都脱不下来绝对一点毛病没有。
更为重要的是,对于真正的老玩家猎人来说,奥罗掉落的意大利炮是一个香草时代没有拿过的武器,怎么讲?
这是因为过去奥罗是不可击杀的存在,只有后面60版本快结束时,它跟克苏恩一起遭到了削弱,才有极少数的团队去挑战过这个BOSS并且完成了击杀。奥罗过去有多难?我跟各位老铁分享一些当年打奥罗这个BOSS的细节吧:
1.横扫重击频率比现在单机版的要快,伤害要高;
2.沙尘暴施放频率比现在快好几秒,伤害也很高,经常秒一堆人,对仇恨要求极其严格;
3.完全没有任何规律的迷之钻地,而一旦钻地,移动土锥的速度极快,很容易造成减员;
以上3点就是当年绝大多数公会和团队甚至世界顶级的公会都没有办法击杀奥罗的主要原因。
因而老猎人们的怨念是很深的,这次怀旧服他们势必要入手虫炮弥补当年的遗憾。
然而残酷的现实是,虽然猎人们摩拳擦掌做好了准备要拿虫炮,恐怕一众狂暴战、盗贼还有土豪T们是不会轻易答应的。
先说下狂暴战为什么要拿虫炮吧。很多人可能会提出异议:狂暴战有了速射还要虫炮作甚?确实,狂暴战拿速射是相当好的,不过意大利炮在有条件的情况下却依然是尽量要入手的。
由于现阶段副本太过便当、世界BUFF挂满全身的原因导致对于狂暴战而言很多情况下一场BOSS战打的太快,命中以及AP收益高于暴击。
比方说大家经常看到的WCL竞速打BWL,尤其是小红龙,只要是15秒放挺BOSS,那么暴击属性就没什么卵用了,堆AP并且尽量保障较高的命中才是王道。
这种情况是属实的,但未来的安其拉神殿和NAXX呢?好像我没有发现一个鲁莽效果结束BOSS就死了的场景。如此一来,暴击对于狂暴战来讲还是非常重要的。
另外实战当中,狂暴战是非常容易突然去世的,一旦突然死了、没有了世界BUFF之后,他们的肉搏暴击阈值是不可能达到上限:45.2%的,这样虫炮收益就会比速射要高些了。
或许有人会纠结命中的问题,不存在的。因为随着泰坦护腿这样P5开放的强力装备的加入,狂暴战的命中轻轻松松的就堆上来了。
大家也都知道,战斗状态是可以切换远程武器的。这样狂暴战拿虫炮的意义就在于他们可以根据实战的具体情况将速射和虫炮切换使用。
而玩狂暴战的哪个不是有钱的主?如此一来猎人是真的难受,不相信的话,等回头开了TAQ的金团大伙儿就可以发现:很多狂暴战都会出高价去抢虫炮!
然后我们再来说下盗贼为什么也要来抢虫炮吧。虫炮的18AP和1暴击属性对于盗贼非常好。由于大部分匕首贼在有狗皮手套后堆站街13命中就大差不差了,这样虫炮就比速射什么的要好点的。
跟狂暴战类似:即盗贼也不能保证全程不死、暴击阈值始终达到临界值。而因为可以战斗切换武器,盗贼完全可以入手一个虫炮进行切换使用,从而让自己的伤害最大化。
此外,我们必须要考虑一般的TAQ金团它的战斗进程:3个小时以上。如此一来,就算狂暴战、盗贼们开打之前加上了全套世界BUFF,等打到后面的克苏恩、奥罗这些BOSS时,世界BUFF基本上没有了。这样一来,虫炮肯定是比速射或者废墟尾王掉落的迫近末日之弩要好点的,虽然整体而言也不过是个蚊子腿,但蚊子腿也是肉啊,对于怀旧服最不差钱的盗贼们而言,只要有提升,就一定会有老板愿意一掷千金去入手。
最后再说下T为什么也会抢虫炮吧。其实很简单,因为现在阶段兽人和人类T实在是太多了,命中装备也越来越多,搞到后面MT的远程栏位还真得把速射什么的给脱下来换上虫炮。不要纠结废墟弩提供的那一点耐力,无伤大雅的东西,还是1暴击对于T来说收益更大点。
因而虫炮虽然天下第一,但是猎人们恐怕被迫要去跟狂暴战、盗贼以及部分T去竞争了,难受啊!
不过没关系,反正猎人在TAQ应当是不考量DPS的,因为仅仅凭借宁神、开怪以及自然抗光环就足以让他们稳稳当当地分到金了。
当然我不是鼓励各位猎人小伙伴去划水,毕竟猎人认真打的话,其实DPS是也很高。
总结来看,奥罗掉落的虫炮虽然是猎人毕业武器,但我们也不能否认其他部分职业也挺适合用这个装备的。虽说猎人实际上不差钱的主儿也挺多的,但是鉴于大部分猎人在实战团本当中的特殊地位,普通玩家完全可以见机行事,以最合理的价格入手。
好了,本期内容就到这里了,各位猎爹到时候打奥罗出了虫炮一定要挺住,除非你铁了心要第一时间入手,否则不要去跟狂暴战和盗贼硬刚,吃亏的。
感谢大家的观看,我们下期再见!