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如何制作钢铁侠的手套可以攻击

发布时间: 2023-02-11 22:49:41

如何制作《钢铁侠》里面的战衣

1.自己建模3D打印,很多土豪会熟悉

新闻显示,一名叫StevieDee的外国高手利用3D打印技术玩起了高端“Cosplay”。其在TundraDesigns和GauntletFX的帮助下,制作出了一款「蝙蝠侠」系列中的蝙蝠战衣。从整体来看,这次制作的蝙蝠战衣,从造型到穿着效果都还是很令人满意的。


Ⅱ 我的世界钢铁侠战甲怎么做 如何做

1、首先要得到钢铁侠盔甲的模组,再按照展示框中的顺序依次排好。

2、排列位置:四个角为红石块,东南西北四个方向为金锭,中间为钢铁侠头盔。

3、然后根据排列位置把钢铁侠头盔,红石块和金锭分别扔进对应的漏斗中。

4、最后打开开关,然后就可以得到做好的钢铁侠盔甲了。

Ⅲ 钢铁侠的盔甲是用什么材料做的

最早一代、二代是普通合金钢,后来3代开始以金钛合金为主。

相关介绍:

在第一部《钢铁侠》电影中,被恐怖分子袭击被抓的托尼,在山洞里制造了马克1代,这套战衣只是使用了普通合金钢材制作的,后来依靠马克1盔甲逃出后,创造了纯银色的马克2代,依旧也是使用普通的合金钢的材料。

在试飞过程中,托尼挑战盔甲的战衣强度,但是上升到一定高度后,全身结冰的问题突出明显,所以从马克3代开始,盔甲的材料换成了金钛合金为主,一个是为了防冰冻,其次是相对前两代加强了盔甲的防护能力。

(3)如何制作钢铁侠的手套可以攻击扩展阅读

Mark 50(马克50)号是托尼·斯塔克创造的第50套战衣,出现在漫威电影《复仇者联盟3:无限战争》(Avengers:infinity war)中。

纳米粒子平时储存在胸前的储存器中。此套战衣可以跟具战斗需要可以转换出长盾、圆盾、小型手炮、大型脉冲电磁手炮、尾翼、长剑、脚锤、小型手锤、大型手锤、四角脚扣、手套等武器,还配备了导弹、掌心弧脉冲炮、炮弹等基本武器。斯塔克用小型手锤对灭霸造成有效伤害。

Ⅳ 求钢铁侠手套精细纸模图纸

file:///C:/Users/Administrator/Desktop/10456%20gangtiexiashoutao/left_hand_single_dali.pdf
file:///C:/Users/Administrator/Desktop/10456%20gangtiexiashoutao/right_hand_single_dali.pdf

Ⅳ 怎么做钢铁侠的手,求过程

图纸在铁人吧里都有,甚至是全身的图纸,画好图纸,然后根据图纸把eva裁剪下来,然后用三秒胶粘住,事实上,eva的硬度已经不需要加强了,用55度的就ok。ps:裁剪的时候,切面最好弄成斜的,容易粘。

Ⅵ 《复仇者联盟4:终局之战》原石怎么到钢铁侠手上的

在《复仇者联盟4:终局之战》中,最后交战的时候,本来灭霸拿到了原石,但是镜头一切,原石就到了钢铁侠手上,很多观众不解,原石怎么到钢铁侠手上的呢?

因为手套是钢铁侠制作的,用到的材质是纳米,具有流动性,很轻松就能取下宝石,钢铁侠可以控制自己制作的纳米手套,然后顺利移花接木。托尼上去其实不是去抢手套,而是去把宝石转移到自己手上。

不得不说看到真实原因,这绝对是“细思极恐”的存在呀!很多网友都认为灭霸戴的并不是无限手套,而是专属于钢铁侠的机械手套。这一看就是铁的世界嘛~所以这个手套肯定是钢铁侠的,而且最初钢铁侠在设计的时候就留下了机关,同时也为后面的剧情埋下了伏笔。

