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手绘裙子阴影如何画

发布时间: 2021-06-17 04:27:37

怎么画漫画人物的衣服急特别是衣服的阴影和折皱。

衣服的褶皱是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好

宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画

普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画

贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条

毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉

橡胶手套-和手的轮廓完全相同 而且褶皱很少 从而体现出橡胶手套贴在手上的感觉

羽绒手套-上面有防滑的皮质部分 要画的很有厚度感

西服外套-由于质地较硬 所以褶皱较少 应用较生硬的线条表示 褶皱的线条较长 不可以过密滴衬衫和外套不一样 衬衣的布料较薄 形成的褶皱也就较多 而且褶皱线较细密

休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间 所以褶皱韵数量也介于其间 褶皱集中在 裤裆 膝盖 脚踝处

毛衣-比较厚 褶皱用间隔较大的线条表示 不宜画的过密 由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓 以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢 在领口 袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路 衣服就立即有贸易的感觉了

牛仔面料裤子-与休闲裤的画法差别不大 适当减少褶皱 尽量避免柔和的线条 从而体现出牛仔裤面料厚重 生硬的特点

雪纺面料的衣服-比较轻薄 穿在身上会和身体形成较大空隙 不能画得太贴身

棉质的T桖衫-比较柔软的 褶皱也比较多 棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示 如果衣服是有点紧的样式 在关节处会形成很多褶皱

七分牛仔裤-质感的表现与一般牛仔裤一样 注意裤裆的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现 要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦 褶皱也要用柔和的长线条来绘制 体现出裤子的柔软 下坠的感觉

⑵ 绘画中的阴影该怎么画

绘画中的物体阴影的产生源自光线。画投影要注意好它的位置、形状、深浅。

光朝哪个方向来,投影就往另一方去(左上来光,投影就在右下。)
物体的形状直接影响投影的形状(一根树枝的投影是线状,球体的投影比较圆。)
投影所处的位置如果是平面则形状完整而规则,所处的位置如果有起伏变化则形状不确定不规则。
光源越集中,形状越明显。
越接近物体的投影部分颜色越深,还有物体接近投影有反光,不能一味的化成深色,注意明暗变化,过渡。光源越强投影越深。

⑶ 怎么画动漫人物衣服皱褶与头发阴影

个人认为你多临摹就好了,次数多了就无师自通了

下面是截过来的,反正我看不懂

因为各种材质所产生的纹路和褶皱都是不同的,光影效果也不同,所以这对于练习素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮质的衣服褶皱很多,但是跨度不大却比较长,也很光滑,高光和阴影对比都很重。
而纯棉衬衫的褶皱就大,而且长,但是不光滑,界线很清晰。
而丝绸衬衫则整体褶皱很淡,起伏很柔顺,除非是手肘大角度弯过来,皱纹有,却细小,而且也以圆润居多……

⑷ 服装手绘效果图怎么给长裙上色,明暗怎么变化

直接上色就可以了。

先拿上色工具上一层基色,然后锁定该图层的不透明区域。

在用画笔磨出其他的颜色就可以了,明暗变化,新建一个图层,前景色调出黑色,不透明度调到3到5个像素,慢慢的磨。

至于具体的明暗变化位置,还要看款式图,通常来说裙子的褶皱位是要有阴影的。

高光部分,看光源,这个看你把光源定在哪里了。

如何画漫画里公主裙的褶褶和阴影

我教你,我不会表达,呵呵

⑹ 求大神 手绘的动漫人物衣服上的阴影该怎么打 为什么看别人画的那么自然 而我画出来阴影一块一块的 说

画面阳光照射的角度,深浅的变化,最好用铅笔画阴影,如果想让画保存得更久,就用线条来代替阴影P.S.推荐你看一部漫画《我要成为漫画家》

⑺ 怎么画动漫人物衣服的褶皱

  1. 古装一定要飘逸,褶皱一定要少,因为褶皱很多的衣服在古代是很失礼的。在手肘处通过衣服花纹的明暗变化来表现,一定要圆润平和。
    短袖在腰部增加幅度大一点的线条,线条不能太多,可以贴网点或手绘阴影增加立体感。
    长袖和裤子在臂弯和腿弯处适当加三到四条浅线,在裤管处可以有稍硬一些的线条,当然,阴影一定要有,否则人物没有立体感
    裙子要注意流畅,褶皱要少,或者没有,注意身体曲线

  2. 画衣服褶皱,有个最核心的原则,就是纲举目张。从力学上说,衣服穿在人体上,主要的受力就是两个。一个是地心引力。一个就是人体本身的支撑力。所以画的时候,脑海中大概要知道这两个力是怎么拉扯衣服的。这个是最基本的。然后有了这个基本以后就要学会分析人体和衣服布料之间的关系了。 另外布料的材质也是会影响褶皱形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皱产生的空间就越小,看起来就会越整齐。越薄的布料,产生褶皱就会越繁复 褶皱的本质是布料的凸起。一般可以视作一个三角。越是轻薄的布料,凸起的坡度就会越陡峭。反之,则会更加平滑。而一般布料凸起时则会多多少少有一些偏向。就好像我们平时所见的山坡一样。不是往左歪就是往右歪,而角度比较陡峭的一面,里面就会形成一个凹进去的“山洞”。这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位。仔细观察就会发现,几乎所有的褶皱,都是从这个基本单位中变化而来的 另外值得一提的是,独立的支撑点褶皱越少,布料所展现出来的线条也就更圆滑。相反褶皱会越繁复。而因为布料承受了地心引力。 最后,画褶皱这种事,说不如做,每天五张速写,随便找身边的什么人坐那儿二十分钟画一张,不必画脸,就是单纯练习。画一百张就知道大概怎么弄了。这个是最实在的

  3. 答案参考自‘ 动漫人物的衣服如何画 网络知道’和‘动漫高考中如何掌握衣服的画法 网络文库’

  4. 建议去网络文库看一下,刚刚去看到了好几种方法还配有图片

⑻ 衣服阴影该怎么画

画衣服阴影图片教程,有帮助,望采纳。


⑼ 手绘怎么图阴影

光是按照那些阴影来,是不够的!按照光来的方向去寻找阴影,但是人物本身有一些是需要有阴影的地方,一如大腿肌肉的阴影的部分脸部也同样,在一些凹进去的地方阴影就重而且啊,如果要上色,先从暗部着手,从阴影的地方开始上

⑽ 求问衣服上的阴影和褶皱该怎么画

衣服褶皱,是用明暗关系对比画出的。画的衣服本身会有一个色相,然后褶皱凹进去的地方会有阴影--用比衣服颜色暗的颜色画,凸出来的地方--画高光。褶皱的形状尽量用弧线,随意自然好。
1.调不好颜色可以用工具里的'加深减淡'工具。
2.可以网上搜一下带衣服褶皱的手绘图片,仿照画褶皱的形状,也可以用吸管吸取原图的颜色,画到上面。
3.或者搜一些美术类的速写人物 图片,或者是手绘插画,人物类的都有衣服褶皱的体现。
画的时候就用 亮,灰,暗,三种关系,适当过渡 就能表现出来。