而钢铁侠所制造的无限手套和《复联3》中矮人族所创造的无限手套有很明显的区别,矮人族中所用的无线手套在灭霸打完一个响指以后就已经烧焦了,而钢铁侠这边,在绿巨人打完响指之后却完好无损,可以说这时钢铁侠的制造水平已经要远高于矮人族了。

而且在钢铁侠设计制作无限手套时,他一定在其中用到了纳米技术,从之后我们可以看到,无限手套不论是谁戴上都会自动适应,调整大小。就可以看出。纳米技术是在《复联3》中出现在钢铁侠的战甲上的,在刚出来时就让人们感到非常的惊讶。纳米是可以自动流动的,并且根据使用者的想法来自动修复或是形成武器等。

所以在《复联4》中,钢铁侠冲到灭霸的面前抢夺手套,只是一种障眼法,他真实的目的是为了通过接触手套,让纳米流动到自己的战甲上,而自己的手上也形成了一个无限手套,以及那些纳米流动时所带过来的无限宝石。

在钢铁侠看到奇异博士比的那个1时,他就知道自己是获胜的唯一方法,所以他才奋不顾身的前去抢夺无限宝石,虽然他知道他可能会献出自己的生命,但钢铁侠没有犹豫,依旧打出了那个响指。

Ⅶ 漫威中的无限手套是什么材质做的

力量之石(紫色)、时间之石(绿色)、空间之石(蓝色)、灵魂之石(橙色)、现实之石(红色),心灵之石(黄色)。

六颗无限宝石的载体分别为:宇宙魔方、宇宙灵球、以太粒子、洛基权杖、阿戈摩托之眼、沃密尔星。它们分别操控六种基本属性:空间、力量、现实、心灵、时间、灵魂。

无限手套

灭霸命令尼达维星的矮人王艾崔利用中子星制作而成(左手)。钢铁侠也做出了科技含量更高的无限手套(右手)。

在集齐了六颗无限宝石后,灭霸将力量、空间、现实、灵魂、时间、和心灵宝石镶嵌在无限手套上,只需一个响指就可以根据使用者的意愿来决定对整个宇宙的影响或者改变。利用无限手套时,只有握拳才能使用无限宝石的力量,打响一个响指后灭霸受到重伤,两个响指几乎要了他的命。

以上内容参考:网络-无限宝石

Ⅷ 如何做钢铁侠手套

首先,分纸模型和EVA模型。贴吧有图纸。做好了大概形状,固化,喷漆,OK!本人正在全身盔甲制作中。

Ⅸ 求钢铁侠盔甲的具体制作方法,全方位设计图,及所有细节。

材质用聚丙烯好了,刷上金属漆样子也差不多。如果想做的精细点的话,少说也得开上2、30付模具。连接部位用TPR(热塑性橡胶)就行。至于衬里就随自己喜好了,全棉或者丝绸都可以。

Ⅹ 求钢铁侠盔甲制作详细过程以及材料获得方法,自己做咋做

  1. 用KT板 优势:加工简单,成本便宜 劣势:不经用,容易坏

    2.钢丝搭骨架蒙皮 优势:好塑型,成本也便宜 劣势:容易变形...容易坏...

    3.玻璃钢中空铸模 优势:完美塑性,重量轻,坚固耐用 劣势:较贵,难加工,入门者不推荐

    PS.关于玻璃钢,广州已经有多组成功案例,本年度杭州动漫节COS冠军 TB 道具大部分是玻璃钢制作,华丽程度大家也已经看见了,但这个材料目前99还在技术开发中,最主要的困难是没有太多的塑型师(制作流程是先用1:1比例把道具泥模先制作出来再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的问题是手工活~~要好~~最好有雕塑基础~~ 需要道具部的人来用油泥制作泥模,塑型可以丢到店里做关于材质上色,关系到观众的第一印象,一个道具的形状做的再精美,色上的烂,材质差,都非常影响观众的信服度,道具颜色的问题似乎在我们社团并没有受到太大的重视或者说在整个COS界都不是很受重视,但其实这是一个相当重要又经常被遗漏的环节。

    基础教程(一)

    准备篇(本篇主题:工欲善其事,必先利其器 心理准备 其实这道具吧……挺简单的,好多人和我说:做点东西多难啊~其实非也,关键是看你有没这个决心~ 等你有了“做”这个东西的决心要着手去做了,才有评论自己到底有没有这个能力的资格,不然不去做就说不会的人,照我看连说自己不会做的资格也没有(等你做了再说不会) 还有的人吧……说这玩意忒费钱,忒专业,其实也非也,有些东西家里就很好找的……例如剪刀,锤子……这些东西用好了都能成道具制作的利器啊……(所谓高人,就是能用锤子做锤子的人) 物质准备 古话说的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先从工具开始……

    (1)切割用: 代表“锯”这个大家都不会陌生,鲁班老爷子的传世发明,对于一个初级的COSPLAY道具制作者来说,手锯就可以胜任你手头大多工作 就是这个。 手锯 例如把一个东西切成2半……3半……或者更多,不过要注意不要把自己切成2半……或者3半,我们不是蚯蚓! 在制作上,尤其是切割一类的制作上,最好能做到少切,因为切开容易,但是在联起来就困难了,正确的切割方法是沿需要切割物体边缘1~2MM处进行切割

    (2)打孔用:代表“钻”这个大家同样不会陌生……谁发明的我忘记了,不过发明这个的人相当有才啊,对于一个初级COSPLAY道具制作者来说,钻孔是一个不简单的工作,如果是材质比较软的材料,例如塑料,薄木版一类的,手钻就完全可以胜任了,但是如果材料较硬,或者是很厚的材料,手钻就要把人累死了,这个时候大家可以选用电钻 手钻 电钻 使用钻类工具的时候(尤其是电钻)大家千万要注意安全,因为钻头工作的时候是飞速旋转的,如果遇到受力不平横或者RP不好,钻头容易断裂(不是吓唬人,真的发生过),断裂的钻头飞速旋转着插进肉里感觉不太好……插进眼睛里嘛……恩……还是不要说了,总之大家要当心就是了当有一些特殊需要~钻特殊的孔洞时,或者希望能钻出与材料某边垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配备,在下面的其他中将说明

    (3)打磨用: 代表“锉”“砂纸”这个是最常用的,技术和耐心都在这里面,对有些材料来讲,如果希望道具做出来的效果能达到期望值,4到5成的关键都在这里,我们管这个步骤叫做打磨,让物体的表面光滑,在你的能力不允许做曲面时用打磨代替,这都是打磨的用处,但是这个步骤也有它的缺点—太不环保了,打磨会造成许多粉尘,容易吸进肺里……拿我来说我已经不知道吸了多少了……而且有些材料的粉尘对人的皮肤也不好,话说回来……想做成一件事,不付出怎么能行呢! 打磨是个技术活,只有在你有一定的经验的情况下,才能掌握一定的打磨火候,哪里轻,哪里重(所谓之手感) 锉刀

    (4)其他装备:台钳:用来夹住要进行制作的材料,比人手好用,因为它不会乱晃~打孔的时候,用来夹住被钻的物体,能让钻出来的孔与材料某边垂直,水平(例如枪管,权仗),可以说是十分有用但初级制作者无须必备的。尺子:这个东西……不用多说了吧,不过如果您是个跟着感觉走的道具师,不用也罢~ (最好是钢尺,还得拿支铅笔,不要自动的,要那种中华木铅笔,别的不说起码做道具的气氛有了) 线:怎么说呢,这个东西有时候比尺子的应用范围要大,作用不禁相同。墨线:……这个 带墨的线,一弹就能在物体上留下直线,不过弹需要高超的技术锤子:小心不要砸到手,能轻易的改变金属系物体形状,配合钉子能轻松穿透木系材料……最好有一把

    基础教程(二)材料篇从简到难

    (1)低硬度

    1.纸:这个东西嘛……不好评论,新手可能第一个想到的就是这个了,因为纸这玩意好塑性,制作工具也好找,但是同志们……这东西忒软了啊,可能不小心一压就成片了。 纸分好几种,我认为一般用纸是不能拿来做道具的,因为软出边了卡纸是一种使用广泛的COS道具用纸,我也用过,不过我是用来做外型的,最后强度方面还是用的其他材料 至于其他更硬的纸,使用的时候会在弯折上面出现问题,因为硬纸的弯折不好掌握尺度~但是纸的确是一种适合大部分人的材料

    2.泥:我不喜欢用的好东西,泥干了或者加温以后,会变的很坚硬以至于不好再改变外型,所以用这个东西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥这万一少量还好,如果是大量的话,价格和制作时间都不能保证适合所有人(总之我是不喜欢软了吧唧的材料)

    (2)中硬度

    1.塑料:这个东西好用的很,而且分很多种,质地和制作方法各不相同,大家熟知的PVC什么的,都算是塑料家族的成员,具体情报收集中……

    2.木料:这个东西可以说是返用性啦,在COSPLAY道具的制作中,分量可是很高的,但是木料的种类也很多,各种木料的质量,适用范围和硬度不禁相同,薄到木版厚到实木块,具体情报收集中……

    (3)高硬度

    1.金属:金属分很多种,先给大家介绍3种 ——白铁皮:最薄的一种金属材料,很容易就可以折叠(甚至用手就可以办得到),延展性不是很好,老折叠容易断裂,表面一般呈现闪亮的银白色,不过如果材料表面不平整,在光的照耀下是会很难看的,另外这个东西很容易把手划伤……使用要小心(一划就是一个血肉横飞的口子) ——合金铝:这3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有专业知识的人进行+工,价格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的动,要是体质虚弱或者娇小的女孩子……恐怕悬了,外表也有闪亮的感觉,但是没有白铁皮闪亮(使用时同样小心边缘,钻孔时小心金属碎屑的横飞) ——钢材:NB的一流材料,在下之大爱,用来做刀简直无敌了,缺点是很难加工,重量沉,找冷轧机或者车床的话,那加工这个很容易,要是手工的话,薄钢板还好,厚的就会郁闷的,想当年,咱拿钢造武器的时候……哪个感觉……诶呀……不过还真亏了我小叔的工厂有机床…… (被打)这个东西推荐用来做小件,或者用在关键部位用以加强强度,不推荐和我一样全身用钢

    2.类混凝土材质:这个东西是个很BT的东西,混凝土大家都知道吧?是一种石子,沙砾什么的混在一起,其坚固程度可想而知,这个虽然不是石子沙砾的混合物,但是它把精髓继承了下来,一般的类混凝土材料都是一些硬纸壳,塑料编制带,电线皮什么的,然后用石膏搀和在一起,压制成扳子,这种东西看似是垃圾构成的,但是其硬无比,可以用来做承重件,缺点是不好加工,有的时候会很脆,建议不对其进行外型上的雕琢,直接用来加强部件(例如盾牌,铠甲)

    (4)其他类别

    1.树脂:论桶卖,便宜无好货,这玩意不便宜,说名它当材料是不错的选择,是液体+固化剂 ,用来塑型是很容易的(模具),但是气味可能有人很难接受,而且价格和使用方法也并不适用新手,新手不推荐使用

    2.玻璃钢:液体钢材,这个评价足以说明它是多么好用的材料了,是一种液体,可以涂抹也可以浇注,干了以后很坚固,可塑性好,而且重量轻,缺点是价格……气味……和打磨时的空气对身体危害度高,而且如果沾在了手上就会深入到皮肤的纹路里,很痒……还不能抓……越抓越深入……越深入越痒(可怕,不过可以用这种方法练习忍耐)新手不推荐使用

    3.石膏:石膏……不用多说了,肯定适合新手使用,用法也很简单

    4.原子灰:也有气味~效果相对于玻璃钢要略逊一筹

    5.复合材料小解:配对的种类相当的多…具体情报收集中……